Články

Pirates of the Burning Sea - pohlednice z Karibiku

Nový design oficiálních stránek a sadu nových screenshotů z nadcházející masivně multiplayerové dobrodružné online RPG Pirates of the Burning Sea odhalila společnost Flying Labs.

Odhalení Rome: Total War - Alexander

Online-distribuce právě prožívá obrovský boom a příležitost za pačesy chytli i autoři strategické série Total War z Creative Assembly.

Špionážní FPS thriller Cold Winter

Za dveřmi už pomalu číhá špionážní PS2 střílečka, nabízející tři různé příběhové linie, osm tematicky odlišných lokací, 13 singleplayerových misí, online multiplayer a akurátní výběr z celé třicítky zbraní.

Planetside, Everquest II, The Blood Magic

Sony Online Entertainment a Varant Interactive v současné době intenzivně pracují na prvním rozšíření pro jejich úspěšnou masivně multiplyerovou akci Planetside.

Mexická odysea v MMORPG Priest

Korejci se dají v hraní masivně multiplayerových titulů nebo online titulů vůbec považovat za velmoc a tak je celkem nasnadě, že řada takových projektů v jejich domovině i vzniká.

E3 - Xbox Live a konverze Counter-Strike

Velkou událostí nejen pro svět konzolí, nýbrž pro celý herní průmysl byla včerejší tisková konference Microsoftu v Los Angeles, kde byla oficiálně představena služba Xbox Live pro hraní online.

Oznámení Fighting Legends

Maximum Charisma Studios dnes oficiálně oznámili vývoj nové online hry Fighting Legends.

Akční MOBA Gigantic ukazuje své barvité hrdiny i monstra

Nene, nezasekli jsme se v chybě v Matrixu. To jen jste asi zapomněli, že se chystá další multiplayerovka s MOBA prvky a komiksově nadsazenou grafikou. Jmenuje se Gigantic a myslím, že společně s Battleborn a Overwatch momentálně tvoří trojici titulů, které víceméně kráčí podobnou cestou. O tom, které hry z téhle trojice uspějí rozhodnou i malé detaily a odlišnosti a právě takový detail má v rukávu i chystaná Gigantic. Není ale malý.

HW news - disky Maxtor, levné RDRAM

Tento týden začala firma Maxtor dodávat na trh nový velmi rychlý harddisk o kapacitě 80GB.

Marketingový boj trochu jinak

Z věčného soupeření AMD vs.

HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne

Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.

Demonstrace editoru postav v Soulcalibur V

Tvorba postavy v bojovce, to je vždycky ošemetná část. Dostane se k ní jen pár lidí, kteří...

World at War: A World Divided hotova

Válečná tahová strategie z loňského roku tvůrců Steel Panthers - Gary Grigsby's World at War (demo) - se dočkala svého pokračování.

Sony patentovalo vysílání smyslových informací do mozku

Společnost Sony si nechala patentovat ne-invazivní techniku na vysílání smyslových vjemů přímo do mozku.

Supremacy: Four Paths to Power k dispozici

Supremacy: Four Paths to Power vývojářského týmu Black Hammer je od dnešního dne k dostání.

Kdy vyjde čeština pro Max Payne 2?

Po uvedení Max Payne 2: The Fall of Max Payne na pulty domácích obchodů se stále více začínají množit dotazy, kdy pro tuto jednoznačně nejlepší third-person akci druhé poloviny roku vznikne nějaká čeština.

Thief 3 na Xbox: komentář vývojáře

Příznivci PC her nejsou právě nadšeni posledními novinkami - mnoho nových her bude nejdříve vydáno na konzole a až pak (možná) na PC.