Články

Vyzkoušejte si The Elder Scrolls Online tento týden zdarma

Plus hra i datadisky ve velkých slevách

Modifikace pro GTA V vám umožní stát se Batmanem v Los Santos

Skvělý vozový park a nový soubojový systém

Hlasujte v anketě o čtenářskou hru roku 2021

Vás názor nás zajímá! Update: Je to těsnější, než jsme čekali

Kdo chce Nioh a Sheltered zadarmo? A co takhle Madden 22?

Další parádní víkend před námi

Best of 2020: Nejlepší hra roku

Desítka těch nejlepších podle naší redakce je tady!

Assassin's Creed Valhalla dostává první velký patch od vydání

Přináší řadu oprav a dva režimy zobrazení pro konzole

Legendární Rogue je k dispozici na Steamu

Praotec Háda a Dead Cells láká do svých ponurých chodeb

VIDEO: Rychlý souhrn novinek týdne

Co se událo během týdne!

Dragon Age: Inquisition vás nechá bojovat za záchranu světa

To jsme se toho moc nedozvěděli. Po mnoha měsících, které uplynuly od oznámení práce na...

Destiny od Bungie představuje první záběry (a nevypadá zle)

Jakkoliv mi začíná být posedlost propojeným hraním, kde mi každý musí zjevně koukat do...

Srovnání ovladačů ATI Catalyst 4.12 s těmi staršími

Jak jsem se už zmínil v noční novince, ovladače ATI CATALYST 4.12 jsou letos poslední.

První obrázky z Team Factor

Na oficiální stránce hry Team Factor od českých 7FX se objevily první 4 obrázky ze hry.

Kooperativní mód Outbreak pro Rainbow Six Siege předvádí svižné zombie

Kolem akční střílečky Rainbow Six Siege se toho v poslední době děje nějak hodně. Nejprve byla oznámena jako první hra podporující virtuálního asistenta Sama, následně se zvedla vlna nevole kvůli machinacím s cenou základní edice hry a chvíli na to se blíže představil nový mód Outbreak na způsoby Left 4 Dead. Dnes žádná divočina, jen nový trailer z kooperativního „zombie“ módu.

Retro GamesPlay: hrajeme skvělou taktickou akci SWAT 3

Vlastně je zvláštní, že se od vydání taktické akce SWAT 4 takřka přesně před deseti lety neobjevil žádný podobný titul (pokusy byly, ale nevyšly), zatímco tradičních stříleček v mezičase vyšlo přibližně kvadrilión. Bojí se snad tvůrci a vydavatelé, že by hráči nepřijali akční hru, ve které není cílem protivníky zastřelit, nýbrž je naopak dostat živé? Možná. Spíš si ale nikdo na podobný projekt netroufnul, protože jde o velmi náročný úkol z hlediska technologického, ale i designérského. Dokazuje to nejenom SWAT 4 (nedávno jsme vydali článek, který přednosti hry popisuje) od Irrational Games, ale též SWAT 3 od interního studia Sierry. A právě druhou jmenovanou vám představíme v následujícím retro gamesplayi.