Články
Představení Banjo Kazooie 3
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vedle létání balónem budete stavět vlastní vozidla nebo sbírat kokosy. + TRAILER
Představení Tiger Woods 08 a služby EA GamerNet
12. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Princip populárního YouTube se přenáší do EA Sports her, v nichž jedním klikem vystavíte svůj sportovní výkon na obdiv ostatním.
Command & Conquer 3 hotov
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Už je to tady! Už je to tady... Návrat legendy mezi real-time strategiemi klepe na dveře, tak je pojďte spolu s námi pootevřít.
Delta Force: Black Hawk Down na dohled
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané taktické akci Delta Force: Black Hawk Down jsme se věnovali nejen v řadě novinek, ale dokonce i ve dvou článcích s prvními dojmy, psaných na základě vydání dema singleplayerového i multiplayerového.
Demo Gothic Remake mě jen utvrdilo v tom, že může být nejlepším remakem vůbec
21. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Kolonie na dosah
Tvůrci War Thunderu oznámili postapo automobilovou online řež Crossout
21. 5. 2015
|
Adam Homola
Gaijin Entertainment, tvůrci a vydavatelé veleúspěšného War Thunderu, oznámili novinku Crossout. Na rozdíl od letadel se hra přesune na povrch a místo okřídlených a opásovaných strojů osedláte ty co mají čtyři kola. A možná i více kol. Crossout bude týmovou multiplayerovou akční hrou s libovolně upravitelnými vozidly, takže možná dojde i na ty pásy. Jako prostředí poslouží postapokalyptická Země po mimozemské invazi, říznutá genetickým testováním, které se tak úplně nepovedlo.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Kolegové z ABCgmes nespali ani před, ani během, ani po svátcích, Do jejich databáze tak přibyla celá řada návodů, wallpaperů, trainerů a jiných užitečných materialů. Kupříkladu jsou vám k dispozici návody na jednotlivé epizody první sezóny The Walking Dead, čeština na první epizodu druhé sezóny The Walking Dead, ale nechybí ani wallpapery z her jako třeba Van Helsing II, Pillars of Eternity nebo Nosgoth. Mrkněte se v článku nebo přímo na webu ABCgames, jako všechny návody, češtiny a wallpapery jsou vám nové k dispozici.
E3 2013 dojmy: Murdered: Soul Suspect je výživnou duchařinou
23. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Nejzářivější prezentace celé E3. Doslova. Místnost byla osazena UV lampami, které zřetelně zvýrazňovaly každý kousek bílého oděvu. Z prezentační místnosti se rázem stala slezina duchů, což se k Murdered: Soul Suspect perfektně hodí. Jde o detektivku plnou nadpřirozena, kde se to duchy jenom hemží, a kde vyšetřujete nejzáludnější možný případ – vraždu sebe samotného.
Gears of War 2 oznámeno
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Marcus Fenix a jeho tým se ještě letos vrátí v pokračování bestselleru pro X360. + TEASER & VIDEO Z UNREAL ENGINE 3.5
UbiSoft dal sbohem ochraně StarForce
14. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Tragédie pro ruskou firmu Protection Technology a naopak skvělá zpráva pro běžné hráče.
Multiplayer v Just Cause 3 nenajdete, na rozdíl od zábavy v otevřeném světě
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
„Naše hra je ze sedmdesáti procent stupidní a z třiceti vážná.“ Když tohle prohlásí vývojář, je třeba zpozornět. Just Cause 2 ale potvrdila, že právě stupidní část je nejzábavnější a od Just Cause 3, kde má být „stupidní“ a tedy i zábavné složky zmíněných sedmdesát procent, lze očekávat, že míra zábavy v šíleném sandboxu bude ještě větší. Ovšem i tentokrát se musíme v základu obejít bez multiplayeru.
Mnoho tváří herního hororu: Některé jsou i pro strašpytle
28. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Coop s ratolestí, nebo radši infarkt o samotě?
V Call of Duty: WWII si zahrajete za devatenáctiletého rekruta
27. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nedá se říct, že by představení Call of Duty: WWII bylo zrovna konkrétní. Spousta omáčky v sobě skrývala až překvapivě málo faktů a teprve z doprovodných rozhovorů se dá vyčíst několik dalších detailů. Šéfové Sledgehammer Studios se především neustále zaklínají tím, jak kampaň ukáže válku z mnohem osobnějšího úhlu pohledu. Rámcově to asi znamená, že nebudete zachraňovat osud západní fronty či vylodění na Omaze, ale spíše se budete starat o to, aby vaší rotu nevystřílelo kulometné hnízdo na zvonici.
Odlišnosti PC verze Ghost Recon Advanced Warfighter 2
16. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Návrat ke konceptu prvních dílů série, jiný způsob udílení příkazů a bonusové multiplayerové mapy.
Podrobnosti o multiplayeru Halo 3
9. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Snowbound, High Ground a Valhalla - tři multiplayerové mapy Halo 3, jejichž tajemství vývojáři částečně odhalili.
Soundtrack GTA: San Andreas a další informace
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Homepage chystané hry GTA: San Andreas byla dnes aktualizována o oficiální informace týkající...
Tvůrce L.A. Noire už asi Whore of the Orient nedodělá
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Také jste se těšili na další hru od Brendana McNamamary (autora L.A. Noire) jménem Whore of Orient? Pak si bohužel nechte zajít chuť. Podle zdroje Kotaku a později i dle MCV Pacific bylo totiž její vývojářské studio uzavřeno poté, co investor koncem roku 2012 stáhl své finance. Vývojáři pracovali uvnitř australské televizní, filmové a herní společnosti Kennedy-Miller Mitchell, která je nejznámější pro díly Šíleného Maxe... a také Prasátko Babe či animák Happy Feet.
Prázdninový přehled ovladačů pro herní PC
1. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Podpora starších Radeonů se nekoná, WHQL pro Prototype a předělaný Control Panel v betě.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Rozhovor o novém časopisu Next Level
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Koncem tohoto týdne přijde na stánky nový časák o konzolových hrách. Zeptali jsme se šéfredaktora Farida Starmana na multiformátový koncept, obsah prvního čísla či plány s cenou/DVD. + UKÁZKY LAYOUTU
Fish Fillets - rozhovor
16. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si od nás můžete stáhnout jako vánoční dárek plnou verzi české logické hry Fish Fillets. Ta neztratila nic na své atraktivitě ani po pěti letech a právě proto jsme vyzpovídali její dva hlavní tvůrce.
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
27. 12. 2011
|
Marek Král
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…
Vysoká očekávání a mizerný management. Co stojí za neúspěchem Suicide Squad?
7. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Špatné vedení a nesmyslné změny
BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové
27. 7. 2015
|
Miloš Bohoněk
BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?
První recenze Halo 2 Vista ve světě
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Oplývá blbuvzdornou instalací, zastaralou grafikou, přiloženým editorem map a placeným multiplayerem. Nebo ještě něčím?
STALKER hotov a požaduje hodnocení 87+%
2. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Po pěti letech nastal ten slavnostní okamžik, avšak radost kalí obavy z nedodělanosti a podivné praktiky distributora.
Hitman: Contracts - rozhovor
19. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jaké nové zbraně se ve hře objeví, co všechno se dá očekávat od umělé inteligence, jaká bude obtížnost nebo zda Agent 47 využije coby kamufláž i paruku – odpovědi na tyto i další otázky se dozvíte z rozhovoru.
Fargo právě spustil betu Wasteland 2 pro platiče z Kickstarteru
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Co takhle malý dárek na Vánoce? Ne, Wasteland 2 ještě nevychází, hry se dočkáme až v příštím roce. Vývojáři se už ale blíží ke konci a nyní se Brian Fargo a jeho tým vytasili s betou. Ta s sebou nese několik úskalí a víc než kdy jindy platí, že tohle není taková ta beta, která by měla suplovat demo a předvádět hru veřejnosti. Beta je prošpikovaná bugy a nedodělky a v současné chvíli je dostupná jen a pouze pro backery, kteří na hru na Kickstarteru přispěli minimálně 55 dolarů. Časem se bety dočkáme i na Steam Early Access, ale zatím je to pouze pro platiče z Kickstarteru.
Halo 4 multiplayer pod drobnohledem
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.