Články
Jak se hraje Shogun 2: Pád samurajů - první dojmy z datadisku
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Když jsem kdysi zmiňoval, že Shogun 2 nebude díky svému zaměření hrou pro každého, udělal jsem dvě věci. Podcenil jsem fanoušky téhle série a nedocenil jsem, co vše jde ještě v tomto koutku světa a historie vytvořit. U samostatné (nepotřebujete původní hru) expanze Pád samurajů se dostáváme do období války Bóšin, která je teoreticky jen pro znalce japonské historie, a vedla k revolučním změnám v japonské společnosti. Zároveň je však díky svým specifikům, kulturním i vojenským, pekelně zajímavým obdobím pro milovníky válečné historie obecně a všechny počítačové stratégy. Po pár hodinách totiž musím konstatovat, že je tahle hra zvláštní, opravdu zvláštní, ovšem v dobrém slova smyslu.
Plagiarism Checker v éře AI: proč je kontrola originality důležitější než kdy dřív
30. 3. 2026
|
Inzerce
Umělá inteligence zásadně změnila způsob, jakým vzniká obsah. Texty dnes mohou být vytvořeny během několika sekund, ale zároveň se tím zvyšuje riziko duplicitního nebo neoriginálního obsahu. Právě proto roste význam nástrojů typu plagiarism checker.
Vánoční průvodce nákupem: Herní notebooky s NVIDIA RTX pro náročné hráče
29. 11. 2024
|
Inzerce
Vánoční hraní i na cestách
Novinka Dragonheir: Silent Gods v sobě kombinuje D&D a auto battler
20. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Nové free-to-play RPG na desítky hodin je tu!
O Samsung Galaxy Watch6 je brutální zájem. Pořídíte je s bonusem 3 tisíc
22. 8. 2023
|
Inzerce
Pořídit si novou generaci hodinek od Samsungu se náramně vyplatí.
Survival I Am Future láká na zatopené postapo. A taky na rozebírání, stavění a slimáky
15. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Přežijete na střechách velkoměsta?
Square Enix odhaluje střípky informací o Final Fantasy VII: Rebirth
7. 6. 2023
|
Jan Slavík
Že by nás čekal otevřený svět?
Budoucnost Silent Hillu bude bohatá. Oznámeno několik her i film
19. 10. 2022
|
Pavel Makal
V neklidných snech vidíme to město...
Nová strategická Duna: Spice Wars zní podle plánů vývojářů skvěle – a ambiciózně
16. 12. 2021
|
Aleš Smutný
Možná až příliš...
Toxičtí hráči jsou jediný důvod, proč skončit v herním byznysu, říká šéf Xboxu
25. 11. 2020
|
Pavel Makal
Phil Spencer hovoří o stavu herního průmyslu
Reboot filmového Resident Evilu odhaluje jména herců
7. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jak bude vypadat Claire, Jill nebo Leon?
Vzpomínáme: Giants: Citizen Kabuto se pokusil skloubit akci a strategii
8. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
„Originalita se nevyplácí.“ Nějak tak znělo na přelomu milénia poučení, které jsem si odnesl z Giants: Citizen Kabuto. Nečekaně kreativní mix akční hry, strategie, komedie a umění, který navazoval na tradici MDK i Battlezonu, a dokonce nabídl na svou dobu nebývale kvalitní grafiku, totiž tehdy málokdo hrál a dnes je jeho odkaz těžce undergroundový. Přitom tenhle nenápadný klenot, vydaný 22. prosince 2000, není ve své třídě dodnes překonaný.
Vzpomínáme: DEFCON byl dokonalou seriózní hrou
29. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
U „simulátoru jaderné války“ DEFCON se mnozí dojímali nad věrnou emulací děsu atomového konfliktu. První hry totiž obvykle skončily absolutní anihilací obou stran přesně v duchu vzájemně zaručené destrukce. Popravdě daleko více mě však po delším hraní vystrašil okamžik, kdy jsem začal mechanismy solidně ovládat a byl s to jadernou válku „vyhrát“ – třeba tím, že přijdu jenom o polovinu populace! Odepsat východní pobřeží a pás farem ještě přece není tak špatné, když se to vezme kolem a kolem. Je to už 13 let, co nás DEFCON 29. září 2006 naučil si nedělat starosti a mít rádi bombu.
Ferrari mezi sluchátky! Americké letectvo také zanechalo svou stopu
15. 12. 2018
|
Inzerce
Hledáte spojení vhodného a přitom netradičního vánočního dárku pro nadšence do počítačových či konzolových her? Udělejte radost sluchátky podobající se těm, které zdobí závodní inženýry Ferrari na cílové zídce ve formuli nebo personál na palubě letadlové lodi amerického letectva. Aktuální trend, kdy herní příslušenství vyrábí snad i firma specializující se na cereálie, přinesl na trh spoustu druhů sluchátek a taky o nich bylo už mnoho napsáno. Nicméně my se dnes zaměříme na renomovaného výrobce herního příslušenství známého zejména doplňky k závodním a leteckým simulátorům, společnost Thrustmaster.
Nová konzole Atari bude mít starší APU od AMD
24. 7. 2018
|
Jiří Svák
Technické specifikace nové konzole Atari VCS, dříve označované jako Ataribox, byly včetně podrobností zveřejněny na stránkách crowfundigové kampaně. V rozhovoru na Medium.com navíc systémový architekt Rob Wyatt prozradil, že konzoli čeká před vydáním ještě poměrně výrazný upgrade operační paměti. Jaký výkon tedy můžeme očekávat?
OMEN Komunitní bitva – ukaž, kdo je lepší a vyhraj
20. 9. 2016
|
Inzerce
Fanoušci a hráči počítačových her zpozorněte. Přichází netradiční projekt, který nadobro rozsekne dlouhodobý problém dvou znesvářených konkurenčních hráčských komunit. OMEN Komunitní bitva proti sobě staví populární MOBA hry League of Legends a Dota 2 resp. jejich hráče. Zapoj se i ty a podpoř svojí hru!
Francouzský politik kritizuje Assassin's Creed Unity kvůli zobrazení revoluce
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco herní komunita v souvislosti s Assassin's Creed Unity (viz recenze) řeší hlavně zpackanou technickou stránku hry, francouzská politická scéna, či spíše jeden její zástupce, dýmá nad zpracováním hlavního tématu, tedy Francouzské revoluce. Jean-Luc Mélenchon bývalý ministr vzdělávání z let 2000 – 2002 se doslova rozčílil nad zobrazením revoluce a historických osobností, ať už jde o šlechtu, nebo revolucionáře. Stručně řečeno, Assassin's Creed Unity podle něj dělá všechno špatně.
Alone in the Dark: Illumination je kooperativní akce, co se marně odkazuje na původní survival horor
1. 9. 2014
|
Petr Poláček
Opírat se při oznámení nového titulu v rámci známé série o původní hry, které sérii skutečně proslavily, je vždycky ošidné. Možná jde o logickou reakci z hlediska PR či marketingu, ale často pak dochází k absurdním situacím, když se člověk zaměří na samotné hry. Stejně jako v případě, kdy se nedávno oznámená hra Alone in the Dark: Illumination neustále odkazuje na Alone in the Dark z roku 1992, přičemž obě hry mají, zcela absurdně, společné spíš jenom název. O kvalitách nového AitD to samozřejmě nic nevypovídá, ale stejně...
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Shrnutí BlizzConu a další články z WoWfan.cz
16. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden se na fanstránce našich kolegů z WoWfan.cz točil kolem jediného tématu. O minulém víkendu proběhl další ročník BlizzConu, který je určitě nejdůležitější akcí pro fanoušky všech Blizzard her - hlavně díky představování novinek. A že jich bylo! Podrobněji byla představena hra Heroes of the Storm, mluvilo se o novinkách z Hearthstone: Heroes of Warcraft, ale hlavně byl oznámen nový datadisk Warlords of Draenor. Určitě si nezapomeňte přečíst shrnutí všech novinek z Blizzconu a zápisky přímo z Live streamu.
Trine 2 - dojmy z hraní betaverze
17. 11. 2011
|
Jakub Kovář
Trine byla jedna z prvních nezávislých her, o nichž se mluvilo napříč všemi médii. Originální 2D plošinovka uchvátila hlavně logickými puzzly s různými způsoby řešení a hraním za tři odlišné postavy, které bylo nutné často střídat, abyste se vůbec dostali dál. A to celé bylo zasazeno do pohádkového světa plného muchomůrek, hnusných skřetů a houpajících se kmenů stromů. Trine 2 nechystá žádné zásadní změny ve zpracování herního světa ani herních mechanismech – trojice hlavních charakterů zůstává ve stejném složení mág/zlodějka/rytíř a jediné, čeho se dočkáte, je hrstka nových schopností a spousta nevyřešených hádanek.
Vybavení a funkce 3D handheldu od Nintenda
30. 9. 2010
|
Petr Poláček
Z 3D hraní bez brýlí se stala blízká budoucnost. Nintendo tento týden odhalilo technické parametry, termín zahájení prodeje a také cenu chystaného handheldu 3DS, který byl (po vynuceném oznámení v březnu) odhalen s plnou polní na letošní E3 v Los Angeles.
Tvůrce The Wheelman: Na PS3 se nedá vyvíjet
2. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Není to poprvé, co se nějaký tvůrce ozval s tím, že na PlayStation 3 se velmi těžko vyvíjí hry. Proč?
WipeOut HD – GC dojmy
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Posadili jsme se na záchodovou mísu a nechali se unášet rychlostí v předělávce oblíbených futuristických závodů na PS3.
Oznámení The Bourne Conspiracy
26. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ve špionážní akci se pokusíte zjistit skutečnou identitu agenta, který má pronikavý smysl pro přežití. +Konkrétní detaily o hratelnosti z OXM!
NecroVisioN - 1. světová, Vampýři a Démoni
1. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
První červencový den začněme novými ukázkami a informacemi o hororové first-person střílečce NecroVisioN, na které pracují tvůrci akce Painkiller sjednocení do nového vývojářského týmu s názvem The Farm 51.
Detaily o Metal Gear Solid 4
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt Hideo Kojimy pro nově příchozí konzoli PS3, na níž se objeví v průběhu příštího roku, bude zasazen do blízké budoucnosti a válečné zóny kdesi na Středním východě.
Testy v 3D Marku 2006
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak už víte z včerejšího článku, FutureMark představil "novou" verzi benchmarkovacího programu 3D Mark 2006 (zkráceně 3D Mark06).
NVIDIA SLI: Bye, Bye ATI? Asi těžko..
21. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z velkých deviz NVIDIA SLI je možnost koupit nyní jednu grafickou kartu a později si do počítače přikoupit druhou a jejich vzájemným propojením zvednout výkon.