Články
Nový patch pro Diablo III přináší výrazné změny
28. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Po Americe byl včera nejnovější patch pro Diablo III v plné šíři zpřístupněný i evropským hráčům. Ačkoliv řada z nich mohla některé z novinek ochutnat už v betatestu, celou várku změn v plné šíři raději znovu popisuje sedmiminutové video. Mezi novinkami najdeme třeba očekávané Sezóny, ale též některé funkce známé z Diablo II.
Spekulace o Dishonored II se vrací s novými detaily a slibují představení na Gamescomu
16. 7. 2014
|
Petr Poláček
V březnu se na internetech objevily nepotvrzené informace o Dishonored II: Darkness of Tyvia, podle kterých měla Bethesda hru představit na letošní E3. Nestalo se, jak všichni víme, proto se nyní spekulace objevily znovu – o pokračování Dishonored hovoří ve větších detailech a slibují představení na letošním Gamescomu.
Nový update pro Guild Wars 2 vás donutí k útěku z Lion’s Arch
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Na konci příběhového updatu Edge of Mist se hráči Guild Wars 2 měli dozvědět šokující podrobnosti o ultimátním plánu Scarlet Briar ohledně její kampaně za destrukci Tyrie, který vyjde ve známost 18. února. V tento den nasadí tvůrci na servery další část příběhového obsahu s názvem „Útěk z Lion’s Arch“, který snad o obsahu updatu jasně vypovídá.
Nová expanze Crusader Kings II vás zavede do středověké Indie
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Připravte čakramy, naverbuje rádžputy, osedlejte slony, zapomeňte na Gándhího. Paradox nezahálí a předhazuje jednu expanzi pro své strategie za druhou. Nejnovější rozšíření pro vynikající středověkou strategii Crusader Kings II se jmenuje Rajas of India a už je asi jasné, že vás zavede právě do Indie. Můžeme tedy očekávat všechny lokální speciality včetně trojice náboženství – hinduismus, budhismus a džainismus.
Alpha verze DayZ bude jen pro hardcore fanoušky
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Ještě před koncem roku by měla dorazit první Steam Early Access alfa verze survival akce DayZ. Ačkoliv si ji bude moci zahrát kdokoliv a nepůjde tedy o alphu uzavřenou, autor někdejšího modu a dnešní stand-alone hry Dean Hall varuje, že ne každý z nováčků by po první verzi nové DayZ měl hned chňapnout.
Na Guild Wars 2 se s novým updatem řítí piráti
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Piráti dnes zažívají drobnou renesanci, ale je třeba říci, že u Guild Wars 2 vzdušní piráti tak nějak k celkové stylizaci patří. V rámci nového updatu Sky Pirates of Tyria se tedy ve hře objevil nový dungeon Aetherblade Retreat, v jehož rámci se budete probíjet pirátskou pevností, abyste se nakonec utkali s kapitánem Aetherblade a jeho prvním důstojníkem.
Mamutí vývojářský deník ukazuje nové prvky DayZ
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už bylo dříve řečeno, samostatná verze DayZ se opozdí, protože tvůrci chtějí vytvořit lepší výrobek, který se v mnoha prvcích bude kvalitativně lišit od současného modu. Abyste se podívali na to, jak probíhá vývoj a jaké novinky vás třeba čekají, Dean Hall vydal mamutí vývojářský videoblog, který v patnácti minutách nakousne všechny možné věci.
Antichamber vykolejí vaše myšlení mimo prostor (a čas)
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Skoro čtyři roky ve vývoji, změna názvu z Hazard: The Journey of Life, trilion ocenění z různých conů i soutěží nezávislácký her a nyní konečně vychází. Antichamber je příklad hry, která si udělala reputaci (jestli oprávněnou, to se uvidí) ještě před vydáním - jednak kvůli svému výrazně stylizovanému vzhledu, jak se můžete podívat po rozkliku na videu, ale také pro své herní principy.
Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.
Hideo Kojima představil nový engine
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.
Co nového přinese Dota 2?
17. 1. 2011
|
levis
Pokud jste nikdy nehráli mód Defense of the Ancients pro WarCraft III, vězte, že jde o nesmírně populární nadstavbu, která v sobě míchá prvky diablovské rubačky s tím nejlepším z žánru strategií. Na začátku se hráči rozdělí do dvou týmů a pak usilují o to, aby s hrdinou v čele své armády zničili základnu protihráče. Na tento koncept navazuje i chystaná samostatná hra DotA 2 od renomovaných vývojářů z Valve.
Intergalaktický konflikt ze strategie Star Wolves 3
30. 12. 2010
|
levis
Co mělo původně vydat za obsáhlý datadisk, se postupem časo stalo plnohodnotnou hrou a vesmírná strategie Ashes of Victory, tak na jaře 2011 zamíří na pulty obchodů už coby samostatný třetí díl série Star Wolves od ruských 1C. Se svými předchůdcu bude mít společný základní princip hry: znovu se ujmete role nad jednou mateřskou lodí a její posádkou neohrožených dobrodruhů, kteří se rovnýma nohama vrhnou rovnou do intergalaktického konfliktu.
Kane & Lynch vs. Kain & Raziel: boj o místo v Lara Croft DLC
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z Crystal Dynamic vyzvali na Twitteru fanoušky, aby si sami zvolili, který DLC balíček s novými postavami pro Lara Croft and the Guardian of Light si nejvíce přejí a měl by tedy vyjít jako první. K dispozici jsou dvě varianty a vaše volba (dejte jim vědět prostřednictvím Twitteru) by měla být poměrně jasná, aniž bychom vás chtěli nějak ovlivňovat.
Labutí píseň hudebních her...
18. 10. 2010
|
Martin Bach
Hudebním hrám typu Guitar Hero nebo Rock Band byla prorokována velká budoucnost a optimisté v nich viděli dokonce záchranu skomírajícího hudebního průmyslu. Všechny pozitivně znějící prognózy jsou ale nyní v prachu. Podle údajů NPD Group se posledního dílu série Guitar Hero s podtitulem Warriors of Rock prodalo v USA pro všechny tři platformy dohromady jen 100 000 kusů - což činí osmdesátiprocentní pokles oproti pátému dílu!
Krásná a nebezpečná Mata Hari
27. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost dtp enetertainment/ANACONDA a vývojářský tým 4HEAD Studios dnes oznámily vývoj nové point&click; adventury s příběhem a designem od Hala Barwooda, jenž stojí za hrou Indiana Jones and the Fate of Atlantis, kterou tvořil pod hlavičkou LucasArts, a Noaha Falsteina - ten dělal pro tutéž firmu na titulu Indiana Jones and the Last Crusade.
Troika Games končí
16. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.
Cossacks II: Napoleonic Wars na cestě
9. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Více než 500 tisíc prodaných kusů historické real-time strategie Cossacks: European Wars (77%) z jara 2000 a následný úspěch datadisku Art of War (85%) z letošního února vedl vydavatele CDV Software k prohloubení spolupráce s ruskými vývojáři z Game World Ltd.
Warcraft III vyjde kompletně v češtině
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Největší český distributor počítačových her nás před chvílí přes svou PR manažerku Báru Veselou informoval o velmi potěšující skutečnosti a to té, že toužebně očekávaná real-time strategie Warcraft III: Reign of Chaos u nás vyjde kompletně v českém jazyce! K vydání navíc dojde ve stejné době jako ve světě, tzn.
Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze
11. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.
Hraj, jak chceš, spi, s kým chceš. RPG GreedFall klade důraz na svobodu jednání
7. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Vylodit se na neznámých březích, popadnout do ruky pořádně naostřenou šavli a prosekat si cestu ven z džungle průměrnosti. O to se snaží studio Spiders, autoři ne tak úplně tříáčkových RPG jako Technomancer nebo Bound by Flame, se svým GreedFallem. A já si dovolím optimistickou poznámku: S každým dalším trailerem začíná mezi hustými liánami čím dál tím víc vykukovat denní světlo.
Konami zastavila produkci druhé části fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy
22. 10. 2014
|
Vojtěch Schubert
Možná už jste slyšeli o nezávislém produkčním studiu Hive Division, které tvoří zajímavá sci-fi a akční videa na dobrovolnické bázi či s velmi nízkým rozpočtem, avšak s velmi působivými výsledky. Občas se věnuje i hrám. Studio Hive Division v roce 2009 natočilo první díl fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy, který se dočkal celosvětově velmi kladnému přijetí. Plánovaného pokračování se však podle všeho nedočkáme.
Blur má našlápnuto k úspěchu
6. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
V cílové rovince před vydáním překypuje pozitivními dojmy. + OBRÁZKY
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Precursors - (ne)recenze
5. 1. 2011
|
Lukáš Grygar
Na planetě Goldin zapadá slunce. Zpátky z Pustiny se oklepu od písku, který tu zaleze všude, a namířím si to městem rovnou na kosmodrom. Minu žebrajícího robota, který na forbesu prohrál nohy. Míjím stánky trhovců, halekajících do okolí ty zaručeně nejvýhodnější nabídky harampádí, exotického ovoce a drog. Zbavím se několika trofejí, co je táhnu z pouště, a utržené peníze obratem utrácím za čerstvé hrušky. Cvakne si mě hlídka, netečně poletující okolo, ale nevšímám si jí a pokračuji ke své lodi.
Benchmarky Risen
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud vypnete stíny, vyletí plynulost hry až o polovinu, a podobně účinné je nastavení vegetace a textur. + HOTFIX
Nejčtenější články týdne: Od Valheimu až k Warhammeru
7. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
A taky zklamání z Outriders
Konspirační teorie pokračují. Za neúspěch MindsEye prý může sabotáž
5. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Protichůdné snahy?
Warhammer Online - preview 2.část
18. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky z pařížské předváděčky fantasy MMORPG od EA se tentokrát věnují kampani, pojetí měst (včetně Prahy) a jejich dobývání, hernímu deníčku, technickému zpracování… a klovajícím kuřatům.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
20. 3. 2019
|
Petr Poláček
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.