Články

Očekávané MMO The Day Before hlásí další velký odklad

Z prapodivného důvodu vyjde až skoro za rok

Crusader Kings II už se víc nafouknout nedají, nadchází čas na plnohodnotné pokračování

„V minulosti jsme vydávali špatné hry,“ říká Fredrik Wester, ředitel studia Paradox, v rozhovoru pro Games Industry. „Vím, jaké to je, vydat zabugovanou, nehotovou hru. A už to nehodlám opakovat.“ Krásně citovatelné prohlášení, a pro fanoušky Crusader Kings II zdaleka ne to nejdůležitější. Ještě podstatnější je informace, že skvělou středověkou strategii už v podstatě není možné nafouknout dalšími DLC – a tak se studio spíš dřív, než později vrhne na třetí díl.

Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála

Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.

Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká

Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.

Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her

Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.

Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?

VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.

Náplň aktuálních dílů pořadu TopGames

Tento týden, konkrétně od středy 12:45, vás v herním pořadu Top Games vysílaném na nové stanici TOP TV čeká pořádná porce her.

Dark Souls II bude na PC výrazně lepší než jednička

První Dark Souls na PCčku původně vyjít vůbec neměla, a až si to hráči vydupali peticí, dočkali se odfláknutého portu, který měl tolik chyb a vad na kráse, až to pěkné nebylo. Naštěstí se můžou PCčkáři skoro vždycky spolehnout sami na sebe. Netrvalo to dlouho a objevil se modder, který hru za pár hodin práce opravil. Není to tak dávno, co Namco Bandai Games oznámila Dark Souls II pro Xbox 360, PlaySation 3 a PC.

Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům

Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.

Tři očekávané hry prozradily letošní datum vydání

Podzim se plní čím dál tím víc

Multiplayerová akce Battalion 1944 chce přenést do moderní doby styl Enemy Territory

Už nějaký pátek se v komunitě multiplayerových akcí ozývá volání po návratu ke kořenům, do doby, kdy jsme naopak měli už plné zuby stříleček z druhé světové války. V dnešní době moderní války se ovšem touha po (nejen) západní frontě stupňuje a výsledkem je i nový kickstarterový projekt Battalion 1944, jehož cílem je přinést v moderním Unreal Engine 4 kabátku hratelnost multiplayerových klasik jako Call of Duty 2 či Enemy Territory.

Tvůrce Secret Worldu: „Měli jsme být komerční, hra je moc jiná“

Přesně to, co jsme doufali, že se nestane. Přesně to, co nechceme slyšet. To, co říká...

Yakuza 7 odvážně vyměňuje dosavadní soubojový systém za tahový

Série Yakuza svým šestým dílem (v pořadí sedmým, když vezmete v potaz prequel Yakuza 0) zakončila dlouhou ságu Kazumy Kirjúa, ale to neznamená, že série jako taková nebude pokračovat. Už vznikla detektivní odbočka Judgment, ale příští rok se dočkáte i regulérní Yakuzy 7, která mění prostředí, hlavního hrdinu, i soubojový systém.

Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem

Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.

Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry

Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.

Kdo napíše příštího filmového Tomb Raidera?

Příští filmový Tomb Raider už zná své scénáristy. Podle informací Hollywood Reporteru...