Články

Budovatelská strategie Industries of Titan po roce přichází na Steam

Vystavějte metropole budoucnosti na jednom ze Saturnových měsíců

Ve Valheimu vyrostla obří Eiffelova věž z 40 tisíc částí

Vikinský survival v kreativním režimu

Želví nindžové se vracejí, aby překazili Trhačovu pomstu

Retro mlátička ve stylu Streets of Rage vyjde už brzy

Největším nepřítelem Satana je v Afterparty od tvůrců Oxenfree alkohol

Alkohol je dobrý sluha, ale špatný pán. Když se ocitnete v pekle, přestože jste celý život sekali dobrotu, nezbývá než se uchýlit ke sklence dobré skotské. Anebo rovnou celé lahvi. Až dvěma. Mila a Lolu, nedávno zesnulé parťáky na život a na smrt, vyhlídka na věčnost v pekle zrovna dvakrát netěší, takže zosnují plán – přepít pána podsvětí a vrátit se zpátky na zem. Satanova játra, zocelená a ztvrdlá staletími tréninku, tuhle výzvu přirozeně nemohou odmítnout. 

Nástupce X-COMu Phoenix Point se dočkal dalšího odkladu

Kampaň na Figu odhadovala datum vydání Phoenix Pointu na první polovinu roku 2017, máme tu červenec roku 2019 a taktická akce pořád nikde. Nedávno stanovené konkrétní datum 3. září podle posledního vzkazu pro přispěvatele taky nestihne. Studio tvrdí, že vývoj jde dobře – ale ne tak rychle, jak původně čekali.

Český looter shooter Vigor se chystá na vydání s verzí 0.9

Survival DayZ od tuzemské Bohemia Interactive to nedávno doklepal do zdárného konce v podobě vydání a zřejmě se k němu schyluje i v případě jejich druhého earlyaccessového titulu. Looter shooter Vigor se s patchem 0.9 blíží do finiše, po němž bude exkluzivita pro Xbox One k dispozici free-to-play. Mezi novinkami najdete lepší střelbu nebo animace.

Tvůrci Jotunu a Sundered chystají nádherný Spiritfarer, v němž pomáháte duším zemřít

Hry studia Thunder Lotus na první pohled zaujmou originálním grafickým zpracováním, ale i hratelností umí překvapit. Obojí platí i v případě jejich třetí hry Spiritfarer, která míchá krásu s citlivým tématem – smrtí. Nejste zabijáci, jen převozníci, kteří pomáhají duším na jejich poslední cestě do posmrtného života.

Hyper Light Drifter se dočká pokračování Solar Ash Kingdom

Nezávislí vývojáři ze studia Heart Machine odhalili pokračování svého explorativního akčního RPG Hyper Light Drifter. Respektive ukázali pár vizuálně velmi uspokojivých záběrů a o samotné hře toho moc neřekli. Půjde o další RPG, skákačku, nebo něco docela jiného? Těžko říct. Už teď ale víme, že se od nádherného pixel artu v Solar Ash Kingdom výtvarně přesunuli k neméně nádhernému, ale vyhlazenějšímu stylu.

Tvůrci Beat Saberu představují rytmickou plošinovku Skoči Moči

Hyperbolic Magnetism toho za sebou mají víc, ale do širšího povědomí se dostali především díky hopsačce Chameleon Run a rytmické VR rubačce Beat Saber. Své zkušenosti z dvou na pohled rozdílných žánrů teď spojili a vyrukovali s novinkou, jejíž koncept je stejně zábavný jako její jméno: Skoči Moči.

V Intruders: Hide and Seek jste chlapec, co musí zachránit svou rodinu

Ne každý se ve hrách rád plíží, ale pokud tichý přístup obyčejně preferujete, mohl by vás zaujmout stealth thriller Intruders: Hide and Seek od madridských Tessera Studios. Coby malý, bezmocný chlapec se musíte vyhýbat útočníkům, kteří zajali vaši rodinu, osvobodit ji a ideálně ještě přijít na to, proč si vybrali právě vás. Hříčku si navíc můžete, ale nemusíte vyzkoušet ve virtuální realitě.

Je načase vybudovat vlastní království v izometrickém RPG Pathfinder: Kingmaker

Kdo by nechtěl panovat svému vlastnímu království. Podobné sny většinou zůstávají sny navždy, ale můžeme je alespoň ochutnat formou videoher. O jednom takovém snu je i zrovna vydané RPG Pathfinder: Kingmaker, které vás možná přesvědčí, že kralování nespočívá jen v obrovském bohatství a nekonečných radovánkách.

Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM

Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.

Za dva týdny vám pod rukama ožijí slova nadějné plošinovky Haimrik

Nebožák Haimrik u nás v redakci platí za jedno z nejpříjemnějších překvapení loňského Gamescomu. Minimalistický sépiový styl s příměsí hektolitrů krve, které častěji tryskají z Haimrika než z jeho nepřátel, nás zaujal na první pohled. A na ten druhý nás dostal opravdu nevídaný herní mechanismus zhmotňování slov. O hře jsme od té doby neslyšeli a najednou prásk, datum vydání 5. června.

Česká plošinovka ArtFormer chvíli vypadá jako jeskynní malba, chvíli jako římská mozaika

S nápadem převést starobylé umělecké styly do herní grafiky přišla například už rubačka Apotheon, a není jediná. Podobné sémě se uchytilo v myšlenkách dvou kreativců z Česka, Adama Hrubého a Jana Šídla. Ti dávají dohromady plošinovku jménem ArtFormer inspirovanou původním Princem z Persie nebo Limbem, v níž se podíváte nejen do světa řeckého hrnčířství, ale i do říše pravěkých jeskynních maleb, egyptského umění a římských mozaik.

Kreslená střílečka Cuphead konečně dorazila, přináší s sebou hypnotické mrkve

Dlouho vyvíjená plošinová střílečka Cuphead odkazuje na staré dobré časy nejen grafikou a animacemi připomínajícími kreslené seriály 30. let, ale také brutálně těžkou obtížností. Doplatil na to například Dean Takahashi ze serveru Venture Beat, který neprošel ani tutoriálem a schytal za to zdrcující lavinu kritiky. Našemu Martinovi se v demu na Gamescomu dařilo o trochu lépe, ale stejně to nebyla žádná procházka pohádkovou zahrádkou. Nevěříte? Odteď se můžete přesvědčit na vlastní kůži.