Články
O konverzi Supreme Commander pro X360
20. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Převedení nejkomplexnější RTS na konzoli není projevem čírého bláznovství, ujišťují tvůrci.
Podivné odpovědi AMD/ATI o CrossFire
12. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
ATI zase perlí ve svých marketingových materiálech. Tentokrát v těch, které jsou určeny přímo hráčům. + NOVÉ OVLADAČE
Soldier of Fortune PayBack oficiálně & trailer
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Průtahy omluveny tím, že si tvůrci dali záležet na pořádném traileru, který se po technické stránce vyrovná úplné špičce.
The Witcher - HW nároky a 11 minut videa
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Známe minimální a doporučenou sestavu pro Zaklínače, na nějž si můžete udělat vlastní názor z dlouhé nahrávky GameSpotu.
Worms Space Oddity pro Wii v prvních obrázcích
8. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Vypadají jinak, využívají odlišných fyzikálních zákonů ve vesmíru a střílí jedině se speciálními Wii ovladači.
Co přiveze Gran Turismo 5 Prologue
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Informace o dvou odlišných režimech, nabídce tratí/aut a jak to bude s provázaností s GT5 či službou PS3 HOME?
DirectX 10 - Reálné výkony a žádné změny
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové API DirectX 10 přináší mnoho pozitivních změn.
Větší New York a jiná vylepšení ve Spider-Man 3
3. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Po neúspěchu podprůměrné third-person akce Spider-Man 2 (38%) Activision vyměnili vývojářské studio, takže za chystaným třetím dílem budou stát ostřílení kalifornští Treyarch.
Současná generace procesorů Intel a AMD v testu
26. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Dotáhlo se AMD s výkonem na Intel? Nabízí AMD procesory s lepším poměrem cena/výkon? Na to odpovídá test na Techreport, který zahrnuje 14 procesorů od levného Athlonu 64 X2 4400+ nebo Core 2 Duo E6300 až po čtyřjádrové Athlon 64 FX-74 a Core 2 Extreme QX6700.
Moderní hardware vs. Supreme Commander
13. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Plavčíci, připravte si záchranné kruhy.
AMD gratuluje Nintendu k Wii
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
V posledních dnech se snad každé světové zpravodajské médium (včetně nás) věnovalo poměrně úspěšnému nástupu Nintendo Wii.
Resident Evil: Umbrella Chronicles pro Wii
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Již dříve anoncovaný Resident Evil pro konzoli Wii se konečně odtajňuje, nicméně vedle kusých informací zatím chybí pořádné ilustrační obrázky, jakož i jeho datum vydání.
Battlefield 2142 vs. procesory
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel i AMD se snaží nabízet stále nové dvoujádrové procesory.
Arkádová kopaná v Mario Strikers Charged
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na nedávno skončivší výstavě v Lipsku představený nový projekt pro konzoli Wii jde zcela v intencích dřívějšího GameCube počinu Mario Smash Football (resp.
Náznaky o příští hře id Software z projevu Carmacka
6. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebude to zastaralá střílečka, kde jen postupujete kupředu definovaným koridorem.
Infernal - když se Pán Bůh nedívá...
27. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejdříve to byla Diabolique: Licence to Sin, dnes je to Infernal.
HW aktuality
17. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
- Intel v blízké budoucnosti nehodlá integrovat řadič paměti do jádra procesoru (jako to má...
První zkušenosti s BFG AGEIA PhysX kartou
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hardwarově akcelerovaná fyzika je nepochybně dalším milníkem ve vývoji her.
HW aktuality - GF7900 GTX, univerzální přehrávač
6. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
- Na internetu už se objevily první benchmarky GeForce 7900 GTX 512 MB a GeForce 7900 GT 256 MB v...
ATI Super AA vs. NVIDIA SLI antialiasing
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Kdo má lepší antialiasing při zapojení dvou grafických karet do páru? A kdo má celkově lepší řešení, NVIDIA SLI nebo ATI CrossFire.
Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?
18. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.
Závody MX vs. ATV Unleashed míří na PC
30. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Zatímco mnozí věští mohutný úprk vývojářů na platformy příští generace, o přízeň PCčkářů se hodlá ucházet další ryze konzolová série.
NVIDIA oficiálně uvedla GeForce 6800 GS
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na dnešek naplánovala NVIDIA uvedení grafické karty GeForce 6800 GS.
Novinky ohledně série The Sims 2 - vánoční balíček
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Už před 14 dny jsme vás v rámci krátkých zpráv informovali o tom, že společnost Electronic Arts chystá pro fanoušky série The Sims speciální edici nazvanou The Sims 2: Holiday Edition.
Benchmarky ATI CrossFire, ceny R520 Fudo
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI CrossFire je po několika měsících marketingové omáčky konečně přípraven dorazit do obchodů.
Dark Messiah of Might & Magic obrázky a detaily
18. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft uveřejnil premiérové screenshoty a zároveň poodkryl podrobnosti o nedávno oznámené first-person akci Dark Messiah of Might & Magic, která je atraktivní zejména tím, že poběží na Source enginu z Half-Life 2 obohaceném o nové speciální efekty, jako třeba High Dynamic Range rendering.
64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)
24. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.
Simulátor Silent Hunter 3 hotov, nové obrázky
2. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes měla společnost Ubisoft zdá se velký oznamovací den.
Technická data procesoru IBM Cell
7. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes ve večerních hodinách středoevropského času uvolnilo konsorcium STI na International Solid State Circuits Conference základní technická data procesoru Cell.
Termín evropské premiéry World of Warcraftu
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se od soboty stejně jako my a dalších 400 tisíc registrovaných betatesterů ponořili do World of Warcraftu, kde není vůbec těžké ztratit pojem o čase, sáhněte po svém diáři a vyznačte si do něj 11.