Články
Game Pass v březnu obohatí Control, střílečka ze světa Warhammeru nebo baseball
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
O zábavu nebude nouze
Microsoft Flight Simulátor už dvakrát zdvojnásobil svou základnu hráčů. A těší se na další
16. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Existuje plán na podmanění světa
Diablovka ze světa Magic: The Gathering se blíží. Vyzkoušíte si ji v betě
27. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Těšíte se na Magic: Legends?
Britský Jagex, tvůrce Runescape, koupila americká Carlyle Group
26. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
S 20letým MMORPG má velké plány
Akce Werewolf ukazuje přednosti vlčí, vlkodlačí a lidské podoby hrdiny Cahala
15. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Krvavý masakr
Záznam tiskové konference Ubisoftu
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
Stellaris vzývá Apokalypsu. Nové rozšíření přinese Hvězdu smrti i gigantické vlajkové lodě
12. 1. 2018
|
Václav Pecháček
To to trvalo. Žádná vesmírná sága nemůže být kompletní bez své vlastní superzbraně, kterou se hlavní hrdinové snaží zastavit, a k tomuhle úctyhodnému trendu se konečně přidává i 4X strategie Stellaris. Její příští rozšíření příhodně pojmenované Apocalypse totiž krom jiného přinese i zbraně schopné během chvilky zlikvidovat celou planetu. Zda k hlavnímu reaktoru povede termální šachta, o tom se vývojáři zatím nezmínili.
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.
Cyberpunk 2077 bude osobní příběh s nádechem rock 'n' rollu
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Když se řekne kyberpunk, příliš velkému množství lidí se vybaví hlavně velké kvéry a tmavé ulice.
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
Colin McRae DiRT 2 jasnější
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Offroadové závody jsou zase o fous blíže. Víte, co budou mít společného s Pink Floyd? + 3 OBRÁZKY
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Ztrátová herní divize Sony
16. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Prodělek na každé konzoli PS3 se pohybuje okolo 130 dolarů, takže zlevnění nečekejte, zato onlinovky ano.
HW aktuality - Super rychlé paměti od Rambusu
27. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přenosové rychlosti větší než 1 TeraByte za vteřinu * Service Pack 3 má zrychlit Windows XP * AGEIA o údajném zájmu od AMD.
Novinky z Virtua Tennis 3
9. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Tohle arkádové tenisové povyražení, které si můžete připomenout skrze dřívější články, má v X360 verzi nabídnout něco skutečně zajímavých libůstek.
Vyladění obrazu v Need for Speed: Most Wanted
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Při testování Need for Speed: Most Wanted dema, které si od nás jen za konec minulého týdne stáhlo přes 20 tisíc lidí, si nešlo nevšimnout, že některé screenshoty sejmuté přímo ze hry jsou v podstatně horší kvalitě než jiné.
UEFA EURO 2004, Men of Valor, Desert Rats
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Před 73 hodinami jsme na tomto místě informovali o ohlášení fotbálku UEFA Euro 2004 od EA Sports a stěžovali si na pochybné screenshoty, ale to už dnes neplatí, neboť Lukáši Svobodovi z FIFACZ.com se podařilo ulovit dvanáct skutečných obrázků.
Opravdové screenshoty ze Sim City 4
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Přesně týden po našem postaprílovém žertíku na téma Sim City 4, kterým jsme pěkně nachytali jeden konkureční web přebírající do té doby naše materiály bez uvedení zdroje, tu máme první opravdové screenshoty z této budovatelské strategie od Maxisu (thx to GamePort za upozornění).
Beta Age of Empires IV: Jak se nám líbila ochutnávka středověké strategie?
23. 9. 2021
|
Václav Pecháček
Za měsíc tu máme plnou verzi
Back 4 Blood - dojmy ze zombie akce, která měla vyjít v roce 2010
10. 8. 2021
|
Pavel Makal
Jak autoři prvního Left 4 Dead navázali na historický klenot?
Xbox: Mezi člověkem a strojem
7. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hopsání a máchání rukama před televizí je pasé, letos poletí filosofické debatování s Xboxem. Tisková konference Microsoftu ukázala, jak se uměle vytvářejí trendy. Stačí vzít funkci, která je dostupná od samotného začátku, hodinu o ní mluvit a odprezentovat ji jako budoucnost lidstva. Možná se chytí, možná ne, ale to už není důležité, protože to ukáže až budoucnost, a kdo bude za rok hodnotit, jestli to vyšlo, nebo ne? Nikdo, protože tou dobou už bude do popředí zájmu popostrkováno zase něco nového, respektive spíše jiného.
Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká
16. 10. 2011
|
Marek Král
Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.