Články

Posel Smrti - návod 1.část

Česká hororová adventura Posel Smrti se konečně dostala na pulty prodejen, takže teprve nyní nadešla ta vhodná chvíle pro publikování návodu, jehož první část obsahuje úvodní dvě kapitoly.

Post Mortem CZ - recenze a návod 1.díl

Čtvrt roku po anglickém originálu u nás nyní vychází detektivní adventura Post Mortem v češtině, která je předmětem této recenze sloučené s 1.dílem návodu o dobývání do pokoje, kde došlo k rituální vraždě.

C&C: Generals - návod 1.část

Ještě před recenzí nového Command & Conquer tu máme úvodní díl návodu, v němž najdete řešení kampaně za USA odehrávající se v Kazachstánu a Iráku, což ilustrují užitečné mapky s popiskem.

Silent Hill 2 - návod 1.část

Během hraní hororové akční adventury Silent Hill 2 se vám může přihodit celá řada zákysů, a proto nabízíme návod, díky jehož úvodní části se budete orientovat v ulicích města a Wood Side Apartment.

Mafia - mody aneb jak si prodloužit hraní

Mafia je bezesporu jednou z nejlepších her roku, ale pokud vás už náhodou omrzela, můžete si její hraní vylepšit díky nejrůznějším modifikacím z internetu, jejichž instalaci podrobně vysvětluje tento článek.

Mafia - návod 5.část

Přejezd přes zaminovaný most, topení taxíků, setkání s UFO nebo záchrana dívky před mořskou příšerou - to jsou jen některé popisované úkoly v druhé půlce návodu na Extrémní jízdu Mafie.

Test herního monitoru Alienware AW2524HF

Jak vypadá 500 Hz v praxi?

Test klávesnice ASUS ROG Strix Flare - čistá herní mechanika

Popravdě, mechanickým klávesnicím nelze kromě tučné cenovky vytknout prakticky nic. Dlouhá životnost spínačů, jejich vysoká citlivost i jistota, kterou při stisku poskytují, patří mezi důvody, proč se za poslední roky opět propracovaly nejen na stoly hráčů. Protože mechanické klávesnice najdeme výhradně ve střední a vyšší třídě počítačových periferií, mají často také RGB podsvícení, programovatelné funkce i kvalitní zpracování. Jak je na tom Asus ROG Strix Flare, se podíváme v recenzi.

„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity

Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.

Need for Speed World - dojmy a rozhovor

Přijíždí nový přírůstek do slavné závodní série, který bude zdarma a jen online. Díky jakým všem vlastnostem hry jsme si padli do noty s producentem z EA?

Shogun 2: Total War - preview

Série historických strategií se vrací do feudálního Japonska, kde na vás čekají námořní bitvy, proměnlivé počasí i nadpřirození hrdinové ze starých legend.

Infamous 2 - preview

Bestie o vás ví, bestie už si pro vás jde a nadpřirozené schopnosti vám tentokrát stačit nebudou. Utíkejte! Elektrizující superhrdina se vrátí na PS3 v novém městě.

Crysis 2 - dojmy z londýnské prezentace

Nový oblek, nové prostředí a ještě smrtelnější nepřátelé. Tak by se dala popsat absolvovaná předváděčka, která ukázala krásy New Yorku a vývojáři se mohli rozpovídat.

Tajemství úspěchu Dragon Age - 2.část

Abyste na přeplněném trhu prorazili, musíte vybudovat něco víc než jen produkt (počítačovou hru), musíte vytvořit vícevrstvý zážitek. Jak se to povedlo BioWare?

Bulletstorm - preview

Neotřelá střílečka slibuje lidožravé rostliny, kanibaly ve futuristickém Vegas i napichování nepřátel na kaktusy. To vše od autorů Painkillera ve spolupráci s Epicem a EA.

Mass Effect 2 - návod 1.část

Vesmírný epos je skutečně rozlehlý a mnohým hráčům se hodí rady, jak se vypořádat se všemi jeho nástrahami. Dnes přinášíme obecné tipy, první kroky a nabírání členů.

Medal of Honor. - preview

Vyústí nastražené bomby v afghánském terénu a boje s čečenskými rebely v nejrealističtější díl série? Slepili jsme pro vás mozaiku informací do uceleného obrázku.

Fenomén Avatar - téma

Dojmy z hraní hry včetně 3D módu zobrazení, dojmy ze shlédnutí filmu ve 3D a celkový pocit z výletu na Pandoru - vše shrnuté v jediném článku.

East India Company - dojmy

Po Empire: Total War přichází strategická hra o působení Východoindické obchodní společnosti v 17. století. V čem se podobá a v čem naopak liší?

Mercenaries 2 - průvodce 2.část

O důležitosti paliva, peněz, zbraní, vozidel a maskování, dále tipy pro boj, jak se od sebe liší letecké útoky či co jsou to Fiona challenges a Spare parts.

inFamous - dojmy z dema

Městský ruch a silniční provoz jsou omezenými veličinami kvůli epidemii, což kompenzují pozoruhodné lezecké a elektrizující schopnosti skoro jak v Assassins Creed.

Secret Files 2: Puritas Cordis - dojmy

Nástupce úspěšné Tungusky klepe na dveře a my měli možnost popovídat si s vývojáři nejen o způsobu střídání postav, které čelí záměru bratrstva kontrolovat počasí.

Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy

Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO

NecroVisioN - první dojmy

Wolfenstein z první světové, na enginu Painkillera a s rozpáráváním nepřátel drápy, když se původně obyčejný voják postupně mění v zabijáckou mašinu, která má sloužit peklu. To zní docela lákavě, ne?

Memento Mori - dojmy

Přitahuje-li vás alespoň trochu výtvarné umění, líbezná tvář jinak drsné příslušnice Interpolu a tajemnost, rozhodně mějte českou detektivní adventuru v hledáčku.

Sacred 2 - první dojmy

Skvělé akční RPG pokračuje, opět s jízdou na koni, zajímavými hrdiny a boji v otevřené krajině.

STALKER Clear Sky - dojmy

Slovům o vylepšené umělé inteligenci a organizovanému chování frakce stalkerů jsme přiliš nevěřili, ale jen do chvíle, než jsme vše spatřili na vlastní oči.

Heavy Rain - preview

Jak tuší hlavní hrdinka i pravidelní konzumenti thillerů, dámské podpatky vykukující ze smetí v brlohu preparátora ptactva nevěští nic dobrého.

Need for Speed Undercover - GC dojmy

Přestože se tvůrci kroutili, jak mohli, vytáhli jsme z nich nové informace o honičkách s policií a také si je vyzkoušeli na vlastní kůži. Jak moc se celá hra podobá Most Wanted? POUZE NA TISCALI

Red Alert 3 - dojmy z bety

Sami jsme se přesvědčili, že Red Alert 3 je ve znamení změn. Voda skutečně získala naprosto klíčový význam, zjednodušilo se těžení surovin a hra se stala variabilnější i díky třetí straně. + VIDEO