Články

Ambiciózní Torchlight Frontiers rok 2019 nestihnou

Max Schaefer, zakladatel studia Echtra Games (a dříve Runic Games a ještě dříve Blizzard North), o víkendu potvrdil to, co muselo být při pohledu na kalendář všem fanouškům fantasy akčních RPG tak nějak jasné: Torchlight Frontiers, ambiciózní nástupce Torchlightu II, nestihne plánované datum vydání a letos nevyjde.

Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba

Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.

Blizzard musel kvůli sankcím odříznout hráče z Íránu

Podle někoho by se politika a hry neměly moc míchat.

Online tahovka Duelyst koncem dubna přejde z otevřené bety do plné verze

Od oznámení tahové strategie Duelyst již uplynulo hodně vody a 27. dubna, zhruba dva roky poté hra konečně vystoupí z fáze otevřené bety. Samotný přechod do plné verze hry je ale spíše symbolickým gestem, protože už právě otevřená beta nabídla prakticky hotovou hru, kterou tvůrci jen dolaďují.

Retro GamesPlay: hrajeme hádankové akční RPG Hexplore

Konec minulého a začátek současného století se nesl ve znamení popularity akčních RPG typu Diablo. Hexplore se na první pohled mezi diablovky řadí také, ale hned na pohled druhý už je jasné, že na tom něco nehraje. Hexplore je jiná v řadě ohledů – začíná to u stylizace, pokračuje to přítomností řady hádanek a končí to kooperativní hratelností. Většinu z těchto unikátních prvků vám předvedeme v dalším retro gamesplayi.

Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze

Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.

Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické

Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.

Obrázky z Throne of Darkness

Na webu GameSpy se dnes objevily čtyři nové screenshoty z připravovaného akčního RPG Throne of Darkness, které pro Sierru vyvíjí poměrně neznámý tým Click Entertainment.

DarkSpore - dojmy z bety

Když by vám někdo před pár lety tvrdil, že Maxis pracuje na temném a dospělém hack-n-slash RPG, asi byste se mu vysmáli do očí. Jak by přece studio - jehož práce je čistě vitalistická a čítá tituly jako SimCity, The Sims nebo Spore, v nichž jde primárně o to tvořit a s nejlepšími úmysly spravovat život – mohlo pracovat na hře, v níž se objevují takové termíny jako válka a genocida? Odpověď je však prostá: V roce 2008 mělo studio vydat titul, od něhož si mnozí slibovali druhý příchod Ježíše. Bohužel se Spore do herních obchodů nesestoupil zázrak, ale spíše rozpaky. Ne že by byla hra přímo špatná - byla, jak bych tak řekl, jednorázového charakteru. Zkrátka i Bůh stihl stvořit svět za 7 dní a nadále tuto činnost neopakoval a přesně to Spore nabízelo: 7 dní vcelku zábavného hraní na Boha, které však při dalším opakování postrádalo smysl, přesněji nebylo ani zdaleka tak zábavné.

American McGee připravuje karetní strategii Hell Invaders

American McGee sice zvažuje obstarání práv na další Alenku, jeho studio Spicy Horse Games však mezitím odhalilo titul s pracovním názvem Hell Invaders. Má se jednat o hybrid mezi sběratelsky karetním titulem a real-time strategií zasazený do podsvětí (proto je v názvu "Hell"). Namísto abstraktiního soupeření panáků, tak častého mezi karetními hrami, počítá Hell Invaders s 3D panáky na 3D pozadí. Různorodé čachty s kartami však nemají chybět.

Své papírové podoby se v diablovce Book of Demons dočkala i zlodějka

Book of Demons je izometrický dungeon crawler ve stylu Diabla s velice neobvyklým grafickým designem, který připomíná předměty z vystřihovánek. V early accessu jste si již mohli vyzkoušet tankujícího válečníka a později i čarujícího mága, ke kterým se teď přidal třetí a poslední člen party – zlodějka.

Hlavní scenárista Cyberpunku 2077 odešel do Blizzardu

Je obecně známo, že studio Blizzard připravuje nové, zatím neoznámené projekty, takže určitě dává smysl rozšířit řady svých zaměstnanců o co nejschopnější a nejzkušenější vývojáře. Zrovna tohohle chlapíka ovšem možná mohli ještě chvíli nechat tam, kde byl. Kreativním ředitelem některého z nových projektů se totiž stal Sebastian Stępień, klíčová postava CD Projektu RED, který až doteď pracoval jako narativní ředitel Cyberpunku 2077.

Za problémový start Warlords of Draenor mohou DDoS útoky a nečekaně velký zájem hráčů

Spustit obří online hru bez jediného problému se podaří málokdy (čti nikdy), a i když máte hromadu zkušeností i odpovídající infrastrukturu, vždycky vás něco překvapí. Stejně jako aktuálně Blizzard. Nejnovější datadisk pro World of WarCraft s názvem Warlords of Draenor se pomalu rozjíždí, ale start bohužel neprobíhá tak hladce, jak by si hráči i vývojáři přáli. Problémy způsobují především dvě věci a jednou z nich jsou regulérní DDoS útoky na herní servery.

Nejprodávanější hry u nás v červenci

Žebříček nejprodávanějších her v České republice za první prázdninový měsíc, který byl poznamenán (v kladném slova smyslu) vydáním mnoha kvalitních titulů, zveřejnila distribuční společnost Bohemia Interactive/CENEGA: PC novinky: 1.

Blizzard o stavu prací na StarCraft II

Otázky a odpovědi komunitního manažera - proč je lepší držet se neurčitého "až bude hotovo", než se zamotávat do vlastních kliček.

Je tady ambiciozní srbská onlinovka Pagan Online

Her z žánru definovaného Diablem je čím dál víc. Ale jen v některých případech se tvůrcům podaří udeřit hřebíček na hlavičku stejně jako to udělal zakladatel žánru. Bude Pagan Online dalším z řady zapomenutých pokusů, nebo jedna z mála vydařených diablovek, u kterých probdíme noci? Hra už vyšla a recenze na sebe snad nenechají dlouho čekat.

V akční hororovce Dollhouse vidíte očima svého pronásledovatele

Jsou hry, u nichž stačí říct: "Je to jako Commandos/Diablo/WOW, ale se samuraji/kovboji/Nazgûly!", a všichni hned vědí, o co jde. Jindy však narazíte na tituly, které jsou jednoduše nepřirovnatelné. Patří k nim i hororová akční adventura Dollhouse, v níž se vyšetřovatelka Marie snaží odhalit svou vlastní minulost. Mísí se tu černobílý film, knihy Stephena Kinga i vyprávění, které se "samo buduje" a pokaždé bude úplně jiné. 

Akční RPG Patch of Exile rozšíří při vydání masivní update

Po devíti měsících testování vychází v těchto hodinách tuze očekávaná F2P diablovina Path of Exile (dojmy z jejího hraní od Karla Drdy najdete tady). Vývojáři ze studia Grinding Gear Games k této příležitosti připravili nejenom dopředu slíbenou bonusovou postavu (Scion), ale také enormní "release patch 1.0.0" obsahující nové prvky.

Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?

Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?

Activision jde do mobilů, spustí vlastní mobilní platformu

Lepší pozdě, nežli později? Určitě. S tím jak zrádný může být klasický trh s velkými hrami prodávanými v krabici je jasné, kudy vítr vane. Kam směřují trendy - směrem k sociálnímu a mobilnímu hraní. Zatímco EA je na mobilech i sociálních sítích aktivní už nějakou dobu, Activision trošku zaspala. Velikán stojící za Call of Duty, Blizzardem a dalšími značkami se však nyní probouzí a začíná si mobilů všímat. Ne snad, že by je Activision dodnes úplně ignorovala, ale teď to vypadá, že to myslí vážněji. Chystá se totiž spustit vlastní platformu pro mobilní hry - Activate.

Herní hudba v Rudolfinu: Games s Filmovou filharmonií

Čtvrté pokračování koncertu herní hudby je tu

Známe detaily o remasterech prvních tří Tomb Raiderů

Zažijte znovu první dobrodružství Lary Croft

World of Warcraft láme rekordy i po 14 letech: Battle for Azeroth je nejprodávanější datadisk

Mysleli jste, že World of Warcraft už mele z posledního? Blizzard sice už nějakou dobu nereportuje čísla pravidelných aktivních hráčů, ale čas od času nám připomene, že WoWko je pořád masivní kolos, který známky stáří nevykazuje. Důkazem toho je i čerstvě vydaný datadisk Battle for Azeroth, který se stal tím nejrychleji prodávaným a zároveň jde i o jednu z nejrychleji prodávaných PC her vůbec.