Články

Blizzard slaví milion Diabla II

Podle údajů společnosti PC Data a distributorů se celosvětově prodalo za pouhé dva týdny více než milion kopií Diabla II, čímž se toto dílko od Blizzardu stalo nejrychleji prodávanou hrou všech dob.

Blizzard odhalil změny v patchi 1.1.1 pro Diablo IV

Válka o vyváženost pokračuje

Diablo Immortal vyjde v červnu, nově i na PC

Prý půjde o doposud největší Diablo

Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série

David Brevik vzpomíná na zrušený projekt

Blizzard objasňuje fungování multiplayeru i kempů v Diablo IV

Víc příběhu, dobrovolný multiplayer a kempy

Update pro Diablo 3 přinese novou lokaci Greyhollow Island

Ještě do konce roku by měla vyjít aktualizace pro Diablo III s označením 2.4.0. Krom řady jemných oprav a dalšího balancování řady prvků by měla přinést rovnou celou novou zónu do Adventure módu. Oblast s názvem Greyhollow Island nabídne hráčům výzvu v podobě ostrova, který obývají démonické bestie. 

Jak konzole a odvaha vývojářů pomohly vylepšit Diablo III

V květnu uplynou tři roky od okamžiku, kdy vyšlo Diablo III. Ohlasy kritiky, zájem hráčů i prodejní čísla svědčily o tom, že se vše povedlo, a že Blizzard dokázal opět naplnit svou pověst továrny na úspěchy. Uvnitř týmu ale zavládla pochmurná atmosféra. „Všichni jsme věděli, že technické problémy při spuštění hry poškodily naší reputaci, ale hlavně nás štvala ta negativní nálada a rozčílení fanoušků nad samotnou hrou,“ okomentoval během své přednášky na GDC 2015 designér Josh Mosqueira negativní uživatelská hodnocení na Metacritic.com. Blizzard tehdy mohl nad vším mávnout rukou a po vyřešení potíží se servery se pustit do jiné práce. Namísto toho se ale jeho vývojáři zamysleli nad důvody hráčského rozladění. A rozhodli se s nimi něco dělat.