Články
O studia a hry THQ má prý zájem Ubisoft
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Jestli bylo na bankrotu a celé nepříjemné situaci kolem THQ něco zajímavého přímo pro hráče, bylo to odhalení chystaných projektů. Dozvěděli jsme se na čem pracují tvůrci Darksiders II, Left 4 Dead, Company of Heroes 2 a na čem dělá THQ Montreal. Detaily her samozřejmě neznáme, ale alespoň víme, že se studia neměla zavírat a aktivně se tam na něčem pracovalo/pracuje. Což je zajímavé pro potenciální kupce. Jedním takovým by měl být podle neověřených zákulisních drbů Ubisoft.
Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge
1. 11. 2012
|
Petr Poláček
Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
3. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Češtiny pro speciální edici Devil May Cry 3, dvojici House of the Dead stříleček nebo postarší akční RPG Forgotten Realms: Demon Stone najdete mezi nově přidanými materiály v archivu ABCgames společně s návody na Cryostasis nebo Skyrim. Mrkněte se buď přímo na ABCgames, nebo po rozkliku v článku na výpis, jestli by se vám také nehodil některý z nových wallpaperů, potažmo trainer nebo cheat. Obého mají na ABCgames dostatečné množství.
Fortnite od Epicu vyjde příští rok exkluzivně na PC
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Po loňském oznámení Fortnite od Epicu jsme nebyli moc chytří. Tvůrci Gears of War tehdy moc neřekli, jen tak nějak mezi řečí zmínili inspiraci Minecraftem a to bylo víceméně všechno. Teaser toho taky moc neprozradil. Teď proběhl v San Diegu Comic-Con, na který už spoustu let jezdí kromě komiksáků a filmařů spousta herních vývojářů. Ti tam ukazují i hry, které nemají s komiksy nic společného, ale čert to vem. Důležité jsou nové informace a těch nám vývojáři z Epicu nadělili fůru. Především jsme se dozvěděli, že Fortnite pojede na Unreal Engine 4, vyjde exkluzivně na PC v příštím roce a možná to bude free to play. Možná.
Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.
Dead Space 3 osloví nové hráče, musí se víc prodávat
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Kdysi alespoň trochu hororový Dead Space na letošní E3 své příznivce překvapil. Sice se něco podobného dalo očekávat, ale ukázka, kterou EA na své tiskovce prezentovala, by se dala pracovně nazvat Gears of Space 3. Když se podíváme na samotnou hratelnost, tak bychom mezi Dead Space 3 a Gears of War nenašli příliš mnoho rozdílů. Ale nesuďme dne před večerem, byla to jen kratičká ukázka. Každopádně je fakt, že EA chce s novým Dead Space oslovit nové hráče a samozřejmě zvýšit prodeje. Jinak by už taky Dead Space 4 nemusel vůbec vzniknout.
Další indicie o tom, že další CoD bude Black Ops II
28. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Update z 28. dubna - Pochybností o tom, že dalším dílem v sérii Call of Duty bude něco jiného než Black Ops II už zbývá opravdu jenom málo. Po sérii nepřímých důkazů, které najdete níže v článku, se redakce IGN dostala díky jednomu ze svých čtenářů k obrázku dvojice předobjednávkových kartiček řetězce Target. Ten nápis Black Ops II se na nich opravdu nedá přehlédnout… Hra má být oficiálně představena 1. května během play off zápasu NBA a zdá se, že už zbývá jen pořešit, jestli to bude herně a příběhově opět výlet do minulosti, nebo nás naopak čeká budoucnost, jak naznačilo virální video od FPSRussia.
Far Cry 3 půjde na realitu od lesa
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Už ta různá videa z Far Cry 3 chvílemi připomínají Call of Duty. I když první Far Cry nebylo zrovna přehnaně realistické, úplná fantasy to taky nebyla. Až na ty potvory teda. Far Cry 2 pak trošku přitlačilo na pilu a mohli jste dostat i malárii. Což se vám ve většině her asi jen tak nepodaří. Ve Far Cry 3 můžete na tyhle rádoby realistické prvky zapomenout. A malárii tam nechytíte. Realističnost, nebo lépe řečeno autentičnost, má ve Far Cry 3 sálat spíše z postav, než z herních prvků.
Samurajové proti kulometům v Total War
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Série Total War v poslední době sází na stand-alone expanze a Fall of The Samurai k Shogun 2 bude přesně jednou takovou. Zasazená do turbulentních změn, kdy končí šogunát Tokugawa proti sobě postaví dvě éry válečnictví – moderní armádu s dělostřelectvem, opakovacími puškami a kulomety, a proti nim klasickou armádu feudálního, samurajského typu. A ačkoliv vyvrcholení tohoto střetu neprobíhalo tak, jak ukazoval snímek Poslední samuraj (mnohem více doporučuji japonský Soumrak samurajů), vy budete mít možnost dějiny trochu pozměnit. Kromě traileru se v tradiční lákací akci představují i bonusy za předobjednávku, o nichž si přečtěte uvnitř článku.
O konzolové verzi a míře náhodného generování v Diablo III
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
BlizzCon sice už dávno skončil, ale zprávy, dojmy a jiný materiál z něj se budou ještě nějaký čas sbírat a hrnout po internetu, jako když se odklízí mokrý sníh ze silnice. A netýká se to jen WoWka, které si uzmulo většinu pozornosti pro sebe skrze nově oznámený datadisk s roztomílými pandami. Diablo III také mělo své světlé momenty. Zpráv o hypotetické konzolové verzi hry už tu bylo hodně, ale pravda je taková, že oficiálně žádné konzolové Diablo III neexistuje. Blizzard nechce nic oficiálně oznamovat, do chvíle, než bude jisté, že vývojáři přišli na to, jak hru na konzole dostat, což ještě nějaký čas potrvá.
Zdarma hratelné onlineovky dorazily na Steam
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás free to play - zdarma hratelné onlineovky lákají, ale nedůvěra v platební systémy jednotlivých titulů vás od nich zase odrazuje, bude vás zajímat příchod těchto her na Steam. Od včerejška je v nabídce Steamu první pětice F2P her (viz po rozkliku), které nabízí plnou integraci obvyklých prvků Steam her včetně systému mikrotransakcí poháněných nástroji z vývojářského balíku Steamworks, které v současnosti používá třeba Team Fortress 2 od Valve. Nevím jak vy, ale přeci jenom se raději spolehnu na vyzkoušený systém, když už se bez těch mikrotransakcí nemáme v online hrách do budoucna obejít, protože tradiční systém předplatného přestává vyhovovat a brzy už jej uvidíte jenom ve World of Warcraft :)
SEGA chystá Thora: Boha hromu
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V dubnu příštího roku si to do kin namíří další z komiksových hrdinů, Thor a rozhodně se máme nač těšit, protože režie byla svěřena Kennethu Branaghovi, který není tradičním hollywoodským, blockbustery tvořícím, matlalem. Bylo tedy jen otázkou času, kdy se objeví hra, která se k filmové premiéře něžně přisaje a zkusí při rozumném poměru cena/výkon vydělat peníze a možná i pobavit. Že to nemusí být hned katastrofa, dokázal spin-off X-Men Origins: Wolverine a zdá se, že podobnou cestou se vydala i SEGA, když ohlásila na jaro 2011 hru Thor: God of Thunder a hned i získala jako dabéra Chrise Hemsworta, který Thora ztvární ve filmu (viděli jste jej například jako Kirka v rebootu Star Treku).
Jak funguje staronové příslušenství PS4: DualShock 4 a PlayStation Camera
16. 12. 2013
|
Jan Olejník
Pokud existovala v oblasti herního průmyslu nějaká neměnná stálice, mohl jí dost dobře být gamepad řady DualShock. Byl představen roku 1997, o rok později se dostal na světové trhy a s minimálními obměnami tu s námi vydržel až do letošního roku, kdy byl představen výrazně přepracovaný DualShock 4.
Kotaku: 25 lidí měsíc pracovalo v neexistujícím herním studiu
1. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Podvody se dějí dnes a denně, herní průmysl nevyjímaje. Kotaku publikovalo rozsáhlou reportáž o skupině lidí, kteří dostali pro mnohé vysněnou práci herních vývojářů a měli společně tvořit nezávislé MMORPG jménem Zeal. Po měsíci ovšem zjistili, že firma, s níž někteří z nich uzavřeli smlouvu, vůbec neexistuje, šéf na používání značky nemá žádná práva a vlastně neexistují ani finance na vývoj.
Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her
17. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.
15 netradičních a krátkých singleplayerů, které dohrajete za večer nebo dva
6. 11. 2022
|
Dominik Valášek
Jednohubky, které si zapamatujete
Příští velký update Breakpointu znatelně vylepší AI parťáky
10. 4. 2021
|
Adam Homola
A pak se možná vrátí i Bowman
V Keeper od Double Fine se po magickém světě projdete jako maják
11. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Světlo beze slov
Balatro opět čelí nařčení z hazardnosti. Tentokrát na YouTube
8. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Další ratingový chaos
Předplatné EA Access dorazilo na PlayStation 4, vyjde měsíčně na stovku
26. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Electronic Arts před měsícem oznámila, že se její předplatitelská služba EA Access skoro pět let po spuštění objeví také na PlayStation 4. Předevčírem se tomu tak skutečně stalo, nabídka je nicméně oproti konzoli od Microsoftu poněkud chudší, což byl i původní důvod, proč u Sony tak dlouho absentovala. Chybí především starší tituly z PS3, ale k Fifě, NHL nebo Battlefieldu V se dostanete levně.
Wii Vitality Sensor: hry ovládané dechem a tepem?
11. 10. 2010
|
Martin Bach
Když během konference na loňské výstavě E3 oznámilo Nintendo novou periférii pro svou konzoli Wii s pracovním názvem Vitality Sensor, nikdo přesně nevěděl, co si o ní myslet. Nyní, rok a půl po tomto oznámení, nejsme o nic moudřejší a samotné Nintendo až na pár náznaků zarytě mlčí a jen trpělivě ujišťuje, že projekt rozhodně není mrtvý. Trochu světla do celého problému se až nyní podařilo vnést americkému webu Silicon Era. Jeho autoři se dostali k žádosti o registraci patentu, v níž Nintendo popisuje princip fungování celého zařízení a vše ukazuje na příkladu jednoduché hry ovládané dechem (!) hráče.
Wargaming kvůli invazi na Ukrajinu končí v Rusku a Bělorusku
4. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Společnost očekává velké ztráty
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
4. 4. 2019
|
Ondřej Švára
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
V JRC v říjnu kraloval Spider-Man 2
6. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Březnové recenze na Games.cz: Mimořádně povedený měsíc
3. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
V březnu přišly skoro jen samé pecky
Ohlížíme se za nejočekávanějšími hrami roku 2022
11. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdo se trefil a kdo byl vedle jak ta jedle?
Ubisoft prý chystá pokračování Immortals, The Crew 3 a tunu dalších her
22. 3. 2022
|
Adam Homola
Nezavrhl ani Beyond Good & Evil 2