Články
The Division rozšiřuje datadisk Undeground s procedurálně generovanými misemi
28. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První placený datadisk pro úspěšnou onlinovku The Division je tady. Tedy alespoň na Xbox One a PC, protože na PS4 si musíte počkat až na začátek srpna. Největším lákadlem Undergroundu, jak se rozšíření jmenuje, je systém náhodně generovaných misí, které by měly zajistit, že se vám obsah jen tak neobehraje a především, že musíte být neustále ostražití, protože se mise mění. Jak přesně bude tento systém vypadat si můžete prohlédnout na videu.
Pokémon Pokopia prodala 2,2 milionu kopií za čtyři dny, obchody podcenily zájem
13. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Cozy hit roku
Ambiciózní modifikace GTA Underground je zrušená. Take-Two si připisuje další zářez
8. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Nekompromisní vydavatel
Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground
19. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.
Video z nové Need for Speed hry potvrzuje návaznost na NfS: Underground
21. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Šuškanda je u konce, ještě letos vyjde další díl závodní série Need for Speed, který EA a tvůrci z Ghost Games označují za kompletní reboot série (kolikátý už?). Styl hry a její koncept přibližuje první trailer i obrázky v článku a je jisté je, že se nová hra hlásí především k odnoži Need for Speed: Underground - tvůrci hovoří o velké míře upravitelnosti vozidel a městských závodech v otevřeném prostředí po setmění.
Další pádný důvod vlastnit Switch 2? Vrací se letecká arkáda Star Fox
7. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Lišák v oblacích
Dojmy z her na Games Convention, 1.díl
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Po reportáži z veletrhu Games Convention v Lipsku se nyní podíváme na tituly, které nás tam zaujaly, konkrétně NFS: Underground, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter, Return of the King či The Sims 2.
Need for Speed:Underground 2 preview
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Úspěšné ilegální závody z prostředí nočního velkoměsta se vrátí v NFS: Underground 2. Proč se o nich mluví jako o klonu Grand Theft Auto a čím vším se budou lišit od jedničky? *** Aktualizováno o nové informace ***
Nintendo zdražuje Switch 2. Investoři se bojí o jeho rentabilitu
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
O kolik si připlatí noví zákazníci?
Pokémon Champions startují rozpačitě. Trápí je technický stav i chybějící obsah
9. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Méně než se čekalo
Akce v 007: First Light připomene sérii Arkham se spektáklem Uncharted
25. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Bond jako Drake?
Call of Duty v dnešní GamePage
5. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V první GamePage nového roku uvidíte recenzi výborné válečné akce Call of Duty a zábavné závodní arkády Need for Speed: Underground.
Medal of Honor: Frontline pro PS2
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
EA uvolnila první obrázky z jejich již třetího titulu ze série Medal of Honor pro Playstation 2, který ponese název Medal of Honor: Frontline (z těch dvou si vzpomínám na MoH: Underground, druhý mi vypadl z hlavy).
Nic než válka. Na Steam se vrací klasické hry ze světa Warhammeru
14. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Chcete trochu té klasiky?
The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží
28. 10. 2014
|
Petr Poláček
Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.
Loňská indie hitovka Ball X Pit dostane masivní porci obsahu s novými kuličkami i ohýbaní času
22. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Kuličky štěstí
Fortnite se po soudních tahanicích vrací na App Store
20. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Epic chystá velkolepé finále
„Udělejte Resident Evil Requiem méně hororový,“ přál by si vedoucí vývoje Resident Evilu 2
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš mnoho teroru?
Capcom potvrzuje rozšíření i foto režim pro Resident Evil Requiem
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Leon před foťákem
MotoGP 26 nepřekvapí. Přijede s novou fyzikou i propracovanější kariérou
6. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Další ročník, staré změny
Castlevania: Belmont's Curse nebude roguelite, historii tvůrců navzdory
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Tradice je tradice
Resident Evil Requiem se točil potmě. Capcom chtěl zachytit pravou hrůzu
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Snaha stvořila rekordmana
Lego Batman působí jako nástupce série Arkham. Na hře spolupracovalo i Rocksteady
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Kostičky, které si fanoušci zaslouží
Vlkodlaci a upíři jsou opět v kurzu. Nacon chystá Drákulu i další Werewolf: The Apocalypse
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Zachrání ho v insolvenci?
Negativní ohlasy na DLSS 5 Grace z Resident Evil Requiem jsou pro Capcom pozitivním znamením
7. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Grace je zlatíčko, nesahat!
Troy Baker chce vlastní hru. Hvězdného dabéra od nápadu zrazují i jeho kolegové
23. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Od hlasu k tvorbě