Články

Tvůrci Grimrocku pracují na nástupci a dodělávají editor

Od Lukášovy videorecenze nepadlo na Games o Grimrocku ani slovo a samotní tvůrci z Almost Human už také cítili, že je třeba komunitu zpravit nejenom o aktuální činnost, ale i plánech do budoucna. Z celkového pohledu je zřejmě nejdůležitější informace, že chlapci odolali velmi zajímavým a lákavým nabídkám na něco, o čem nemohou hovořit, ale nakonec se rozhodli pokračovat cestou, kterou si určují sami.

Systém Radnet z Prototype 2 je podobný CoD Elite

Tvůrci z Free Radical Entertainment oznámili systém Radnet, který obohatí připravovaný Prototype 2. Přístup do Radnet dostanou zdarma hráči, kteří si zakoupí či předobjednají speciální “Radnet edition” hry. Fungováním připomíná Radnet službu Call of Duty Elite - bude totiž do Prototype 2 neustále pumpovat nový obsah ve formě herních výzev, událostí ve hře, předmětů pro avatara, dynamických témat pro pozadí systému a také videí ze zákulisí vývoje.

Oznámení bojovky Warriors Orochi 3

Tecmo představilo třetí díl mlátičky Warrios Orochi 3, která v sobě kombinuje to nejlepší ze sérií Dynasty Warriors a Samurai Warriors. Ve trojce se objeví postavy ze všech stěžejních her žánru, od Bladestorm a Ninja Gaiden (včetně Rjú Hajabusy) až po Warriors: Legends of Troy nebo Dead or Alive.

Blizzard vyjde vstříc moderům StarCraft II s novými nástroji

S vydáním StarCraft II: Heart of the Swarm se výrazně zjednoduší situace moderům, kteří ke standardním nástrojům z prvního dílu SCII trilogie, dostanou další užitečný software. Blizzard má v plánu vydat kompletní sadu nástrojů, které amatérským designérům umožní export 3D modelů z 3DS Max přímo do hry, což potenciálně otevírá dokořán dveře totálním konverzím StarCraft II v úplně jiné hry. O možnost importovat do hry vlastní jednotky, budovy a grafiku lokací ani nemluvě.

PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou

Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.

Unearthed, akční adventura jako Uncharted 3?

Nezávislé vývojářské studio Semaphor o víkendu představilo svoji akční adventuru Unearthed: Trail of Ibn Battuta, která svým pojetím i celkovým zasazením nápadně evokuje vznikající Uncharted 3. V roli šarmantního lovce pokladů Farise Jawada zavítáte do Maroka, kde se vydáte po stopě bájného pokladu popsaného středověkým arabským cestovatelem Ibn Battútou. Na cestě se budete muset poprat s vůdcem paravojenského uskupení, podlým dealerem se zbraněmi či důmyslným pašerákem starožitností.

Tajemná hra od Insomniac se jmenuje Overstrike

O tom, že Insomniac oznámí na E3 2011 svou novou hru si štěbetali ptáci na střechách už pár dnů. Už dopředu jsme tak věděli, že vše bude oznámeno na E3 konferenci Electronic Arts, a že poprvé v historii Insomniac nepůjde o PlayStation exkluzivitu, ale o multiformátový titul. A s čím tedy tvůrci Spyra, Ratcheta & Clanka nebo Resistance hodlají získat naší pozornost?

PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal

Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.

Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online

Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.

Novinky u Electronic Arts

První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.

Strategie Castle Strike a dobývání hradů

Related Designs připravují ve spolupráci s Data Becker další real-time strategii.

Souhrn videí z tiskové konference Nintenda

Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.

Ghostrunner se připomíná trailerem a zve do bety

Akční kyberpunkový puzzle vypadá čím dál tím líp

90 procent hráčů v Mass Effectu hrálo za hrdinného Paragona

Dobro a zlo, světlá a temná strana, Paragoni a Renegádi. BioWare se sice klonilo k tomu, že je velitel Shepard kladnou postavou tak nějak z principu a do dvojice škatulek ho rozřazuje spíš to, jestli se snaží být hrdinou z plakátů, anebo účelem světit prostředky, ale i tak: v Mass Effectu můžete být hodný skaut, nebo taky pěkný parchant. Leckdo by čekal, že hráči se budou chtít pořádně vyřádit s druhou možností, ale překvápko – v RPG jsme zřejmě skoro všichni hodní.

RPG veteráni představují interaktivní muzikál Chorus

Veterán z BioWare David Gaider a designér z Beamdogu Liam Esler se téměř před dvěma lety shodli, že je jejich práce už nebaví a založili si své vlastní Summerfall Studios. Jejich první odhalený projekt trochu překvapivě není RPG – Chorus je muzikálovou adventurou, která ve své kampani na Figu láká na věhlasná jména herní hudby a dabingu i na neotřelé herní mechaniky.

Autoři Sunless Skies kvůli finančním problémům propouštějí zaměstnance

Nezávislí vývojáři ze studia Faibetter, tvůrci výborných narativních her Fallen London a Sunless Sea, oznámili špatné zprávy. Jejich nejnovější projekt Sunless Skies, který před rokem vybral na Kickstarteru přes 370 tisíc liber, se v předběžném přístupu prodává mnohem hůř, než autoři očekávali. Výsledkem je propouštění zaměstnanců a posunutí data vydání, ale pokud se na steampunkovou výpravu do nebes těšíte, nezoufejte – hra prý letos určitě vyjde.

Vedení EA: „Naše hry jsou pořád příliš těžké na naučení“

Pokud si stěžujte, že hry začínají být moc lehké (a dopouštíte se tak hříšné generalizace), vězte, že minimálně z hlediska nutnosti učení se ovládání s vámi leckdo bude nesouhlasit. Kupříkladu takový Richard Hilleman, šéf tvůrčího oddělení Electronic Arts si myslí, že pořád jsou hry moc těžké na naučení. Nicméně, než se pustíme do vivisekce jeho prohlášení a následně zakroutíme očima, je třeba uvést na pravou míru, že dané výroky padly v rámci otázek na pódiu D.I.C.E. Summit v Las Vegas a v určitém kontextu.

Příběhová tahovka There Came an Echo chce zapůsobit dabingem Wila Wheatona a hlasovým ovládáním

Zhruba před rokem utekl naší pozornosti na Kickstarteru zajímavý projekt There Came an Echo od tvůrců povedeného rytmického RPG Sequence, jehož potenciál spočíval v prvé řadě na hlasovém ovládání jednotek v rámci konceptu příběhem hnané tahové strategie z blízké budoucnosti. Skoro čtyři tisíce uživatelů Kickstarteru si už minulý rok usmyslelo, že si chtějí There Came an Echo zahrát a projekt se tedy podařilo úspěšně zaplatit.

Šéf EA hlásá: tradičním konzolovým cyklům odzvonilo

S posledním červnem přišlo vyhodnocení prvního kvartálu hospodaření Electronic Arts a...

The Sims 3 bez internetové aktivace

Buď EA prozřeli nebo spíš jen nechtějí riskovat problémy u příležitostných hráčů?

Colin McRae Rally 3, Delta Force, Etherlords II

Jestli máte chvíli času a také náladu podívat se s našimi galeriemi do různých koutů světa a s některými dokonce i do světů fantastických, můžete začít například u hry Colin McRae Rally 3.

StarCraft II nabídne podporu e-sportu skrze War Chest a rozšíří kooperativní režim

StarCraft II, jedna z asi nejméně aktivních her Blizzardu, měla na letošním BlizzConu několik panelů a vedle tradičního povídání o patchi a balancu jednotek došlo také na oznámení několika novinek. Tou největší a nejméně očekávanou je bez pochyby War Chest. Místní ekvivalent Loot Boxu z Overwatche, jen s trochu jinou mechanikou.

EverQuest II - Vaše cesta pokračuje!

V roce 1999 zachvátila svět mánie zvaná EverQuest.