Články
Don't Starve se díky PS4 přehoupla přes milion hráčů, zvažuje se Vita verze
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří kdysi stáli nad existenciální propastí, z níž je vysvobodil až úspěch za pět minut dvanáct, jímž bylo skvělé plíživé Mark of the Ninja. Teď už takové problémy řešit nemusí, protože po vlídném přijetí jejich následující hry Don't Starve na PC nyní tahle survival záležitost zabodovala na PlayStation 4.
Exkluzivní smlouva EA na Star Wars hry bude platit deset let
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco mrtvola LucasArts pomalu chladla, nový držitel práv na Star Wars Disney podepsal s Electronic Arts v květnu tohoto roku smlouvu ohledně exkluzivního vývoje všech Star Wars her pro tradiční platformy jako je PC nebo (primárně) konzole. Teprve nyní se však dostávají ven některé z dalších obrysů dohody – mimo jiné skutečnost, že smlouva zaručuje EA výhradní práva na celých deset let.
Indicie naznačují, že se blíží nový Fallout.
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Začalo to stránkami Survivor2299, které měla údajně zaregistrovat firma Zenimax Media, tedy americký vlastník Bethesdy. Že by mohlo jít o chystané oznámení nového Falloutu naznačoval i font odpočtu. Jenže, pak se objevili pochybovači, kteří měli i celkem pádné argumenty.
Fight Club #154 HD: Parní Rambo
9. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Venku je konečně zima, což je ta nejlepší výmluva, abychom byli imrvére zalezlí u počítačů či konzolí a hry buď hráli, nebo o nich alespoň kafrali. Tak jako ve Fight Clubu #154, jehož záznam najdete v článku. Co vás v něm čeká?
Akční RPG Dark Eye: Demonicon konečně vyšlo, připomíná trailer
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Populární německé fantasy universum Das Schwarze Auge (The Dark Eye) ožilo v posledních...
Galactic Civilizations III vyšle lidstvo na křížovou výpravu
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Stardock bude slavit neuvěřitelných dvacet let od svého založení, a tak si asi ve studiu řekli, že to výročí oslaví něčím velkým. Řekněme... oznámením Galactic Civilizations III. Populární vesmírná strategie se vrátí se svým třetím dílem a kromě moderních technologií přibalí do přechodové komory i multiplayer.
Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution vás vyjde levněji, pokud vlastníte původní hru
11. 10. 2013
|
Petr Poláček
Nic nezlepší pochmurnou náladu z upršeného počasí tak spolehlivě, jako dobré zprávy, které k nám doputovaly od Square Enix. Vydání Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution pro PC a všechny možné konzole je sama o sobě příjemná záležitost. Troufnu si ale říci, že bude ještě příjemnější s cenami, které si Sqeeenix za ultimátní PC verzi Human Revolution hodlá říct, až hra 25. října na Steamu vyjde.
GOG rozdává Zaklínače a Dragon Commander vám nastaví zrcadlo
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Mysleli jste, že Poláci z CD Projektu už nemůžou být větší sympaťáci? Omyl. Oslavují své pětileté výročí (to to letí...), a právě teď začíná poslední týden jejich oslav. Aby ale nedávali “jen” slevy na cizí hry, přihodili k tomu i prvního Zaklínače. Úplně zadarmo. Akce je časově omezená, ale trvá celý týden až do 17. října. Do té doby si můžete na GOG koupit jakoukoliv hru za jakoukoliv cenu a dostanete k ní prvního Zaklínače gratis.
Fighter Within bude exkluzivní bojovkou pro nový Kinect
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Jak už bývá u Ubisoftu zvykem, nebojí se vůbec nových konzolí a na jejich start připraví vždy několik titulů. Nadcházející generace nebude výjimkou a vedle Watch Dogs a jiných ověřených značek vyjde také zbrusu nová bojovka Fighter Within. Jestli stihne spuštění konzole v listopadu zatím nevíme, ale dostaví se ještě letos a to pouze na Xbox One a jeho nový Kinect. Ve Fighter Within totiž budete bojovníkem vy a svého avatara budete ovládat celým tělem.
Football Manager 2014 přinese více než tisícovku vylepšení
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dobří holubi se vracejí. Pravidelná dávka fotbalové drogy už se chystá. Sports Interactive oficiálně oznámili Football Manager 2014. Jak se dá čekat, v rámci hry se představí větší či menší vylepšení stávajících vlastností („neopravuj, co není rozbité“) a pár drobnějších novinek. Mezi vylepšeními najdete kupříkladu lepší 3D zápasový engine s novými animacemi a reálnějšími reakcemi hráčů na dění na hřišti.
Vývojářský deník EverQuest Next dává nahlédnout za oponu
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
MMORPG je dnes jako hub po dešti. Nejde si jít koupit noviny, aby na rohu nesedělo nějaké MMORPG, vedle něj věrný mount a netřáslo přílbou, abyste mu do ní hodili drobáček. Takže nápad Sony Online Entertainment přijít s novým nezní zase tak příčetně. Jenže pokud se to MMO má jmenovat EverQuest Next a má přinést úplně nové prvky, není to možná tak špatný nápad.
Hellraid nabídne čtyři povolání a nekonečné opakování úrovní
28. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná fantasy sekačka/střílečka Hellraid od Techlandu bude podle všeho diablovkou z vlastního pohledu se vším všudy. Posuďte sami. Každý level půjde opakovat donekonečna, takže budete moci čekat na tu správnou kořist a neustále se ke kýženému levelu vracet. Mezi úrovněmi budete cestovat pomocí portálů a nové vybavení si budete kupovat i v obchodech.
Spekulace: Rainbow 6 Patriots byla zrušena nebo odložena
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots je jedna z těch her, o kterých jsme od oznámení skoro neslyšeli. První video bylo působivé, ale dost možná bylo jen z nějakého prototypu. Ubisoft hru oznámil v roce 2011 a mezitím jsme se dozvěděli jen to, že hra by se mohla přesunout ze současné generace konzolí až na tu novou. Teď ale začaly kolovat spekulace o možném odložení nebo dokonce zrušení hry, protože největší herní řetězec GameStop hru stáhnul ze své databáze a přestal brát předobjednávky.
Kouzelná adventura Night of the Rabbit vyjde i s CZ texty
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Adventura s králíkem v názvu a šarmem doslova přetékající kreslenou grafikou, nevím, nevím, jak moc to pro vás, jako kované drsoně, bude zajímavé. Pro nás slečinky ale ano, hlavně proto, že The Night of the Rabbit má být doposud největší a nejvíce ambiciózní projekt, na kterém adventurní specialisté z Daedalic (série Deponia) pracovali. Nehledě na to, že graficky hra vypadá roztomile, ale zápletka odhaluje docela vážné náznaky, že zas tak odlehčené dílko plné cukrblíků to nebude.
Telltale pracuje na druhé sezoně Walking Dead a přenášení sejvů
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Walking Dead patří bezesporu k nejpříjemnějším překvapením uplynulého herního roku.
Dead Space 3 přijde s podporou hlasového ovládání
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Výměna klasického multiplayeru z Dead Space 2 za kooperaci v Dead Space 3 byla z mého pohledu rozhodně krok správným směrem. A fakt, že druhá postava nebude v podobě AI partnera vůbec zahrnuta v singleplayer kampani zase ukazuje, že se tvůrci z Visceral Games pohybují na stejné myšlenkové vlně, jako já. AI parťáci ve hrách málokdy fungují, spíše slouží jenom jako generátory celé řady podivných situací. Navíc tohle rozhodnutí tvůrcům umožnilo udělat z kooperace výjimečný herní mód nejenom herně, ale i příběhově.
Na PS Vita přichází PS Plus i s modelem her zdarma
15. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Úspěšný předplatitelský model PS Plus z PlayStationu 3 se nyní objeví i na stále tonoucí PS Vita a je jen otázkou, co pro ni bude znamenat.
Devil May Cry se nechá před vydáním osahat skrze demo
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když už pro nic jiného, tak pro doprovodnou hudbu je nový trailer na DMC – Devil May Cry z Comic-Conu v New Yorku tím nejlepším, co si na startu nového týdne může člověk prohlédnout a hlavně poslechnout. Jednoduchý refrén „Die“ absolutně souzní s prvními momenty po probuzení v pondělí ráno, a abych to stočil zpět ke hře, tak hudba sedí i k herní náplni hry samotné.
Guild Wars 2 se zase prodává, za chvíli i u nás
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z ArenaNet museli krátce po vydání hry řešit příjemný problém. O Guild Wars 2 byl takový zájem, že se hra musela přestat prodávat. Pozastavení prodejů se týkalo jen přímých prodejů od tvůrců, ale u nás byla hra tak jako tak vyprodaná. Pokud jste do Guild Wars 2 ještě nenaskočili, tak teď už hru seženete bez problémů. ArenaNet na oficiálním webu hry oznámili obnovení prodejů. Dobrá zpráva je to i pro české hráče, protože populární MMORPG se bude opět prodávat v průběhu příštího týdne i u nás, jak oznámil Comgad.
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
19. 8. 2012
|
Adam Homola
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
PC verze Assassin's Creed III a Amnesia se opozdí
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Z Comic-Conu a nejen z něj se nám sešlo několik informací ohledně odkladu her, nebo data jejich vydání. Začneme tedy pěkně popořadě a v Americe, u očekávaného Assassin’s Creed III. Ten vyjde na PlayStation 3 a Xbox 360 na konci října, ale jak je už u Ubisoftu zvykem, PC hráči si čekání o pár týdnů protáhnout. Ubisoft se předtím k dřívějším nepotvrzeným zprávám o odkladu nijak oficiálně nevyjádřil, ale teď se na Comic-Conu konečně vymáčkl kreativní šéf Alex Hutchinson. Ten odklad PC verze potvrdil a řekl, že hra na počítače vyjde do Vánoc, jak informuje Joystiq. Tak alespoň že nebudeme muset čekat do příštího roku.
Připravte si peníze na letní Indie Royale Bundle
3. 7. 2012
|
Adam Homola
Všelijakých Indie Bundlů není nikdy dost a tak tu máme další, tentokrát letní, edici. Indie Royale The Summer Bundle nabízí osm povedených her za dostupnou cenu, kterou si, jak už bývá zvykem, můžete upravit dle vlastních potřeb. A nejedná se o zase tolik profláknuté tituly. Opět ale platí také to, že čím dříve si bundle koupíte, tím ho budete mít levnější. S přibývajícím časem se zvedá také minimální cena. Teda pokud někdo nebude tak štědrý a nepřeplatí standardní cenu o nějakou zajímavější částku. Pak by se cena zase snížila.
Ubisoft čelí kritice za PC verzi Ghost Recon: Future Soldier
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft to PCčko opravdu, ale opravdu nemá rád. A dokazuje nám to až příliš často. Nejen, že se PC verze téměř každé Ubisoftí hry pořád odkládají. Musíme mít taky spoustu štěstí, aby byla PC verze v pořádku a tudíž hratelná od prvního dne bez nějakých větších problémů. Což právě často nebývá a není tomu tak ani v případě Ghost Recon: Future Soldier, bohužel. Konzolová verze hry vyšla před měsícem, zatímco PC verze vychází až dnes (v US už vyšla) a dle ohlasů hráčů jde o port dosti nepovedený.
Emzáci a kyberninjové ve free-to-play akci Warframe
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Warframe? Warface, Warfare, Warpath... Warbaby, Warslime, Wartrenky... Proboha, to někdo při výmýšlení názvů svých nových her nepoužívá hlavu, ale nějaký „Generátor cool akčních názvů pro průměrného uživatele ™“? Nicméně, pokud odhlédneme od názvu, stejně není Waframe nějak extra originální. Přijít v dnešní době s free-to-play střílečkou? Pardon, ale to vypadá zase na výsledek vyhozený z náhodného generátoru zapomenutelných titulů.
Steam pro školy umožní výuku matiky a chemie s Portalem
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Hlasitý alarm v Aperture Science ohlásil kritický nedostatek testovacích subjektů a firma, která laboratoře zakrývá navenek tvorbou her, dostala jasný úkol: přivést, protřídit a vybrat vhodné a perspektivní osoby pro testování portálové technologie. Valve zadání plní svědomitě a vskutku pokrokově: spouští speciální, osekanou, verzi Steamu pro školy, respektive vyučující, aby s pomocí Portal 2 a editoru hádanek pro tento titul efektivně předávali mladé generaci moudra z oblasti fyziky, matematiky a dalších oborů. Škoda, že nechodím do školy...
Sony zvažovala konzoli bez mechaniky
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu by to byl logický krok. Narůstající podíl digitální distribuce v rámci...
Soul Sacrifice, tak trochu divná hra pro PS Vita
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli něco PS Vita potřebuje, je to hardcore japonská rubačka, JRPG - no prostě něco, co...
Takticko akční XCOM se odsouvá, prioritu má strategie
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
S nedávným ohlášením strategie XCOM: Enemy Unknown od Firaxis vyvstala v myslích mnoha hráčů poměrně zásadní otázka ohledně budoucnosti taktické střílečky XCOM. Čeká ji vůbec ještě nějaká budoucnost, nebo už pomalu odpočítává čas do svého zrušení? Pokud si dobře pamatujete, loni v listopadu bylo její vydání posunuto z 6. března 2012 na dosti neurčitý termín duben 2012 - březen 2013.
Battlefield 3 nabídne co-op a neskutečné scenerie
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když na tiskové konferenci EA Patrick Soderlund prohlásil, že půjde o nejlepší zážitek v historii Battlefieldu, nepřeháněl. A když Karl Magnus Troedsson dodal, že Battlefield 3 bude tím nejlepším, co se v moderním válečnictví letos objeví, znělo to možná vychloubačně, ale následující okamžiky asi jeho slova potvrdily. Jako první novinka bylo oznámeno zabudování kooperace, jíž oba zmínění předvedli v živém demu, kdy eskortovali důležitou osobu ze zajetí. Kromě toho, že oba byli velmi dobře sehraní, museli jsme ocenit skvělou kvalitu ozvučení hry. Rezonance výstřelů i výkřiků byla skutečně hodně realistická. Stejně tak kradmý postup byl dobře zpracován, žádné bezhlavé hnaní vpřed. Následná přestřelka po osvobození pak byla už intenzivní, ale opět ozvláštněna použitím noktovizoru. Velmi dobrý dojem. Ale pro opravdový nářez si rozklikněte článek, kde najdete trailer na multiplayer a sadu nových screenshotů.
Borderlands 2 prý vyjde příští rok, co byste od hry chtěli?
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Update 3. 8. - Tak to dlouho netrvalo, Borderlands 2 už existuje i oficiálně. Více v tomto článku.