Články
Mount & Blade II: Bannerlord vyplouvá na moře. Rozšíření War Sails dorazí koncem listopadu
31. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Seveřani, lodě a bouře
Ztroskotanci, hurikány a slonovina! War Sails mění Mount & Blade II: Bannerlord k nepoznání
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Chladné vody širého moře
Středověk herním pískovištěm. Chronicles Medieval působí jako spojení Kingdom Come a Mount & Blade
6. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Evropa hledá svého vojevůdce!
Stellar Blade mixuje Nier: Automata a Devil May Cry v perfektní krvavé řežbě
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Latex není všechno!
Jak se hraje Mount & Blade II: Bannerlord? Někdy fantasticky, jindy je to nuda
30. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Rychlé představení hry v akci
Díky novému modu vybojujete bitvy z Crusader Kings III v Mount & Blade II
3. 11. 2021
|
Václav Pecháček
Splněný sen milovníků středověkého válčení
Hanako: Honor & Blade proti sobě staví ninji a samuraje, o víkendu je zdarma
5. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Feudální Japonsko je teď obzvlášť v kurzu, takže jestli vám Sekiro: Shadows Die Twice dalo takový výprask, že se budíte ze spaní a voláte maminku, ale zároveň se vám zasazením moc líbí, máte v herním světě pořád ještě šanci. Jednou z těch příležitostí může být třeba Hanako: Honor & Blade s bitvami 12 na 12, tento víkend dokonce úplně zadarmo.
Upravený engine Mount & Blade II: Bannerlord slibuje 60 FPS i v obřích bitvách
9. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Další vývojářský deníček z Mount & Blade II: Bannerlord se nevěnuje ani herním mechanikám, ani různým frakcím okupujícím Calradii. Tentokrát se dozvíte něco málo o enginu, který tuhle veleočekávanou hru pohání.
Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.
Psychologický horor Observer od tvůrců Layers of Fear hostí hvězdu z Blade Runnera
20. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci z Bloober Team se v loňském roce zapsali do paměti fandů psychologických hororů svěžím titulem Layers of Fear. Hra vás vtáhla do zvrácené mysli umělce v neustále se měnícím prostředí, které se postaralo o prakticky konstantní nejistotu a nedůvěru ke všemu. A přestože nejsem největší fanda podobných her, Layers of Fear mě fascinovala i po technické stránce. Když pak tvůrci z Bloober oznámili svůj další titul Observer, opět psychologický horor, ale tentokrát v kyberpunkové budoucnosti, zpozorněl jsem ještě více. Třeba i díky tomu, že hlavní postavu dabuje známý herec Rutger Hauer.
E3 2017 dojmy: Mount & Blade II přinese skvělé změny ve všech aspektech bitev
28. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Stovka jezdců mezi dunami zvedá malá oblaka prachu, v kruhu objíždí pomalu postupující šik pěchoty a zasypává jej šípy. Na monitoru vyskakují čísla s uděleným poškozením, a pak přijde rozkaz přestat protivníka ohlodávat luky a zaútočit. Do ruky šavle a jakmile koně rozrazí nepravidelné řady soupeře, nastává masakr. Podobný popis by mohl patřit k jakékoli Mount & Blade hře, jen s výjimkou oblaků prachu a rozkazů. Trojice bitev v Mount & Blade II: Bannerlord ale ukázala, že už tak skvělý systém tvůrci z TaleWorlds ještě vylepšili.
Příběh hrdinské zrůdy z modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband
31. 5. 2015
|
Václav Pecháček
Ať zvedne ruku ten, kdo by se chtěl mávnutím kouzelného proutku ocitnout v Západozemí, ve světě Písně ledu a ohně (respektive Hry o trůny, jak už je dnes díky seriálu sága známa). Asi vás moc nebude. Vyhlídka ztráty svobody, života, kůže, rukou a dalších údů nepřitahuje zrovna široké publikum. Takže to za vás udělám já, v modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband, respektive v zápiscích, který si ze své cesty po nocích poctivě dělám. Článek je pochopitelně plný spoilerů z doby druhé knihy a seriálové sezóny, takže další četba je pouze na vaše nebezpečí.
Peklo znovu ožívá. Čtrnáctá sezóna Diabla IV zkusí naskočit na vlnu přízně z Lord of Hatred
25. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Smrtící probuzení a skiny z Overwatche
Nepřátelé ve Phantom Blade Zero se budou učit a reagovat na váš styl boje
23. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Dynamická AI
Dojmy z Gamescomu: Předvídám, že Phantom Blade Zero bude nový souls hit z východu
20. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Už ať je to tady!
Supermassive Games chystali hru z Blade Runnera. Projekt Time To Live ale nakonec nevznikne
25. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Další pohřbené ambice
To musíte vidět! Phantom Blade Zero v traileru ukazuje, jak má vypadat pořádný boss
22. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Tanec wu-sia
Tvůrci sci-fi rubačky Stellar Blade zvažují pokračování, port na PC i novou značku
21. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Ambice pokořit Genshin Impact
Vynikající Wartales v sobě mají něco z Heroes of Might & Magic i Mount & Blade
21. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Žoldáci a sandbox
Mount & Blade II vyjde na konzolích, vrátí se Painkiller & další novinky od Koch Media
10. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Tuna nových her
Sledujte aprílový Fight Club #470 o Mount & Blade II: Bannerlord, který vás zaručeně nepobaví
1. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Dnes máme 1. dubna, což je mezinárodně uznávaný den všech vtipálků, šprýmařů a kujónů. My jsme se rozhodli, že vzhledem k nadále probíhajícím karanténním opatřením budeme tuto příležitost ignorovat. Když nemůžete kolegům položit připínáček na židli v redakci osobně, nemá to smysl. Čeká vás tedy stoprocentně seriózní a vážný Fight Club, podcast, kde se nikdo nebude smát. Nikomu a ničemu.
Mount & Blade II: Bannerlord si zahrajeme dřív, než jsme mysleli. I se singleplayerovou kampaní
27. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Když píšeme o datu vydání Mount & Blade II: Bannerlord, většinou pro vás máme negativní zprávy: vývojáři z TaleWorlds stále nevědí, kdy bude hra hotová, až to bude, tak to bude a podobná vágní prohlášení. Dneska ale udělám radost všem, kdo se těší do otevřené bety – nejenže bude brzo, ona dokonce bude dřív, než jsme čekali!
Dojmy z Gamescomu: Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord je ještě lepší, než jsem čekal
20. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Musím si zastínit oči. Může za to pouštní slunce, které mému hrdinovi kreslí na obličeji divoké stíny. A může za to Mount & Blade II: Bannerlord, který mě, navzdory obrovským, nesmyslným očekáváním, jaká je obvykle nemožné naplnit, zcela oslnil. Hned na úvod Gamescomu se mi dostalo tak intenzivně zábavné půlhodiny hraní, že to jiné hry budou hodně těžko vyrovnávat.