Články
Warhammer 40,000: Battlesector vás vezme na tahová bojiště 41. tisíciletí
9. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Na PC už na jaře
EA tento týden rozhodne o budoucnosti Anthem, tvrdí zdroje
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Konec, nebo nový začátek?
Fanoušci po čtvrtstoletí objevili Luigiho v Super Mario 64
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat ztraceného bratra
Červencové Xbox Games with Gold ve znamení závodů a šílenství
26. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nové WRC, starý Saints Row
Cyberpunk 2077 doprovodí karetní hra a nová edice RPG
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystané RPG od CD Projektu RED se zakládá na stolní předloze Cyberpunk 2020, ale nedá se předpokládat, že by ji všichni fanoušci Cyberpunku 2077 měli někdy možnost hrát. Proto ještě před vydáním hry vyjde v začátečnické edici. Spolu s ní se chystá taky karetní kyberpunkový spin-off Afterlife.
„Hry nepotřebují legitimizovat,“ říká Keanu Reeves
14. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Moment, kdy se při prezentaci Cyberpunku 2077 na obrazovce, a následně i na pódiu, vyloupl Keanu Reeves, si pro sebe ukradl celou E3. Spontánní výměna „You’re breathtaking!“ s jedním z diváků už stihla inspirovat nekonečné množství memů. Keanu následně věnoval čas i rozhovorům s médii a když se ho novinář z BBC zeptal, zda může jeho přítomnost pomoct hernímu průmyslu v očích zbytku kulturního světa, prohlásil, že hry vůbec legitimizovat nepotřebují.
První velké rozšíření přinese do Stellaris Dysonovy sféry, prstencové světy a nadlidi
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Vesmírná strategie Stellaris se nám sice do výběru pěti nejlepších strategií za loňský rok nevešla, ale věřte mi, že to bylo těsné. Paradoxu se úspěšně podařilo převést do vesmíru svou patentovanou formuli žánru grand strategy, a Stellaris je navíc přesně podle všech zvyklostí švédského studia pravidelně zásobována novými updaty. Ovšem doposud žádný z nich se svou důležitostí nepřiblížil tomu, co se chystá příště. První velký datadisk "Utopia" totiž přinese stavbu gigantických struktur, genetickou úpravu vlastní rasy a mnoho dalšího.
Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.
Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop
26. 9. 2013
|
Petr Poláček
Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.
Dvě tváře multiplayeru v antickém Ryse: Son of Rome
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer chystané mlátičky Ryse: Son of Rome vypadá nadějně. Smířil jsem se s tím, že tahle hra vzala historii, podřízla jí a do stále pulzující rány nadšeně močí (vidíte, co se mnou dělá sledování záběrů z Ryse). Čert vem, že jsou tu historické pitomosti, nepřesnosti a absurdity. Vždyť se tu bojuje proti temným bohům a kouzlí v aréně. Tady prostě historickou akurátnost nevykřesáte ani katapultem.
Bitva 3 tisíc hráčů kvůli jednomu ukliknutí? Vítejte v EVE Online...
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
EVE Online je, s ohledem na míru v jaké tuhle onlineovku sami formují hráči, nevyčerpatelným generátorem úžasných příběhů a událostí, které do značné míry odráží skutečný svět. Lidi jsou lidi, a když dostanou možnost chovat se ve virtuálním světě stejně jako ve skutečnosti, tak neváhají. A stejně jako zná lidská historie spoustu velkých konfliktů, které začaly v podstatě náhodou, tak podobné události zažívá i EVE Online. Ta poslední se odehrála předevčírem, kdy jedno ukliknutí způsobilo obrovitánskou bitvu za účasti skoro 3200 hráčů z 262 aliancí a 715 korporací, jak na svém blogu informuje The Mittani, šéf GoonSwarm Federation Alliance.
Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.
DarkOrbit vydělal za čtyři dny 2 miliony eur – jedním předmětem
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Dnes už jsme se o vývojářské a vydavatelské společnosti Bigpoint bavili. Je na poli free to...
Dead Space 2 na dalších obrázcích
18. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Používání prostředí ve váš prospěch se bude hodit, když třeba rozbité okno způsobí vcucnutí nepřátel ven.
První obrázek z Resistance 2?
3. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Insiderský blog ukázal dosud neohlášeného nástupce PS3 bestselleru. Má to ale háček...
Boj proti ohni v požárnické strategii Wildfire
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Wildfire je název dnes oznámené akční real-time strategie, ve které budete s elitní jednotkou hasičů bojovat proti neobvyklému nepříteli - lesním požárům na severozápadě a jihozápadě Ameriky.
Ovladače ATI Catalyst 4.9
10. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.
Ohlášení xboxového RPG Jade Empire
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Předchozí počin BioWare - Knights of the Old Republic - se stal v létě s několika miliony kusů nejrychleji prodávanou hrou pro Xbox, a tak není divu, že jejich spolupráce s Microsoftem zdárně pokračuje titulem Jade Empire, který byl odhalen k příležitosti konání Tokyo Game Show.
První dojmy z Joint Operations už zítra
17. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Je tomu teprve týden, co NovaLogic oficiálně oznámili novou taktickou akci Joint Operations podobnou Delta Force: Black Hawk Down, a už zítra si na Tiscali Games budete moci přečíst opravdové první dojmy z betaverze.
Konec on-line RTS Sovereign
13. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nedávném zrušení Wolfenstein: Enemy Territory a RPG Static (info) tu bohužel máme další podobnou zprávu.
Změna vývojářů CS: Condition Zero
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Těsně před Vánoci se bude v americkém Dallasu konat velký turnaj v rámci Cyberathlete Professional League a program přidružených seminářů naplánovaných na 21.prosince odhalil jedno velké překvapení.
Co kdy vyjde od Electronic Arts a CDV?
26. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Herní vydavatelé Electronic Arts a CDV Software vypustili aktualizovaný seznam s očekávanými datumy vydání svých titulů v Evropě.
Xbox vs GameCube začátkem listopadu
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Best of 2017: Vašek Pecháček a jeho nej hry minulého roku
4. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Pojďte se mnou na procházku. Co procházku - na výpravu! Bude dobrodružná a poučná. Bude do minulosti. Ale nemusíte si nic balit, půjdeme jen kousek, do loňského roku. Ten byl tak nabitý herními zážitky, skvělými i naopak, že mi to nedá a musím vám ukázat brouky, kteří se mi v hlavě uhnízdili nejhlouběji. Jdete? Výborně! Otevřu vám bránu.
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle
15. 7. 2012
|
Marek Král
Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Diablo III má 10 milionů hráčů, WoW ztrácí předplatitele
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Konferenční hovory herních vydavatelů s investory mám celkem rád. Jakkoliv nudně to může znít, tak vydavatelé herním webům málokdy řeknou nějaká čísla. Spíš vůbec. Jenže investory a akcionáře nemůže šéf vydavatelství odbýt suchým “O tom teď nemluvíme” a musí kápnout božskou. Právě z takových konferenčních hovorů se občas, kromě spousty nezajímavé omáčky, dozvíme pár šťavnatých informací o konkrétních hrách.
Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer
8. 3. 2011
|
Petr Poláček
Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.