Články
Další dva hacky Kinectu na PC
26. 11. 2010
|
levis
Čtveřice šikovných programátorů z MIT Media Lab dosáhla dalšího kroku v hackování pohybového ovladače Kinectu, s nímž lze nejnověji ovládat už i javascriptové ovladace ve webovém browseru. Jak dodávají sami autoři, to de facto znamená podporu pro nejrůznější prográmky či hry, které v Javascriptu běží. Ovládání přitom namapovali docela chytře: sevřením pěstí se vybírá, posunem pěsti dolů se sjíždí po stránce atd. Bezpochyby jde ale o vlastnost, kterou Microsoft do Kinectu dříve či později implentuje sám od sebe i s oficiální podporou - přesto je pěkné vidět, co všechno se s Kinectem už podařilo udělat.
Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG
17. 8. 2015
|
Adam Homola
Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.
Do boje s Warhammer: Mark of Chaos
2. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Máte rádi strategie, ale nudí vás ta část se shromažďováním surovin? Pak si počkejte na hru Warhammer: Mark of Chaos, ze které vám dnes nabízíme čtveřici nových ukázek.
Oznámení RTS Ground Control 2
25. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
NDA Productions a Massive Entertainment dnešním dnem oznámili vývoj nového pokračování oblíbené real-time strategie pro PC, Ground Control 2: Operation Exodus.
Racing Legends - nástupce World Sports Cars
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Fanoušci ultrarealistických simulátorů více jak dva roky sledovali vývoj hry World Sports Cars (WSC) od bratrů Westových.
Square Enix ještě Deus Ex nepohřbil, ale momentálně má přednost Marvel
28. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Se značkou Deus Ex to nevypadá poslední měsíce nejlíp. Jakkoliv byl zatím poslední díl Mankind Divided povedenou hrou, nepřinesl oproti Human Revolution mnoho změn, a to se projevilo i na vlažných prodejích. Ze zákulisí se ozvaly hlasy, že jej ukládají k ledu. Šéf firmy Josuke Macuda teď vysvětluje, že Deus Ex rozhodně není mrtvá značka, ale musí přijít jeho čas.
Nemesis systém v Shadow of Mordor vznikl kvůli bazarovým hrám
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Jak Warner Bros. bojovali s přeprodejem
Melancholická Planet of Lana v novém traileru oznamuje brzké datum vydání
5. 5. 2023
|
Jan Slavík
Vyprávění o ztracené harmonii již v květnu
Brutální adventura Darkborne z vás udělá doslova štvanou zvěř
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Monstra zabíjíte ve hrách po tisícovkách, lidi zabíjíte ve hrách po tisícovkách, ale počet příležitostí, kdy zabíjíte lidi v rolích monster, napočítáte na prstech jedné ruky. Přesně takový obrat v klasickém ději slibovala ambiciózní akce Project Wight, která o sobě po několika letech dává konečně vědět. Nyní už se jmenuje Darkborn, je velice brutální a vypadá skvěle.
Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách
27. 10. 2017
|
Adam Homola
S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.
Jak vzniká herní blockbuster: pohled do zákulisí natáčení akčních scén pro Uncharted 4
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Jestli dokázal někdo opravdu dobře zpracovat herecké role hlavních postav, byli to na PS3 a vlastně i PS4 tvůrci z Naughty Dog. Uncharted udělalo z Nolana Northa dabérskou hvězdu, přestože se už předtím podílel na dabingu desítek jiných her. V Uncharted 4: A Thief's End dostane navíc posilu v podobě Troye Bakera a na záběrech následujícího videa z produkce Uncharted 4 se můžete podívat, jak oběma ikonám videoherního dabingu jde společná práce od ruky. A jako bonus na vás v článku čeká i krátká filmová upoutávka na Uncharted 4, která běží v US kinech.
Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.
Specifika X360 verze Command & Conquer 3
21. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden zčeřilo poměrně poklidné vody dosud především PC série Command & Conquer oznámení vývoje Command & Conquer 3: Tiberium Wars ve verzi pro Xbox 360.
Krásná a zákeřná Nina: Agent Chronicles
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nina: Agent Chronicles je jedním ze dvou prvních titulů, které v současné době připravuje nové polské vývojové studio City Interactive.
Smash up Derby - auta do šrotu
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Polský vývojový tým Lemon Interactive se nám pochlubil svým novým, trochu destruktivním počinem - arkádovou závodní hrou Smash up Derby.
Videa: MoH Airborne, SKATE, Asian Dynasties, CoD4
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Ukázka z bitvy ve vesničce, skejťácká volnost, představení Indů a odstřelovač z CoD4.
Nezávislý rozcestník: pohrobci velkých strategií
19. 3. 2013
|
Marek Král
Minulý týden se ke mně donesly dvě zprávy z herního světa: jedna velmi špatná a druhá velmi dobrá; člověku naštěstí nic nebrání, aby si užil obě. Ta špatná je, že Maxis/EA se snaží hráče dohnat k aSimilaci on-line hraní, i když by to šlo i off-line, jak ostatně dokázaly řádky: kNoRepeatNetworkAlertSeconds : 15 a kNetDownForceQuitAfterMinutes : 20. Ta dobrá je, že HD edice Age of Empires II vyjde 9. dubna na Steamu! Dnešní Rozcestník vám tak představí tvůrce, kteří si z obou kultovních titulů berou to nejlepší pro svá vlastní nezávislá díla.
Videa: Imperium Romanum, StarCraft II, Sledgehammer
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Antický Řím v plné kráse, předvedení nové jednotky z RTS od Blizzardu a akční závody náklaďáků.
Poklidný letecký simulátor InnerSpace zve hráče do světa s obrácenou fyzikou
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Po všemožné akci, válčení a hororech přijde každému určitě k duhu tahle poklidnější záležitost. InnerSpace (homepage) je explorační hrou skoro až meditativního zrna, co poněkud připomíná třeba parádní Journey. Zaměření na elegantní stylizaci (na obrázky ze hry je doslova radost pohledět) však není jediným lákadlem InnerSpace. Hra se totiž odehrává v podivném světě překroucených fyzikálních zákonů.
Další detaily ohledně remasteru Mass Effectu – novinky 14. týdne
11. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Rychlý přehled novinek týdne
Full Throttle II, Star Wars Galaxies, Uru: Myst
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost LucasArts ví, jak dělat adventury a tak by se dalo říci, že s Full Throtle: Hell on Wheels je již poloviční úspěch zaručen.
Star Wars Galactic Battlegrounds info
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná že máte ještě v dobré paměti první a zatím poslední pokus o realtimovou strategii ze světa Star Wars - neblaze
proslulý Force Commander.
Nová hra z prostředí C&C: Red Alert
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts rozeslala skalním příznivcům staré školy Command & Conquer zajímavý e-mail, ve kterém je exkluzivně informuje o tom, že právě začala pracovat na nové hře z prostředí jedné z nejslavnějších real-time strategií všech dob.
E3 2004 - přehled událostí a materiálů
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.
Tvůrci se zhlédli v loot boxech. Ani námořní bitvy ve Skull and Bones se bez nich neobejdou
14. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Loot boxy jsou obrovský fenomén. Jen si představte Overwatch bez možnosti si sem tam otevřít nějakou tu bednu a oživit tak vzhled své oblíbené postavy novým oblečkem. To by zkrátka nebylo ono. Jenže, tento systém náhodných odměn začíná probublávat i do her, kde byste ho asi nečekali, a dost možná ani nepotřebovali. Hodí se třeba do námořní multiplayerovky Skull and Bones?
Ubisoft pracoval na RPG s artušovskou legendou od tvůrce Dragon Age. Hascoët jej zrušil
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
O kolik nadějných projektů jsme přišli?
Company of Crime je XCOM s policajty a zloději v 60. letech
8. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Zločin a trest, Zákon a pořádek anebo gangsteři a detektivové. Popkulturně vděčný námět chytání zločinců a páchání trestných činů se nevyhýbá ani hernímu světu. Company of Crime vás uvrhne do Londýna 60. let, kde se může stát jak šéfem elitní jednotky Scotland Yardu na stopě korupční aféry, tak i vlivným pánem celého podsvětí. V obou případech si budete vybírat podřízené a s jejich pomocí se snažit přechytračit „ty druhé“.