World of Warcraft: Forever chce sice na jedné straně navést atmosféru prvopočátků věhlasného MMORPG, ale na té druhé nehodlá pouze oprášit vanilkovou verzi a nechat ji napospas nostalgii. Podle uniklého průzkumu, který měl Blizzard prostřednictvím Battle.netu rozeslat vybraným hráčům, studio zvažuje rovnou jedenáct nových tříd. Některé z nich dobře znáte z moderního WoW, jiné jsou dávnými koncepty, které se do hry nikdy nedostaly, a pár dalších působí jako úplně nové nápady.
Podobné průzkumy nejsou u Blizzardu ničím neobvyklým a jejich obsah se navzdory žádosti o mlčenlivost poměrně pravidelně dostává na internet, což se stalo i v tomto případě. Anketa měla u každé ze tříd popisovat její zasazení v lore, používané zbraně a typ zbroje, role i některé typické schopnosti. Samotný seznam zahrnuje Barda, Death Knighta, Demon Huntera, Iluzionistu, Monka, Nekromanta, Metalborna alias Runemastera či Runeknighta, San'layna, Tinkera, Wardena a Witch.
Trojice těchto tříd by měla představovat jakési oldschool verze povolání, která existují v aktuální verzi World of Warcraft. Death Knight, Monk a Demon Hunter by nicméně neměli být zcela totožní se svými moderními protějšky.
Zbývajících osm tříd je ale podstatně zajímavějších, protože například Tinker se na seznamech potenciálních novinek zejména u gnómů a goblinů skloňuje už roky. Mělo by jít o inženýra, který by se místo tradičních kouzel spoléhal na mechanické vychytávky a podle průzkumu by přitom dokázal situačně zastat roli tanka, DPS i supporta.
Ještě zajímavější návrat do designérského archivu představuje Nekromant, o němž Blizzard uvažoval už při vývoji základního WoW. Ve Forever by měl disponovat schopnostmi jako Bone Spear nebo Corpse Explosion, takže inspiraci u kolegů z Diabla zřejmě úplně nezapře. Vedle něj se na seznamu objevuje také San'layn, tedy skupina padlých elfů s upírskými choutkami, která se vymanila z nadvlády Lich Kinga.
Do hlubokých vrstev historie Azerothu sahají ještě Warden a Runemaster. Wardeni jsou frakcí nočních elfů, která loví a vězní nejnebezpečnější hrozby Kalimdoru. Není tedy úplně jasné, jak by se Blizzard v tomto případě popasoval s jejich působením u Hordy, ale v průzkumu zmiňuje, že se jiným rasám jejich řady mohou otevřít z nutnosti, aby společně mohly čelit ještě větším hrozbám.
Síly Runemastera mají zase pocházet od Titánů a využívat k léčení i k boji runový systém, z něhož v moderním WoW vychází Death Knight. V různých verzích průzkumu se potenciální třída objevuje i pod dalšími názvy jako Metalborn a Runeknight.
Zbytek nabídky už působí trochu méně jako exkurze do zapomenutých šuplíků designérského týmu. Bard by byl přesně tím, co od podobné třídy čekáte, tedy podpůrnou jednotkou s léčením a buffy. Iluzionista by naopak v boji vyvolával nejrůznější bytosti a předměty, zatímco Witch má čerpat z temných sil a moci Starých bohů, aby posílila spojence nebo zničila své nepřátele.
Zatím je samozřejmě potřeba brát všechny tyto informace s příslušnou rezervou, protože Blizzard žádnou z uvedených tříd zatím oficiálně neoznámil a samotný průzkum může být jen sondou do hráčských preferencí, nikoliv obrysem konkrétních plánů.
World of Warcraft: Forever má každopádně ambicí víc než dost. Kromě nové neutrální elfské rasy má nabídnout více než tisíc nových questů a čtyři nové zóny, které odvypráví alternativní historii Azerothu. Beta poběží do 21. října, plná verze neoretro MMORPG má potom dorazit 4. listopadu.