Články

Výlet do minulosti se strategií Chicago 1930

Německé studio Spellbound, mající na svědomí například Desperados nebo Robin Hood: Legend of Sherwood, už nějaký ten pátek zadělává na novou real-time strategii z prostředí USA třicátých let, příznačně pojmenovanou Chicago 1930.

Demoverze Unreal II nebude

O tom, že Legend Entertainment a Infogrames nechystají vydat hratelné demo pro svou nadcházející first-person střílečku Unreal II: The Awakening se již vědělo, ale pravděpodobně každý fanoušek tohoto titulu doufal v opak.

Obrázky: NOLF 2, Robin Hood, Battlecruiser

V pravidelném nášupu čerstvých obrázků z chystaných her dnes naše rozsáhlé galerie rozrostly o tři nové kousky ze špionážní first-person akce No One Lives Forever 2: A Spy in Harm's Way od Monolithu a také z nadějné taktické strategie Robin Hood: Legend of Sherwood od společnosti Spellbound, která se proslavila hlavně skvělými Desperados.

Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5

Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.

Specifika PC verze Guitar Hero III

Oblíbená hudební nakopávačka míří i na osobní počítače: čím se na nich bude lišit oproti konzolovým bratříčkům?

Secret Service, Pop Idol, Dungeon Siege

Vývojářské studio 4DRules vypustilo nové obrázky z jejich nadcházejícího titulu s názvem Secret Service II: Security Breach.

Je neuvěřitelné, že Spellcross žije i po dvaceti letech, říká Marián Ferko

Byla to jedna z prvních mezinárodně vydaných her, která vznikla v prostoru Slovenska a Česka. Její tvůrci ze studia Cauldron však navzdory přetrvávající popularitě pokračování nikdy nevydali, a momentálně to ani neplánují. Nejen o tom, ale hlavně o punkovém vývoji strategie Spellcross, si s námi popovídal její tvůrce Marián Ferko z někdejšího studia Cauldron. 

Český tenis Top Spin 4 s Agassim a dalšími

Překvapivě málo se česká herní média věnují nadcházející tenisové simulaci Top Spin 4, kterou přitom pro 2K Sports kutí pražští vývojáři ze studia 2K Czech. Jak upozorňuje nová tisková zpráva, na obálce hry můžete čekat Rafaela Nadala, Annu Ivanovic nebo teprve třiadvacetiletého Andyho Murraye. Vůbec poprvé si prý na next-gen konzolích zahrajete za tenisovou legendu Agassiho.

Obrázky z Robina Hooda

Cinemaware vydali první lepší screenshoty z jejich připravované hry Robin Hood: Defender of the Crown.

Česká hra Bonez Adventures konečně venku

Šéf berounské firmy Future Games Martin Malík nás informoval, že právě uvádí na trh první kapitolu akční RPG/adventury Bonez Adventures s podtitulem Fulaova hrobka.

Návrat Mass Effectu? EA plánuje do dubna 2021 vydat neoznámený remaster

Společnost Electronic Arts včera zveřejnila plán, podle něhož vydá během tohoto fiskálního roku celkem 14 různých titulů. Do konce března příštího roku bychom se tak měli dočkat čtyř sportovních her, nějakých mobilních her, nezávislých titulů z projektu EA Originals, úplně nové značky a také jakéhosi „HD titulu“. A jeden z redaktorů VentureBeat si je prakticky jistý, že půjde o plastickou operaci pro nejoblíbenější herní sci-fi RPG sérii.

Nezávislý rozcestník – retro furt frčí

Na Rozcestníku visí spousta šipek, jež by se daly shrnout jedním slovem: retro. Jedna šipka míří k Ultimě a Dungeon Siege, druhá odkazuje k Zeldě a Minecraftu, třetí k tomu samému a navrch přidává World of Warcraft, čtvrtá šipka výstražně směřuje ke Castlevanii a pátá dává dost okatě najevo, že tam potkáte Wolfensteina, Dooma i Quaka. Prostě retro díl, jak má být!

Jaké hry vyjdou v květnu?

Horory, princezny i kostičky

EA propouští 350 zaměstnanců, stahuje se z Japonska a Ruska

Electronic Arts dnes oznámila propuštění okolo 350 zaměstnanců z celkových 9 000, především z oddělení marketingu, analýzy a vydavatelství. Šéf EA Andrew Wilson v prohlášení zároveň oznámil, že firma zmenší své působení v Rusku a Japonsku. Před měsícem společnost propustila okolo 50 lidí ve svém australském studiu FireMonkeys a celkově prý prožívá poměrně těžký kvartál i kvůli neúspěchu Battlefieldu V.

2019 a takový Ten moment...

Na herní rok 2019 nebudu vzpomínat se zalíbením ani se slzou v oku. Taková docela obyčejná, nijak nevybočující sbírka dvanácti měsíců, jejichž obsah mě nadchl jen zřídka, stejně jako mě skoro neurazil. I přesto jsem si v loňském roce našel několik Těch momentů.

Megalomanský mod Beyond Skyrim ukazuje sever Morrowindu

Modderská komunita Skyrimu nepřestává udivovat. Jeden samostatný tým se snaží oživit starý dobrý Morrowind v projektu Skywind, další pracuje na Oblivionu a říká si samozřejmě Skyblivion. Ale to není nic proti bandě dobrovolníků, která se rozhodla vytvořit celý kontinent Tamriel v době, kdy se odehrává Skyrim, včetně vlastních postav, questů, dabingu i soundtracku.

Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum

Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.