Články
Kromlech čerpá z Gothicu, Blade of Darkness i Conana. Známe datum předběžného přístupu
4. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Cronach pátrá po bájném léku
Mount & Blade II: Bannerlord vyplouvá na moře. Rozšíření War Sails dorazí koncem listopadu
31. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Seveřani, lodě a bouře
Ztroskotanci, hurikány a slonovina! War Sails mění Mount & Blade II: Bannerlord k nepoznání
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Chladné vody širého moře
Středověk herním pískovištěm. Chronicles Medieval působí jako spojení Kingdom Come a Mount & Blade
6. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Evropa hledá svého vojevůdce!
Stellar Blade mixuje Nier: Automata a Devil May Cry v perfektní krvavé řežbě
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Latex není všechno!
Jak se hraje Mount & Blade II: Bannerlord? Někdy fantasticky, jindy je to nuda
30. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Rychlé představení hry v akci
Díky novému modu vybojujete bitvy z Crusader Kings III v Mount & Blade II
3. 11. 2021
|
Václav Pecháček
Splněný sen milovníků středověkého válčení
Hanako: Honor & Blade proti sobě staví ninji a samuraje, o víkendu je zdarma
5. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Feudální Japonsko je teď obzvlášť v kurzu, takže jestli vám Sekiro: Shadows Die Twice dalo takový výprask, že se budíte ze spaní a voláte maminku, ale zároveň se vám zasazením moc líbí, máte v herním světě pořád ještě šanci. Jednou z těch příležitostí může být třeba Hanako: Honor & Blade s bitvami 12 na 12, tento víkend dokonce úplně zadarmo.
Upravený engine Mount & Blade II: Bannerlord slibuje 60 FPS i v obřích bitvách
9. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Další vývojářský deníček z Mount & Blade II: Bannerlord se nevěnuje ani herním mechanikám, ani různým frakcím okupujícím Calradii. Tentokrát se dozvíte něco málo o enginu, který tuhle veleočekávanou hru pohání.
Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.
Psychologický horor Observer od tvůrců Layers of Fear hostí hvězdu z Blade Runnera
20. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci z Bloober Team se v loňském roce zapsali do paměti fandů psychologických hororů svěžím titulem Layers of Fear. Hra vás vtáhla do zvrácené mysli umělce v neustále se měnícím prostředí, které se postaralo o prakticky konstantní nejistotu a nedůvěru ke všemu. A přestože nejsem největší fanda podobných her, Layers of Fear mě fascinovala i po technické stránce. Když pak tvůrci z Bloober oznámili svůj další titul Observer, opět psychologický horor, ale tentokrát v kyberpunkové budoucnosti, zpozorněl jsem ještě více. Třeba i díky tomu, že hlavní postavu dabuje známý herec Rutger Hauer.
E3 2017 dojmy: Mount & Blade II přinese skvělé změny ve všech aspektech bitev
28. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Stovka jezdců mezi dunami zvedá malá oblaka prachu, v kruhu objíždí pomalu postupující šik pěchoty a zasypává jej šípy. Na monitoru vyskakují čísla s uděleným poškozením, a pak přijde rozkaz přestat protivníka ohlodávat luky a zaútočit. Do ruky šavle a jakmile koně rozrazí nepravidelné řady soupeře, nastává masakr. Podobný popis by mohl patřit k jakékoli Mount & Blade hře, jen s výjimkou oblaků prachu a rozkazů. Trojice bitev v Mount & Blade II: Bannerlord ale ukázala, že už tak skvělý systém tvůrci z TaleWorlds ještě vylepšili.
Příběh hrdinské zrůdy z modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband
31. 5. 2015
|
Václav Pecháček
Ať zvedne ruku ten, kdo by se chtěl mávnutím kouzelného proutku ocitnout v Západozemí, ve světě Písně ledu a ohně (respektive Hry o trůny, jak už je dnes díky seriálu sága známa). Asi vás moc nebude. Vyhlídka ztráty svobody, života, kůže, rukou a dalších údů nepřitahuje zrovna široké publikum. Takže to za vás udělám já, v modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband, respektive v zápiscích, který si ze své cesty po nocích poctivě dělám. Článek je pochopitelně plný spoilerů z doby druhé knihy a seriálové sezóny, takže další četba je pouze na vaše nebezpečí.
Covid i stěhování. Šéfové studia si sypou popel na hlavu za otřesný stav Blade Runnera
11. 8. 2022
|
Adam Homola
Bugy jako slzy v dešti
Supermassive Games chystali hru z Blade Runnera. Projekt Time To Live ale nakonec nevznikne
25. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Další pohřbené ambice
Nová tahová fantasy strategie Fantasy Wars
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Klasická tahová strategie, ale ve 3D.
Katapulty, hořící olej a ničení hradeb v Mount & Blade II představují významné vylepšení obléhání
15. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už první Mount & Blade bodovala zpracováním boje z koňského sedla i bitevními výjevy, o jakých si ostatní hry mohly nechat jen zdát. A ačkoliv obléhání hradů bylo velmi jednoduché a boj probíhal prakticky jen u žebříku, pořád šlo o zábavný prvek. Jak je ale vidět na sedmiminutovém videu z Mount & Blade II: Bannerlord, velká vylepšení udělají z obléhání docela jiný zážitek a konkurenční hry, které koketují s vyobrazením bitev a obléhání, budou mít opravdu problém se Bannerlordu na tomto poli vyrovnat.
Předprodej GTA VI odstartuje příští týden. Rockstar zveřejnil ilustraci na krabičce i novou fotku
19. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Marketing pomalu začíná
Další hrou s hrdiny od Marvelu je taktické RPG Midnight Suns od tvůrců XCOMu
25. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Wolverin, Doctor Strange, Blade…
Nepřátelé ve Phantom Blade Zero se budou učit a reagovat na váš styl boje
23. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Dynamická AI
Dojmy z Gamescomu: Předvídám, že Phantom Blade Zero bude nový souls hit z východu
20. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Už ať je to tady!
To musíte vidět! Phantom Blade Zero v traileru ukazuje, jak má vypadat pořádný boss
22. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Tanec wu-sia
Tvůrci sci-fi rubačky Stellar Blade zvažují pokračování, port na PC i novou značku
21. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Ambice pokořit Genshin Impact
Vynikající Wartales v sobě mají něco z Heroes of Might & Magic i Mount & Blade
21. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Žoldáci a sandbox
Mount & Blade II vyjde na konzolích, vrátí se Painkiller & další novinky od Koch Media
10. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Tuna nových her
Sledujte aprílový Fight Club #470 o Mount & Blade II: Bannerlord, který vás zaručeně nepobaví
1. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Dnes máme 1. dubna, což je mezinárodně uznávaný den všech vtipálků, šprýmařů a kujónů. My jsme se rozhodli, že vzhledem k nadále probíhajícím karanténním opatřením budeme tuto příležitost ignorovat. Když nemůžete kolegům položit připínáček na židli v redakci osobně, nemá to smysl. Čeká vás tedy stoprocentně seriózní a vážný Fight Club, podcast, kde se nikdo nebude smát. Nikomu a ničemu.