Články

Pokračování Poldy od Zima Software

Radek Smíšek ze Zima Software dnes oficiálně ohlásil čtvrtý díl adventury Polda (recenze Poldy 3 a rozhovor), který se bude distribuovat zřejmě i v zahraničí a to pod názvem Chrono Adventures.

Info o slovenské akci Chaser

Vedle českých Illusion Softworks se na celosvětové herní scéně začíná profilovat další silná skoro domácí firma a to slovenský Cauldron.

Half-Life 2: Episode Three by podle hlavního scénáristy skončila dalším cliffhangerem

Aleš se v květnu rozepsal o tom, že společnost Valve opustil Chet Faliszek, poslední z velké scénáristické trojky, která stoji za příběhy a dialogy v sériích Half-Life, Portal či Left 4 Dead. Dalším z mušketýrů byl Mark Laidlaw, jenž se podílel především na první zmíněné značce, od jedničky až po druhou epizodu dvojky. Server Arcade Attack ho nedávno ulovil pro rozhovor, v němž mimo jiné prozrazuje, jak by pod jeho taktovkou asi vypadalo případné pokračování Freemanova dobrodružství, kdyby se k němu s kolegy bývali dostali.

Nové video detailně prezentuje Extinction mód z CoD: Ghosts

Nedávno oficiálně potvrzený mód Extinction se na první pohled zdá být jedna ku jedné variací na kooperativní mód se zombíky z Black Ops her. Skutečnost ale bude odlišná. Extinction je sice na první pohled klasická horda, což je dobře známá a dost populární herní varianta. Tvůrci z Infinity Ward a Neversoftu se však zažitý a dobře známý koncept hordy snažili modifikovat, aby výsledkem byl herní mód, který dokáže stát na vlastních nohách. Jestli se jim to podařilo, se můžete sami přesvědčit na osmiminutovém videu v článku. Pořídili jej kolegové z Gamespotu a krom adrenalinových záběrů přímo ze hry vám Brian Bright z neversoftu a Mark Rubin z Infinity Ward poví něco málo i o tom, jak vlastně vývoj Extinction probíhal.

Plošinovka Trine 3 se bez fanfár najednou objevila na pultech obchodů

Nenápadně, překvapivě, skoro potají. Trine 3 si v předběžném přístupu na Steamu pobyla několik měsíců a ani jsme se nenadáli a hra je venku. Plošinovka, která přímo navazuje na předchozí díl je od dnešního dne k dostání na GOGu, Steamu a Humble Store za příjemných 22 eur. Na GOGu je hra přitom z nějakého důvodu levnějších a vyjde vás tam jen na 16 eur.

Platforma NVIDIA Tegra

S čipem ne větším než mince se pouští na trh spotřební elektroniky, která rozhýbe Quake III na vysoké detaily ve 35 fps.

Pac Man a Star Ball pro dlouhou chvíli

Jestli už vás omrzely žhavé paprsky letního sluníčka při nedělním odpoledni a máte chuť věnovat chvilku nějaké nenáročné, ale přitom chytlavé hře, nabízíme vám hned dvě.

Oznámení Star Trek: Armada II

Activision nadále těží ze spolupráce (a ostatně i license) od Paramount Pictures na zpracování Star Treku v počítačových hrách a dnes jim v portfoliu chystaných titulů přibyl jeden nový přírůstek.

Epic: Epizodické hraní je krokem vedle a Intel škodí

S povzdechem nad zápory her servírovaných po kouskách, jak ho vyslovil autor recenze SiN Episodes nebo Bludr, se mnoho vývojářů ani distributorů veřejně neztotožnilo.

Reakce na oznámení DOOM 3

Na Stomped se zeptali celebrit z herního průmyslu, co si myslí o včerejším oznámení nové DOOM hry od id Softu.

Duke Nukem se vrátil v modu Duke Nukem Forever 2013

Mnoho lidí se snažilo, aby Duke Nukem vstoupil na věčnost a zapomnělo se na něj jako na kultovního hrdinu z jiné doby. Studio 3D Realms čtrnáct let drželo projekt Duke Nukem Forever ve vývojovém pekle s tím, že vyjde, až bude hotová. Následně na DNF nastoupilo studio Gearbox a vydalo neuspokojivou hru, která nedostála slibům o nejnářezovější střílečce všech dob. Fanoušci byli zklamáni a nad Dukem zlomili hůl. Skutečně Duke zemřel? Naděje přece umírá poslední! A skutečně. Skupinka věrných se odmítla se zametením hrdiny pod koberec smířit a ve fanovské modifikaci dokazuje, že je věčný.

PlayStation: Třetím rozměrem vstříc nejisté budoucnosti

Ani s jednodenním odstupem se mi v hlavě ne a ne rozležet úplná podstata vzkazu, kterou chtěla Sony vyslat do světa během své opulentní tiskové konference ve staré hale Lakers. Vítr z plachet totiž sebral Jack Tretton všem přítomným hned na začátku, když na konto hacknutí PSN neřekl v podstatě ani „žble“. Nebyla v tom arogance, ale sebejistota a do značné míry oprávněná. Sony alespoň na oko přežila průšvih s hackem i zemětřesení, které ji poničilo výrobní kapacity a jede dál. Tlačí na pilu s 3D, chystá nový handheld i exkluzivní PS3 tituly a nezapomíná na PS Move. Jakoby se nic však nic výrazně nového nedělo, všechno je při starém a přiznám se, že v tom nevidím nic špatného, právě naopak.

PlayStation 5 nabídne ve zpětné kompatibilitě nejhranější hry současné generace. Bude to stačit?

Včerejší prezentace Sony o chystané konzoli PlayStation 5 vyvedla nejednoho hráče z míry. Místo úderných informací jsme dostali technicky náročné povídání (původně určené pro GDC), které běžnému uživateli konzole mnoho neřekne. Naštěstí máme v redakci Jirku, který nejdůležitější hardwarové informace sepsal do včerejšího článku. Ale přeci jen došlo i na jednu informaci spojenou s hrami a konečně víme, jak to bude se zpětnou kompatibilitou konzole.

Death Stranding se zítra znovu ukáže, Kodžima vyzývá k „vytvoření lana“

Hideo Kodžima si se svými fanoušky rád pohrává a Death Stranding skrz pozoruhodné trailery a šifrované zprávy slibuje už tři roky. Hra sice pořád nemá datum vydání, ale možná se ho dočkáme už zítra. Nebo se japonský vizionář zase vytasí jen s nějakým dalším kryptickým videem. Z té spousty vyplavených velryb to tipuju na varování před klimatickou krizí. Ale kdo ví!

Objevte historii tanků z druhé světové tím, že je rozeberete v Tank Mechanic

Hry jako World of Tanks a War Thunder zvedly u celé řady hráčů zájem o druhoválečnou techniku. Kdo před zapnutím těchto titulů dokázal z hlavy vydolovat pouze jméno Tiger, nemá po pár desítkách odehraných hodin problém odrecitovat plejádu různých strojů napříč národy. Jednu věc vás tyto tituly ale nenaučí – jak vypadá tank pod tlustou vrstvou pancíře.

Data v cloudu, hraní během stahování, 1000 přátel - to je nový Xbox LIVE

Kromě drobných zmínek o revolučních změnách se na Xbox LIVE při odhalení nové konzole Xbox One bohužel moc nedostalo. Naštěstí se ale vzápětí vyrojila spousta detailů v tiskových zprávách a na oficiálním webu Microsoftu. Až je trochu s podivem, proč si Microsoft nechal takhle důležité věci pro obyčejnou tiskovku a nevyrukoval s nimi na pódiu. Tam padla jen zmínka o tom, jak se bude na Xbox One využívat intenzivně cloud, ale konkrétní příklady chyběly.

PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma

Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.

Konec řečí, Brian Fargo sbírá finance na Wasteland 2

Jedna Kickstarterová kampaň na fanouškovské zafinancování vývoje vysněné hry skončila, druhá začala. Tim Schafer a jeho kolegové z Double Fine nejenom, že za měsíc vybrali přes 3,3 milionů dolarů na svoji adventuru, ale zároveň inspirovali další známé vývojáře k tomu, aby se s pomocí crowdfundingu pokusili sehnat peníze od lidí na dlouho zamýšlený a v normálních podmínkách asi nerealizovatelný projekt. Nejvíce tato idea nadchla Briana Farga, někdejšího spoluzakladatele Interplay a současného šéfa studia InXile, který včera rozjel kampaň na zafinancování postapokalyptického RPG Wasteland 2.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery, které se na zmíněném serveru během uplynulého týdne objevily. Vzhledem k tomu, že na začátku roku ještě pořád panuje vyčerpávající sucho (už brzy ale skončí), najdete ve výpisu materiály týkající se spíše méně známých titulů. I když trainery, umožňující dělat psí kusy v Divinity 2: Flames of Vengeance či X3: Terran Conflict, by se leckomu z vás hodit přeci jenom mohly. Tak jako tak můžete brát aktuální výpis jako inspiraci k dalšímu prolézání archivu ABCgames, který ukrývá řadu opravdu užitečných materiálů. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku.