Budoucnost FromSoftware netkví v multiplayeru. Mijazaki slibuje návrat k sólo zážitkům
zdroj: From Software

Budoucnost FromSoftware netkví v multiplayeru. Mijazaki slibuje návrat k sólo zážitkům

21. 8. 2026 13:30 | Novinky | autor: Ondřej Partl |

Fanoušci FromSoftware mohli v poslední době chytat lehké osypky. Studio se u svých posledních her rozhodlo vydat do multiplayerových vod, které jste v kooperaci zkusili v Elden Ring Nightreign, přičemž nyní si užijete i větší dávku PvP v The Duskbloods, třeba v nadcházejícím uzavřeném testu. Šéf studia Hidetaka Mijazaki však slibuje, že tyto úkroky jsou jen dočasné.

V rozhovoru pro IGN uklidnil fanoušky primárně singleplayerových dobrodružství, k nimž se studio v budoucnu opět vrátí. Ve skutečnosti prý tým původně vůbec nezamýšlel, že vydají dva multiplayerové projekty hned po sobě. Nejde tedy o konkrétní nový směr, který hodlají následovat, spíše se zkrátka a dobře jen sešly okolnosti.

zdroj: FromSoftware

„Stále se zaměřujeme na obsah pro jednoho. Prostě to tak nějak vyšlo. Navíc osobně mě tvorba těchto multiplayerových her baví. Není to něco, čemu bychom se věnovali často, a těšíme se na reakce hráčů a na jejich zpětnou vazbu,“ hovoří o chystaném upířím multiplayeru v The Duskbloods Mijazaki.

Nakonec přiznává, že vývoj titulů pro více hráčů je pouze utvrdil v tom, že je na řadě se chvíli zase věnovat singleplayerovému zážitku. Současně ale jejich poslední dvě hry rozhodně nejsou produktem nahánění aktuálních trendů, kdy každá společnost chce mít svou vlastní hru jako službu. Jejich motivací vždycky byla a bude chuť tvořit hry, jaké by si oni sami chtěli zahrát.

A zjevně jsou v útrobách i velkými příznivci stolní zábavy, protože The Duskbloods se výrazně inspirovalo v deskovkách. Poznáte to prý na dvojici místních systémů nazvaných Virtue a Sigil. První systém je zdejší obdobou vítězných bodů, kdy mezi sebou nemusíte nutně zápasit přímo, ale vítězství si můžete pojistit i jinými činy a aktivitami.

Sigil mezitím čerpal ze stolních RPG, kde házíte kostkami na ověřování dovedností. V digitální podobě tento mechanismus rozvinuli a vytvořili s ním cestu, kdy budete ovlivňovat nejen tyto dovednosti, ale také vztahy mezi hráči a řadu dalších prvků.

Abyste si The Duskbloods mohli vyzkoušet, budete potřebovat Nintendo Switch 2, kde novinka vyjde exkluzivně. Platformu si pak podle Mijazakiho zvolili především proto, že Nintendo bylo experimentální hře otevřené a pomáhalo jim ve vývoji neustálou zpětnou vazbou, podporou i dodatečnými nápady.

Nejnovější články