Články
Festival AFO přiveze do Olomouce vývojáře Kingdom Come, Take on Mars a Portal
12. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se olomoucký festival AFO (15. - 20. dubna) zabývá dokumentárními filmy a popularizací vědy, už druhý ročník se jeho návštěvníci dočkají i bloku zaměřeného na hry. Zatímco loni se zabýval především promítáním několika dokumentů včetně Indie Game: The Movie, letos se opře především do přednášek několika herních kapacit.
Soutěž s filmem Captain America: Návrat prvního Avengera o tričko nebo lístek do kina CineStar
31. 3. 2014
|
Inzerce
Abyste se mohli zapojit do soutěže s filmem Captain America: Návrat prvního Avengera o 30 triček nebo 20 lístků do kina CineStar, stačí odpovědět správně na soutěžní otázku: Kdy je v českých kinech premiéra filmu Captain America: Návrat prvního Avengera?
Phil Spencer: „Games with Gold se v budoucnu zlepší“
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Bitva mezi předplacenými konzolovými službami není ani zdaleka dobojovaná. Sony a Microsoft si tak trochu střídají role a přetahují se o pozici vedoucího koně, ale dá se říci, že nic není jisté. Nejprve přišel Microsoft s placeným Gold účtem, který zprostředkuje multiplayer. Následně do rychlíku naskočila Sony se svým Playstation Plus, který nepodmiňoval multiplayer, ale nabízel slevy a každý měsíc pak i přihodil nějakou tu hru zdarma.
GOG nabízí zdarma Dungeon Keeper, Steam zase Zaklínač 1 a 2
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Nemáte žádné plány na víkend? Nevadí, pokud nějaké máte, měli byste je zrušit. Poláci z CDP a GOG nám chtějí udělat radost a k dobrým skutkům se tentokrát přidala i sama EA, kde si možná někdo uvědomil, že je co žehlit. Než se ale dostaneme k Dungeon Keeperovi zdarma, je třeba zmínit novější hry. Zaklínač a Zaklínač 2 už asi většina z vás hrála, ale kdyby náhodou ne, má ideální příležitost. Na Steamu může obě hry během víkendu stáhnout a hrát zcela zdarma.
V Elder Scrolls Online uslyšíte Johna Cleese, Jennifer Hale a další anglické herce
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
TES Online je vskutku divný bard – rozličné názory na její vývoj, principy placení i samotné právo na existenci jsou barvitější než všechny odstíny světa. Bethesda tak dost možná vycítila nutnost před dubnovým vydáním přesvědčit masy o kvalitách hry tradičním atakem na nejnižší pudy. V sedmnáctiminutovém (!) videu tak představuje dabéry virtuálních postav TES Online. A panečku, za takový ansámbl by se nestyděl žádný velkofilm.
Vesmírné PvP souboje na videu ze Star Wars: The Old Republic
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Sice o něm není už tolik slyšet, ale MMORPG Star Wars: The Old Republic pořád šlape a zřejmě se mu i docela daří. Vývojáři hru předělali na free to play, což jí podle všeho svědčí, a tak se za nedlouho dočká nového datadisku. Bude čistě digitální a bude to takové větší DLC. Jmenuje se Galactic Starfighter a nebude se točit kolem ničeho jiného, než kolem vesmírných soubojů.
Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.
S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.
NFS: Rivals předvádí nekompromisního policistu v utajení
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Nový trailer na nadcházející závodní melu Need for Speed: Rivals od Ghost Games a Criterionu se vás snaží navnadit a trošku vyprovokovat. Ostatně na konci se vás zeptá, jestli překročíte linii. Jako policista v utajení si budete jezdit v autech, o kterých se českým strážcům zákona ani nesnilo a pokud je vám nějaká linie u šípku, můžete s nimi dělat pěkné kusy. Policisté samozřejmě nebudou jedinou možností a jak už bývá u NFS zvykem, můžete hrát i za závodníka. Ty bude ale zákon v tomhle traileru stíhat.
V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.
EA nemá ve vývoji žádné hry pro Wii U
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Bylo v létě 2011, kdy byl dnes už bývalý šéf EA John Riccitiello na pódiu Nintenda a Wii U si pochvaloval. Z úst mu vycházely klasické marketingové fráze o tom, jak je Wii U skvělé, inovativní, jak na něj budou úžasné hry od EA a tak dále. Vždyť to znáte. EA pár her na Wii U vydala, ale nedávno přišla zpráva o tom, že engine Frostbite 3 na nové konzoli od Nitnenda prostě nepoběží. Což je trochu problém, vzhledem k tomu, kolik EA her na něm jede a pojede. To byla ale jen předzvěst toho, co přišlo teď. EA se na Wii U doslova vykašlala a v současné chvíli na něj nevyvíjí žádné hry.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...
První obrázky a informace z DLC Dragonborn pro Skyrim
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Trailer na přídavek Dragonborn pro TES V: Skyrim už jste zajisté viděli, teď je na čase, abyste se o tomto DLC také něco konkrétního dozvěděli. Bethesda totiž zveřejnila várku hezkých screenshotů, a k tomu oficiální informace.
Projekt OUYA přechází do fáze vývoje "vnitřku"
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco nadšení příznivci nového hardwaru nalili do kickstarterového projektu OUYA 8,6...
V Battlefield 3: Armored Kill bude pohoří jako ze Skyrimu
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Jestli jste si mysleli, že se tvůrci z DICE v nadcházejícím DLC Armored Kill pro Battlefield 3 zaměřili jen a pouze na obrněné kolosy, jste vedle. Alespoň z nového blogu od vrchního výtvarníka prostředí Andrew Hamiltona to vypadá, že minimálně podobnou péči věnovali vývojáři i samotnému prostředí. A že je to znát! DICE totiž uvolnili kromě několika nových obrázků i jedno video. Není akční, neuvidíte v něm ani vojáky, ani tanky, nic takového. Jde jen o takový mírumilovný průlet zasněženým pohořím Alborz, které právě absencí moderních věcí připomíná Skyrim víc, než cokoliv jiného. Teda až na ty vyježděné koleje, no.
Nové video z Black Mesa, kompletní předělávky Half-Life
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Black Mesa (dříve s přídomkem Source) je jedním z těch velkých, ambiciózních modů, které si dny své největší slávy prožily už během vývoje a přecenily míru trpělivosti fanoušků. Neříkám, že teď už Black Mesa nikoho nezajímá, naopak. Osm let vývoje už je ale přeci jenom dost dlouhá doba na to, aby spousta hráčů tak nějak ztratila zájem si původní Half-Life zahrát v podobě kompletní grafické, vizuální i herní předělávky.
Okruh Twin Ring Motegi zpět v Gran Turismo
12. 6. 2012
|
Marek Tvrdý
Soutěž Nissan Gran Turismo Academy 2012 se blíží ke konci. Před pár dny začala poslední část obsahující 7. a 8. kolo. V každém z nich je 5 úkolů, které většinou trvají okolo půl minuty. Obvykle jsou v každém kole čtyři poměrně snadné úkoly na prázdné trati a poslední je poněkud těžší s dalšími auty značky Nissan na trati. Tratě jsou převzaté z GT5, stejně tak auta, mezi kterými najdeme i Nissan Leaf a Nissan GT-R Black edition ’12 z loňských DLC.
E3 2012: reportáž z tiskové konference Nintenda
5. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Nintenda byla z 90% věnována WiiU a titulům na něj. Dokonce zašla tak daleko, že prakticky nepředstavovala zábavní funkce Wii U a věnovala se (skoro) jen hrám. Nutno říci, že výsledný dojem je takový polovičatý. Na jednu stranu jsme se dozvěděli jména pár titulů a vysvětlení, oč půjde, na druhou tomu možná chyběl závěrečný vrchol v podobě nějaké bomby.Pikmin 3 nás moc neuchvátil, i když strategie s bandou prapidovných skřítků může být dobrá.Super Mario Bros U zavedou Maria i na Wii U což není zase tak překvapivé, protože tenhle instalatér prostě tak nějak ke každému Nintendu patří. Další novinky najdete uvnitř článku.
Den fanoušků pořadu Re-Play už tento pátek
23. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Každý týden sledujete na Games.cz reprízu herního pořadu Re-Play, každý týden sledujete i...
Portal 2 a Zaklínač 2 se na PC daří, prodeje krouží kolem milionu
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Portal 2 a Zaklínač 2 dokazují, že při ideální kombinaci všech ingrediencí včetně výborné hry, dobrého marketingu a budování značky správným směrem, se může i na PC prodat hry pěkné množství kusů aniž by to byl World of Warcraft.
BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna
8. 8. 2011
|
Jan Vitík
Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.
Tři nové mapy pro Halo: Reach v DLC balíčku Defiant
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Boj na planetě Reach s vyústěním monumentální singleplayer kampaně neustal, pokračuje už řadu měsíců dále na multiplayerovém poli a již příští měsíc jej tvůrci z týmu Certain Affinity (studio, které se soustřeďuje na spolupráci při tvorbě DLC obsahu) rozšíří o tři nové lokality otevřením druhé fronty zvané Defiant map pack.
Nové multiplayerové mapy pro StarCraft II
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
BlizzCon nabídl spoustu zajímavých informací a co se týče StarCraftu II, za pozornost stojí zejména čtveřice nových map, které budou podléhat specifickým herním podmínkám, a každá z nich bude tematicky věnována něčemu mimo svět StarCraftu. Do čtveřice vyvolených patří: Blizzard All-Stars, Starjwelled, Aiur Chef a Left 2 Die.
Tony Hawk Shred screeny
9. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
První obrázky z celshadovaného Tonyho Hawka, kde se bude jezdit i na snowboardu.
Otázky kolem nového Silent Hill
22. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Kdo je hlavní hrdina a jak je to s platformami hry?
Stejný a přesto jiný Iron Man 2
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Má si zachovat tvář první hry, ale vyvarovat se jejím chybám. Jak toho noví vývojáři docílí?
Hardwarové nároky Need for Speed Shift
29. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Rozjedete na svém PC nejnovější přírůstek do závodní série?
Risen v divoké přírodě
15. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Sada nových obrázků ukazuje detailní divočinu i hrdinu při bitvě.
Kojima naznačil hrdinu Metal Gear Solid 5
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Slavný designér prozradil, kdy odhalí svoji další hru i napověděl ústřední postavu.
Hardwarové nároky Mirrors Edge PC
10. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Verze s PhysX bude pro plynulý chod chtít kartu s aspoň 512 MB VRAM.