Články
GameStar 77 s Black & White 2 a Pánem Prstenů
20. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač se podzimní herní sezona ještě pořádně nerozjela, kolegové z časopisu GameStar jsou mírně v předstihu a můžete společně s nimi nahlédnout do blízké budoucnosti.
GameStar 71 s lavinou recenzí a novým autorem
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadržená blondýna z Grand Theft Auto: San Andreas ozdobí pulty novinových stánků poslední únorový den, tedy v pondělí 28.2., kdy se objeví 71.
Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra
31. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Letos je to velká sláva – nezávislé hry mají oproti minulému roku vlastní samostatnou kategorii! Navíc bylo skutečně z čeho vybírat; což nám, pravda, na několikrát zamotalo hlavu, ale pak jsme se s tím už nějak popasovali. Jaký titul se nakonec postavil na vítězný stupínek? Bastion nebo nový Trine? Naší Top 5 nezávislých her za rok 2011 vás provede Marek Král, který má indie hry na Games na starosti a přes rok vám na jejich svět svítil skrze Nezávislý rozcestník.
THQ Nordic se kvůli úspěchu SpongeBoba poohlíží po dalších licencích
8. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Milion prodaných kusů udělal dojem
Bude Call of Duty dál vycházet na PlayStationu? Nová nabídka Microsoftu je dle Sony nevýhodná
8. 9. 2022
|
Adam Homola
Microsoft hraje o exkluzivitu, Sony o čas
Mezi 100 nejlepších indie her letošního roku se probojovali i Češi
11. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konkurence je veliká
Velké změny v Call of Duty: Warzone. Místo tříčlenných týmů se hraje ve čtyřech
10. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Aktualizace (10.4., 10:00): Trojičky nakonec nechyběly dlouho. Vývojáři vyslyšeli nářek hráčů, kteří byli zvyklí hrát Warzone ve třech, a mód trojic v nejnovějším updatu opět přidali, takže si teď battle royale můžete zahrát o samotě, ve třech nebo ve čtyřech. Jen nevíme, jestli s námi trojičky zůstanou i nadále, nebo jde pouze o krátkodobý přídavek, který má za cíl utišit naštvané fanoušky.
Tvůrce Fortnite trápí nekonečné přesčasy a 70hodinový pracovní týden
24. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita battle royale Fortnite má pro její tvůrce i své stinné stránky. Takzvaný crunch, tedy intenzivní období před dokončením hry, kdy vývojáři kvůli jejímu včasnému vydání tráví v práci mnohem víc času, se v případě Epic Games totiž poněkud protáhl. Aby si Fortnite udržela svou popularitu, tráví někteří zaměstnanci ve studiu i sto hodin týdně.
Čerstvě vydaná tahovka Mario + Rabbids sklízí samou chválu
30. 8. 2017
|
Adam Homola
„Největší překvapení roku“ je marketingová hláška, kterou by si mohl dát do traileru kdekdo a za normálních okolností bych nad ní jen obrátil oči v sloup. Rok nám sice ještě nekončí a na největší překvapení aspiruje spíš PUBG, ale čerstvě vydaná Mario + Rabbids Kingdom Battle se tímhle označením honosit může.
Jsme v zajetí herních sérií a máme právo počítat
30. 6. 2011
|
Ondřej Švára
Battlefield 3 bude mít třikrát více stahovatelných balíčků než předchozí díl. Tahle docela nevinná věta od manažerů Electronic Arts při vší stručnosti geniálně charakterizovala jak celou letošní E3, ale i aktuální stav herního průmyslu obecně. Nejenom, že samotná výstava nosí ve zkratce trojku, ale byla trojkám z pohledu vývojářů zcela zasvěcena. Je v tom něco až magického, čtěte ten seznam: Battlefield 3, Gears of War 3, Bioshock 3 (de facto), Far Cry 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Ninja Gaiden 3, třetí Resistance, třetí Mass Effect, třetí Arma… Neuvěřitelná shoda náhod? Šťastné trojkové setkání v třetí čtvrtině života aktuální generace konzolí?
Květnová nabídka PlayStation Plus: Fotbal a vikingové
28. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
FIFA poprvé v předplatném Sony
Tuning v závodech Super Street: The Game dává vzpomenout na NfS: Underground 2
16. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Gravel, Wreckfest, The Crew 2, Danger Zone 2, Onrush… To jsou závodní hry, které si letos již odbyly svou premiéru. Druhá polovina roku je o něco chudší (alespoň zatím) se svými Forza Horizon 4, Dakar 18 a V-Rally 4, které ale předběhne ještě nadějně vyhlížející pouliční závodění Super Street: The Game. Zatím sice nevíme, jak vypadá samotné ježdění, ale tuning strčí do kapsy kdejakého konkurenta.
War of the Roses čekají nové mapy, módy i zbraně
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Od vydání multiplayerové historické rubačky War of the Roses (recenze bude brzy) uplynulo sotva čtrnáct dní, takže si herní komunita teprve zvyká na pravidla středověkého boje, ale Paradox s Fatsharkem už stejně anoncují nový obsah. Holt, dnešní doba je hektická a kdo není aktivní, ten jakoby nebyl. Každopádně, už v listopadu se hráči WotR dočkají přídavku v podobě sady nových zbraní a brnění včetně nové kuše, halapartny maltézských rytířů či těžkého brnění milánské odnože téhož rytířského řádu, které si můžete nabarvit dle své představivosti z desíti barevných variant.
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Activisionu Blizzard se finančně daří. Dál ale ztrácí aktivní hráče
5. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Za tři roky přišel skoro o třetinu základny
Survival onlineovka H1Z1 se rozdělí na dvě samostatné hry
7. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Po dlouhých diskusích ohledně dalšího vývoje H1Z1 se studio Daybreak rozhodlo rozdělit hru na dva samostatné tituly - H1Z1: King of the Kill (Battle Royale) a H1Z1: Just survive. Netradičnímu kroku se nelze divit. Hráčská komunita opouštěla survival mód hry ve velkém, protože se studio v poslední době zaměřilo prakticky jen na vývoj Battle Royale módu. O survival módu tvůrci příliš nehovořili a upustili od roadmapy i eventů – ty, které se odehrály, se týkaly pouze Battle Royale. Přesto ale existuje spousta hráčů, kteří do survival módu vkládali své naděje na pořádnou hru s pravidelnými updaty. Proto se studio rozhodlo základní hru rozdělit a vyhovět oběma komunitám. Ve výsledku by tak všichni hráči měli dostat to, co chtějí…
Retro mlátička Arthurian Legends pojme středověké souboje po svém
10. 2. 2018
|
Adam Homola
For Honor zvládla zpracovat středověké souboje velice slušně, jak se s nimi popasuje Kingdom Come: Deliverance uvidíme už za pár dnů a letos se přihlásí o slovo další kandidát. Arthurian Legends na věc půjde ale po svém. Nejen příjemně retro grafikou, která jako by vypadla z devadesátek, ale i souboji.
V temném RPG Sinner čelíte vlastním hříchům a postupem hrou slábnete
1. 8. 2017
|
Patrik Hajda
A je tu další hra ve stylu Souls série. Ale než na ní kvůli její netajené inspiraci zcela zanevřete, vydržte. Sinner: Sacrifice for Redemption totiž obsahuje jeden neotřelý prvek a přestože vzniká pod křídly neznámého studia, do klávesnic ve vývojářském studiu buší zkušené ruce lidí z Ubisoftu, Blizzardu a Konami. Přesněji se jedná o senior programátora, výtvarného ředitele a další významnější posty. Jste tedy připraveni čelit svým hříchům?