zdroj: Archiv
Alespoň tvůrci tvrdí, že nápad na mód Contracts prý vychází vyloženě od hráčů. Ti v předchozích Hitman hrách vymýšleli nejrůznější způsoby, jak zabít svůj cíl a nejen ten. I když byl Hitman vždycky víceméně lineární hra, byl to zároveň i takový malý sandbox (pískoviště), ve kterém jste se mohli vyblbnout dle libosti. Ve vymýšlení různých zabití vás omezovala většinou jen vaše kreativita a nejinak tomu bude i v Contracts.
“Hry z Hitman série byly vždycky o téhle temné kreativitě, protože i samotná tematika je temná. Jste zabiják a zabíjíte lidi. Hráči si vždycky sami našli nové způsoby jak svůj cíl dostat a povídali si o tom a porovnávali si různé způsoby a postupy s kamarády. A přesně tohle mód Contracts přímo pohání, řekl Christian Elverdam, který šéfuje samotné hratelnosti.
Jenže teď si o tom nebudete povídat s kamarády offline, teď budete moct vaše kontrakty uploadovat na servery IO, ostatní hráči je budou moct vyzkoušet a vývojáři budou vždycky vybírat nové a nové kšefty, které budou na oficiálních leaderbordech. Další informace o módu Contracts najdete tady, nebo v tomto traileru.
Tak to vypadá, že jsme se multiplayeru v Hitmanovi báli docela zbytečně. Když už tam multiplayer být musí, jakože ve spoustě her být opravdu musí, tak to může být alespoň nějak originální a ne jen další kopírka klasického CoDko mustru. Ten se rozlezl jako mor do každé druhé hry a už se začíná trochu přejídat. Contracts ale vypadá hodně slibně a zdá se, že do série skvěle zapadne. Navíc se vlk nažere a koza zůstane celá.