Články
GeForce 8800 - redefinovaná realita
4. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vletěla na scénu jako uragán a smetla vše, co jí stálo v cestě. Přinesla 2x větší výkon než nejrychlejší RADEON zapojený do CrossFire. Kde se ta síla v čipu bere? Co vlastně GF8 znamená pro moderní hry a kvalitu obrazu?
Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her
17. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.
Prosincové recenze: Samé sedmičky a dva klenoty
5. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Tajemná karetní hra zaválela
Výstava Tokyo Game Show zaznamenala masivní propad návštěvnosti
20. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Covidové obavy
Dark Souls II bude na PC výrazně lepší než jednička
12. 4. 2013
|
Adam Homola
První Dark Souls na PCčku původně vyjít vůbec neměla, a až si to hráči vydupali peticí, dočkali se odfláknutého portu, který měl tolik chyb a vad na kráse, až to pěkné nebylo. Naštěstí se můžou PCčkáři skoro vždycky spolehnout sami na sebe. Netrvalo to dlouho a objevil se modder, který hru za pár hodin práce opravil. Není to tak dávno, co Namco Bandai Games oznámila Dark Souls II pro Xbox 360, PlaySation 3 a PC.
Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.
Pod kapotu strachu: Jak funguje umělá inteligence v legendárním hororu FEAR?
24. 9. 2022
|
Jakub Žežule
Nejchytřejší nepřátelé v živé paměti
Team Fortress 2 - preview
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Po řadě experimentů došli Valve k zásadnímu zjištění – Team Fortress není o realističnosti, nýbrž o úzce specializovaných postavách, rocketjumpové fyzice a přehnaných zbraních, k čemuž se hodí ujetá grafika.
Tři očekávané hry prozradily letošní datum vydání
16. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Podzim se plní čím dál tím víc
Multiplayerová akce Battalion 1944 chce přenést do moderní doby styl Enemy Territory
3. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Už nějaký pátek se v komunitě multiplayerových akcí ozývá volání po návratu ke kořenům, do doby, kdy jsme naopak měli už plné zuby stříleček z druhé světové války. V dnešní době moderní války se ovšem touha po (nejen) západní frontě stupňuje a výsledkem je i nový kickstarterový projekt Battalion 1944, jehož cílem je přinést v moderním Unreal Engine 4 kabátku hratelnost multiplayerových klasik jako Call of Duty 2 či Enemy Territory.
Tvůrce Secret Worldu: „Měli jsme být komerční, hra je moc jiná“
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Přesně to, co jsme doufali, že se nestane. Přesně to, co nechceme slyšet. To, co říká...
Counter-Strike: Condition Zero - preview
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Co nového nabídne konverze populárního Counter-Strike do hry pro jednoho hráče? Bude Condition Zero kompatibilní s původním CS? A co taková kooperativní hra? Nejen to zjistíte v preview...
Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.
Kdo napíše příštího filmového Tomb Raidera?
6. 5. 2011
|
levis
Příští filmový Tomb Raider už zná své scénáristy. Podle informací Hollywood Reporteru...
Republic Dawn: The Chronicles of the Seven
23. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejočekávanějších strategií roku 2003 byla hra s názvem Republic: The Revolution, kterou do ČR přinesla společnost Cenega.
Detaily o datadisku HoMM 4: Gathering Storm
8. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Gremlin alias Milan Czarnowski z CD Projektu, s nímž jsme si nedávno povídali v rozhovoru o lokalizacích her do češtiny, dnes aktualizoval své stránky Heroes.cz o populární sérii fantasy strategií Heroes of Might & Magic, jejíž čtvrtý díl (recenze) u nás vyšel kompletně v češtině.
První update pro druhý rok podpory třetího Hitmana je tady
5. 3. 2022
|
Adam Homola
Vylepšuje se i nový Elusive Target Arcade
PSVR 2 je skvělou evolucí, která přináší virtuální realitu ve smysluplné kvalitě i na konzole
16. 2. 2023
|
Pavel Makal
Radost hrát
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká
16. 10. 2011
|
Marek Král
Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.
Hollow Knight: Silksong se opět odkládá
10. 5. 2023
|
Jan Slavík
Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?
16. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.
Prosincové recenze na Games.cz: Překvapivě kvalitní tituly a jedna nudná komedie
2. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Osmičky, devítka a jedna plná palba
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 prý už opravdu vyjdou v první polovině 2025
9. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Do trojky se Paradox pouštět nehodlá
Vězeňský manažer Prison Architect 2 se odkládá na neurčito
3. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Kvůli množství obsahu a optimalizaci