Články

Final Fantasy XIII - dojmy

Nová revoluce nebo návrat ke kořenům? Vyzkoušeli jsme demoverzi očekávaného japonského RPG.

Fairytale Fights - dojmy

Po bok Itchyho, Scratchyho, zvířátek z Happy Tree Friends a dalších brutálních animáků se brzy přidá i červená Karkulka v pohádkové plošinovce plné krve.

Uncharted 2 Among Thieves - preview

Kompletně odhalujeme pokračování akční adventury. Vydáte se v ní na vlakový výlet do Himalájí, kde z ukrutné zimy začnou namrzat tváře, a také vás naučí nové pohybové kousky. + OBRÁZKY

Red Alert 3 - rozhovor

Hlavní producent a designér ze studia EA LA odpovídali na naše dotazy týkající se příliš barevné grafiky, chybějících polí s rudou, multiplayerových módů v PC verzi a také více přiblížili kooperativní hru.

Prince of Persia. - preview

Autoři Assassins Creed se v celshadované grafice vrací k Perskému princi, aby mohl napravit svoji chybu a vyléčit svět. DETAILY & OBRÁZKY

Saints Row 2 - preview

Jediný skutečný pokořitel Grand Theft Auto se vrací s motorkami, loděmi a vrtulníky. Proč bude hrdina po změně pohlaví a jakou rekonstrukcí projde město Stillwater i samotná hratelnost?

SKATE. - první dojmy

Tvrdý souboj na čtyřech kolečkách. Vyzkoušeli jsme vážného kandidáta na prvenství ve virtuálním skateboardovém světě.

TimeShift - GC dojmy

Říkali jste si někdy, že byste rádi vrátili čas a něco udělali úplně jinak? V této FPS můžete. Převíjíme tedy čas zpátky do včerejšího dopoledne a zrovna testujeme hratelnou verzi uvnitř jedné z hal na GC...

Tomb Raider Anniversary - první dojmy

Měli jsme možnost osobně osahat Laru, která se vrací k úplnému počátku série, tedy k tomu, co si fanoušci přáli nejvíce. Čeká vás jen mírně vylepšená jednička, nebo zbrusu nová hra s nezakrývanou inspirací?

A.I.M. CZ - dojmy

Představili byste si pod pojmem akční RPG něco jiného než Diablo a jeho klony? Nová budgetovka z Ruska na to jde úplně jinak. Místo skřetů a kouzelníků je plná vznášedel, raket, bomb a opravárenských plošin.

El Matador - rozhovor

S Michaelem Lekovskim z brněnského vývojářského týmu Plastic Reality Technologies jsme si povídali o tom, co všechno můžete očekávat od chystané third-person akce El Matador zasazené do prostředí Střední a Jižní Ameriky.

Lamborghini FX - rozhovor

Zakladatel společnosti Titus Interactive nám prozradil pár detailů ohledně jejich projektu Lamborghini FX - závodní arkády s vozy značky Lamborghini - který právě dokončují tvůrci klasické série Screamer.

The Fall - Last Days of Gaia - rozhovor

Co můžete čekat od nově připravované post-apokalyptické RPG z dílen studia Silver Style Entertainment, vám v tomto rozhovoru objasní hlavní designér Carsten Strehse.

Need for Speed: Underground - dojmy

Před čtyřiadvaceti hodinami vydané demo NFS: Underground vyvolalo velký rozruch snad u všech přiznivců slavné závodní série. Pro lepší názornost jsme jako součást letmých dojmů natočili i video.

Shadow Vault - rozhovor

S Tomášem Benčíkem, šéfem slovenských vývojářů z Mayhem Studios jsme si povídali o chystané tahové strategii s RPG prvky Shadow Vault, jejíž příběh se točí kolem cestování v čase a nukleární války.

Restaurant Empire - první dojmy

Již letmý pohled na právě vycházející budovatelsko-ekonomickou strategii od Enlight Software nutně evokuje zážitky prožité s Pizza Connection nebo The Sims. Jaké je to být manažerem své restaurace?

Robin Hood: Legend of Sherwood - prev.

Postava Robina Hooda, krále zbojníků, který bohatým bral a chudým dával, je celosvětově známá a z toho těží stejnojmenná strategie, která vychází z herních principů Commandos nebo Desperados.

C&C: Generals - rozhovor

Povídali jsme si s Markem Skaggsem z pacifické divize Electronic Arts o nadcházející hře Command & Conquer: Generals a převratných novinkách, které do žánru real-time strategií koncem roku přinese.

The Sims Online - preview

Po fenomenálním úspěchu The Sims a čtyřech datadiscích přijde letos na podzim online verze tohoto bestselleru, v němž bude hlavním lákadlem interakce s ostatními živými hráči a nejen to.

NHL 2002 trochu jinak - 1.díl

NHL 2002 stále patří k nejpopulárnějším hrám nejen u nás a proto nebude na škodu přiblížit si programy, pomocí nichž si můžete hru upravit k obrazu svému - jak na vlastní dresy, hudbu, změnu jazyka apod.

Plagiarism Checker v éře AI: proč je kontrola originality důležitější než kdy dřív

Umělá inteligence zásadně změnila způsob, jakým vzniká obsah. Texty dnes mohou být vytvořeny během několika sekund, ale zároveň se tím zvyšuje riziko duplicitního nebo neoriginálního obsahu. Právě proto roste význam nástrojů typu plagiarism checker.

Evoluce videoher: Od klasických konzolí po moderní mistrovská díla

Svět videoher prošel za poslední roky obrovskou transformací. Od jednoduché, pixelové grafiky až po komplexní a pohlcující zážitky, které hráče přenesou do nových a vzrušujících světů. Rozmach online hraní vedl také k vytvoření nových platforem, jako je například casino mostbet, které nabízí unikátní kombinaci hraní a zábavy. Díky technologickému pokroku se herní průmysl stal miliardovým trhem, přičemž každý rok přicházejí nové konzole a hry. V tomto článku se ponoříme do historie videoher, prozkoumáme různé typy konzolí a her a prodiskutujeme dopad herního průmyslu na naši kulturu.

Registrace do e:LIGY 2020/21 odstartovaly

Esport se nezastaví ani v koronakrizi

Jak hodnotí ve světě – Planet Zoo

Planet Zoo se už celý jeden den hřeje ve vitríně digitálních obchodů a rozdává úsměvy všem milovníkům zvířat, kteří snadno podlehnou zdejším roztomilým bytostem. Naše recenze dorazí o něco později, zatím si tedy přečtěte, co si o novém manažerském simulátoru myslí v zahraničí.

Acer Helios 300 – z rodiny herních titánů

Rychlost, bleskové reakce, přesnost, hrubý výkon, styl a mobilita. To vše jsou dílčí synonyma nově uvedeného herního notebooku Acer Predator Helios 300. Implementovat tyto vlastnosti v jeden celek tak, aby se vzájemně nelimitovaly, není snadné. Značka Predator v tomto ohledu ale nezná překážky a ani tentokrát nehodlá ustupovat při doručování maximální užitné hodnoty pro hráče. Seznamte se s inovovaným ultimátním herním notebookem.