Články
PC verze Destiny 2 vychází už za týden. Čas na trailer plný hlášek a explozí
17. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Majitelé PC si sice oproti konzolistům museli počkat asi měsíc a půl, ale jejich čas se konečně blíží. Destiny 2 po svém silném debutu a vřelém kritickém přijetí (z naší recenze si odnesla devítku) dorazí 24. října i na počítače, a Bungie se tak pochopitelně nemůže nepochlubit spektakulárním trailerem plným výbuchů, znepokojivých citátů hlavního záporáka Ghaula a hláškování Nathana Filliona v roli robota Cayde-6.
Nenechte vyhynout slona indického! Zachraňte ho ve vylepšené verzi Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection
22. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Když se podíváte na celou slavnou sérii Zoo Tycoon, zjistíte, že každý díl byl ve světě přijat v podstatě úplně stejně – nadprůměrně, ale vždy bylo co zlepšovat. První dva díly vyšly na začátku století, zatímco ten třetí (dostupný jen na Xboxech) si dal s vydáním před čtyřmi lety poměrně načas. A i přes jeho vlažnější přijetí se Microsoftu zjevně vyplatí investovat do rozšířené edice s názvem Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection.
Remake prvního System Shocku je na Kickstarteru a prezentuje se demem
29. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Původně se o předělávce prvního System Shocku, na níž pracuje tým Nightdive Studios, hovořilo jako o remasteru, nicméně jelikož ve hře nezůstane kámen na kameni, společně se vstupem na Kickstarter už tvůrci hovoří o remaku. Je to logické, protože nový System Shock neprojde faceliftingem, jak se tomu u remasterů děje, ale bude vytvořen od základu znovu. Nicméně to něco stojí a tak Nightdive žádají na Kickstarteru 900 tisíc dolarů.
Oznámení dvou rozšíření Spore
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
První přidá strašidelné části těl a druhý obohatí vesmírnou fázi o transport příšerek na planety či editor dobrodružství.
Poučení se z chyb Two Worlds: The Temptation
22. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři přiznávají nedostatky prvního dílu fantasy RPG a slibují, co všechno opraví v pokračování.
Indie megahit Hades zavítá na mobily s iOS
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Epic rozdává kooperativní mlátičku Tunche
27. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Godfall se obejde bez mikrotransakcí
23. 7. 2020
|
Adam Homola
Vyšla česká multiplayerovka Hackers, kde bojujete v zákulisní světové válce
19. 9. 2016
|
Aleš Smutný
České studio Trickster Arts dnes vydalo na mobilní platformy s iOS a Androidem svou multiplayerovou strategii Hackers, v níž spolu s ostatními hráči bojujete v rámci světové války hackerů. Úkolem každého je vyvinout co nejdokonalejší systém, který se bude bránit útokům jiných hráčů. Zároveň pracujete na vývoji svých programů, s nimiž na jiné hráče útočíte, to vše v rozhraní virtuální reality, jíž si můžete prohlédnout ve videu.
Po dvou letech čekání vyšla čtvrtá epizoda adventury Kentucky Route Zero
20. 7. 2016
|
Adam Homola
Po dlouhé pauze vyšla konečně čtvrtá epizoda lynchovské adventury Kentucky Route Zero, která se točí kolem dálnice v jeskyních pod povrchem amerického státu Kentucky, kde se motá spousta divných lidí včetně vás. A pokud si tvůrci nevymýšlí, tak by měla čtvrtá epizoda narušit zaběhnuté pořádky z předchozích epizod - zejména na konto nových postav i herních mechanismů.
Trilogie The Walking Dead: Michonne se příští týden dočká rozuzlení
21. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Trojdílná sága Michonne patřící k herní odnoži Živých mrtvých od Telltale Games míří s blížící se třetí epizodou do finále. Závěr příběhu nese jméno What We Deserve a na všechny platformy vyjde již příští úterý, 26. dubna.
Druhý díl datadisku White March pro Pillars of Eternity vyjde v půlce února
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Milovníci staromilského RPG Pillars of Eternity nechť si v kalendářii zakroužkují 16. únor. Tehdy totiž vychází druhý díl datadisku White March, který samostatnou kampaní rozšiřuje universum základní hry. Oznámení data vydání doplňuje i příběhový teaser, který toho sám o sboě ale příliš neřekne.
České studio Madfingers vydalo mobilní střílečku Unkilled
4. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Na mobilním nebi má Česká republika minimálně jednoho silného vývojáře, brněnské studio Madfinger Games. To se svou nejnovější hrou Unkilled pro iOS a Android navazuje na úspěch svých předchozích akčních titulů. Servíruje v ní střílečku z pohledu první osoby, město zaplavené zombiemi, spoustu zbraní, misí a bosse, které budete muset při průchodu jimi udolat.
Driveclub se s novým trailerem řítí na startovní rošt
2. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Za šest dnů zaklepe z druhé stranu monitorů (hlavně tedy televizorů) závodní arkáda Driveclub, kterou si exkluzivně užijí pouze majitelé PlayStation 4. K této příležitosti se rozhodl předvést vizuální krásy hry i další trailer ze hry, který Driveclub mimoděk přirovná k Bohu! Zajímavější než extatické hlášky z recenzí a preview je však především skutečnost, že hru mohou majitelé PlayStation 4 získat i zdarma.
Vesmírné boje v plném proudu: nové demo Miner Wars 2081
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Už v lednu jsme vás upozorňovali na akční vesmírnou simulaci Miner Wars 2081 a její hratelné pre-alfa demo. Dnes si to zopakujeme a důvodem je vydání updatu pro výše zmíněnou hratelnou ukázku, která jako hlavní novinku přináší zabudovaný in-game editor. Ten umožňuje skládání vlastních vesmírných bárek, stanic a jiných objektů, které si ve fiktivním vesmíru dokážete namyslet. Vaše výtvory (sektory), sestavené z prefabrikovaných modulů, můžete navíc uploadnout na servery a nechat ostatní hráče, aby si v nich pohráli – na alfa demo to není špatné a není to ještě všechno!
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
22. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
Sombra se může v Overwatch zneviditelnit a hackovat hrdiny i lékárny
5. 11. 2016
|
Adam Homola
Jedním z nejméně překvapivých oznámení letošního BlizzConu byla Sombra, nová hrdinka do online střílečky Overwatch. Sombru sami vývojáři naznačovali několik měsíců a po nedávném úniku artworku by bylo s podivem, kdyby se fialová hackerka ve hře neobjevila. To se ale nestalo a tak si za ni na testovacím serveru zahrajeme už příští týden, zatímco v plné hře se objeví krátce poté.
Hospodaření Activisionu táhne Call of Duty a Hearthstone, hodně se čeká od Overwatche
6. 5. 2016
|
Adam Homola
Že se Activison Blizzardu daří, není zase tak překvapivé. Firma vydala svoji finanční zprávu za první kvartál letošního roku a podobně jako ve většině ostatních kvartálů v posledních letech vydělala víc peněz, než sama předpovídala. Finanční zprávy nejsou ale pouze o penězích a často v nich padnou zajímavé náznaky věcí budoucích. Tentokrát jsme se například dozvěděli, že průměrný hráč Destiny má nahráno přes 100 hodin, nebo že má Overwatch nakročeno k ještě většímu startu, než svého času Diablo III.
Hearthstone tu s námi bude dalších deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
6. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Po nějakém čase se můžete podívat na shrnutí novinek a článků z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují dění ve světech World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Poslední týden byl opravdu velmi zajímavý a přináší spoustu zajímavých informací z prostředí obou her.