Články
Dojmy z Gamescomu: Jak nás lovil vetřelec v Alien: Isolation 2
28. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Dědictví Sevastopolu
Capcom si pro nahrávání zvuků boje v Onimusha: Way of the Sword nechal vyrobit speciální meč
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Běžné katany jsou příliš uhlazené
Nevinný muž skončil na 18 měsíců ve vězení kvůli administrativní chybě a Skyrimu
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Chybějící podtržítko
Dvojitá dávka Lary Croft nebude. Tomb Raider: Catalyst vyjde až v roce 2028
27. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Nové dobrodružství musí počkat
Shadow Frontier může být pro Star Trek tím, čím je Alien: Isolation pro Vetřelce
10. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Hrůzná hranice
V létě Hitmana rozšíří bonusová epizoda se dvěma kontrakty
16. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Milé překvapení si pro hráče nového Hitmana připravili tvůrci z Io-Interactive. Fandy holohlavého zabijáka během léta potěší jedna bonusová epizoda, v níž najdete dvojici misí s názvy The Icon a A House Build on Sand. Oba kontrakty budou zasazené do stávajících lokací druhé a třetí epizody, tedy do italské Sapienzy a do marocké Marrákeše.
Hitman neřekl poslední slovo, chystá se důležitá aktualizace
21. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Je libo přenést savy z PS5 na Switch 2?
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 končíme. Pokud...
8. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Ještě je ve hře remíza!
LongPlay – Hitman 3: ve 14:00 začne loučení
10. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Jdeme do předposlední mise
Nejčtenější články týdne: GTA 6, Hitman i Cyberpunk
24. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Patenty, recenze a zabijáci
LongPlay - Hitman #6: návrat na japonské místo činu
3. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Minule jsme se podívali do Japonska a dnes se tam vrátíme. Navzdory očekáváním se Adamovi podařilo misi Situs Inversus s odřenýma ušima splnit a z japonského Hokkaidó bezpečně uniknout. Kvůli tomu se na Vaška nedostalo, ale od toho tu máme dnešní LongPlay, který patří jenom Vaškovi.
LongPlay - Hitman #4: v Coloradu budem krávy pást
12. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Chlapci se v Bangkoku minule neflákali a stihli toho docela hodně. Tentokrát přichází na řadu Colorado, jedna z nejtěžších misí v celé hře. Třeba i proto, že tentokrát je potřeba zneškodnit rovnou čtyři cíle, nejen jednoho či dva. To, společně s často ujetými pravidly z Hitman Roulette, bude jistě parádním receptem pro katastrofu.
Square uvolnili Hitman: Sniper Challenge "zdarma" na webu
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Pamatujete si ještě na předobjednávkovou hříčku Hitman: Sniper Challenge? S ní chtěli vývojáři z IO Interactive upozornit na vydání Hitman: Absolution, což se povedlo. Sniper Challenge byla dřív dostupná jen pro ty, kteří si velkého Htimana předobjednali. Jinak jste měli útrum. Teď si ale v IO Interactive asi řekli, že už uplynulo dost času a jak bývá u předobjednávkových bonusů dobrým zvykem, objevila se i tato odstřelovací minihra pro všechny.
Ani Hitman: Absolution se neobejde bez "startovního" traileru
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Po smršti trailerů, které představovaly snad všechny možné i nemožné aspekty Hitman:...
Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution
9. 11. 2012
|
Adam Homola
Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.
Nejdůležitější složkou audia v Hitman: Absolution jsou dialogy
30. 10. 2012
|
Petr Poláček
„Dialogy jsou nejdůležitější součástí audio stránky ve hře. Není to hudba, nejsou to zvukové efekty. Pokud nejsou dialogy uvěřitelné a nepodají vám správně příběh, pak to hru prostě zničí,“ deklaruje jasně priority vývojářů z IO Interactive ohledně audio stránky Hitman: Absolution Thomas Bärtschi. A musím s ním souhlasit, protože jestli mi něco zážitek ze spousty her zničilo, byl to právě špatný dabing – ať už český, nebo původní anglický.
Jak se dělal motion capture k Hitman: Absolution
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Další z videí k Hitman: Absolution se tentokrát nevěnuje tolik herní formě jako spíše...
Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.
Trailer z Hitman: Aboslution ukazuje systém nového módu
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste minuli zprávu o tom, že v novém Hitmanovi se objeví vychytralý mód Contracts,...
E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution
4. 7. 2012
|
Martin Bach
Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...
Hitman jako adoptivní otec dívky, jejíž matku zabije?
9. 2. 2012
|
levis
Po vydání posledního traileru z Hitman Absolution začali fanoušci spekulovat o tom, že Diana bude na začátku hry už ve skutečnosti mrtvá. Nedávalo to smysl, zvlášť když bývalou představitelku postavy Vivienne McKee nyní nahradila herečka Marsha Thomason a na Twitteru nadšeně nahazovala své fotky v obleku pro motion-capturing. Šéf vývoje hry Tore Blysted nyní věc uvedl na pravou míru.
Nové video z Hitman Absolution střílí do tmy
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Po akci v knihovně a v doupěti pěstitelů „marjány“, která byla náplní...
Eidos Montreal bude pracovat na nové Hitman hře
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Že je Kanada aktuálně jakousi oázou herního vývoje, kam za posledních pár let převedlo hlavní část svých vývojářských kapacit hned několik firem (Ubisoft, EA, THQ, Eidos / Square Enix), to potvrzuje dnes oznámenou expanzí právě Square Enix, respektive bývalý Eidos. Kritický i komerční úspěch Deus Ex: Human Revolution přesvědčil pohlaváry v japonské centrále o tom, že Eidos Montreal funguje dobře a bylo by tedy dobré operace této pobočky rozšířit. Proto dojde k navýšení počtu zaměstnanců Eidos Montreal o rovných 100 hlav a vedle toho bude při Eidos Montreal založena zbrusu nová vývojářská buňka o 150 lidech, která bude pracovat na dalším díle v sérii Hitman.
Hardcore obtížnost a nové video z Hitman: Absolution
10. 10. 2011
|
levis
Zabijácká akce Hitman: Absolution obsáhne i hardcore obtížnostní mód. Podle producenta Hakana Abraka, který jej prozradil v rozhovoru s Eurogamerem, bude vycházet ze stealth stylu hraní. "Budete muset potichu zpacifikovat nepřátele, zůstat skryti před strážemi a řešit různé problémy jinými, nápaditějšími cestami. Za to získáte achievement Stealth Assassin," řekl Abrak.