Články

Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu

Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.

Nové video vysvětluje specifické vlastnosti survival modu 2017 pro Arma 3

Půjčování nápadů a jejich variování je v tvůrčím prostředí běžnou a plodnou praktikou. Přesto nelze než kroutit hlavou nad survival modem 2017, který vzniká pro Arma 3. Ačkoliv vychází z DayZ, a notně jej i připomíná, jeho vývojáři sveřepě zastávají linii "rozhodně nejsme jako DayZ". Nyní přispěchali s videodeníčkem popisujícím jejich progres a jeho leitmotivem je opět snaha vymezit se vůči DayZ.

Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop

Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.

Shadowrun Returns dostane v říjnu nové oficiální DLC

Velice povedené kyberpunkové RPG Shadowrun Returns si u nás vysloužilo poctivou osmičku a jeho první kampaňová epizoda naznačila, co můžeme od téhle hry očekávat. Tedy platformu, která umožní vytvářet bojové i RPG/ konverzační dobrodružství stejně jako u papírové předlohy. Ty by měla zajistit jak komunita, tak i tvůrci z Harebrained Schemes.

Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3

O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.

The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením

A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.

Nové modifikace: Baldur's Gate předělaný v Neverwinter Nights 2 a pouštní závody v GTA IV

S blížící se E3 se bude postupně stupňovat masáž nových trailerů a odhalení herních blockbusterů příštích let. Alternativci mezi vámi však nemusejí zoufat, protože ignorovány nebudou ani fanouškovské výtvory. Jen za poslední dny tak scénu zaujaly hned dvě nové, fascinující modifikace. První předělává kultovní RPG Baldur's Gate pod engine Neverwinter Nights 2 (!), a to komplet celé včetně datadisku Tales of the Sword Coast, druhá činí originální pouštně-závodní hru z Grand Theft Auto IV.

V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče

Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.

Sam Lake vysvětlí, proč Remedy dělá Quantum Break místo Alan Wake

Málokterý herní vývojář je krom svých děl známý i pro svůj jedinečný ksicht. Kreativní ředidel Sami Järvi, známější pod jménem Sam Lake, ze studia Remedy, ale mezi právě takové šťastlivce patří. Nejen, že byl zodpovědný za zápletky Max Payne a Alan Wake, ale prvnímu jmenovanému navíc propůjčil i svůj nezaměnitelný obličej. A teď nám Sam Lake vysvětlí, proč se rozhodli v Remedy vyvíjet mix seriálu, hry a cestování časem Quantum Break, a jaký je v tom všem status případného Alana Wakea 2.

Assassin's Creed III naštval Brazilce chybnou prezentací země

Přestože si dokážu představit, jak s „nějakým“ asasínem skáču z hlavy sochy Krista Vykupitele v Rio de Janeiru, v dalším velkém Assassin's Creed II titulu to asi nebude. Včerejší pozdvižení, které vyvolalo údajné prohlášení Bertranda Chaverota pro Techtudo, bylo plané – jako obvykle, chce se říci.

Detaily o prototypu kooperativní mlátičky Brazen od Double Fine

Před dvěma dny jsme vás informovali o tom, že Double Fine poprvé rozjíždí svůj klasický...

Crysis 3 uzavře příběh trilogie, značka bude žít dál

Po Crysis 3 bude další Crysis, ale nebude se jmenovat Crysis 4 a není jisté, jestli to vůbec bude Crysis, jak ho známe nyní. Zní to sice jako blábol opilého námořníka či jeho papouška, ale ve skutečnosti to dává smysl. Jak totiž šéf Cryteku Cevat Yerli prozradil britskému Eurogameru, Crysis 3 uzavře příběhově celou Crysis trilogii i s jejími hrdiny v čele s Prophetem, Psychem, Jesterem a dalšími. Uzavření jednoho sledu událostí však neznamená, že půjde o konečnou pro celou značku.

Na Last Guardian se maká, ale termín vydání vám nikdo neřekne

Kdysi dávno byl The Last Guardian zářící drahokam v seznamu chystaných PS3 her, v jehož sílícím odlesku se každý majitel Sony konzole dmul pýchou na hráče s herními přístroji jiných značek. To už ale dlouho není pravda, protože poslední rok a půl tráví různí představitelé Sony jen tím, že dementují zprávy o zrušení hry, popřípadě vykrucováním se při vysvětlování, proč vývoj tak dlouho trvá, a jak to vlastně s osudem hry je. Bohužel, tahle nekonkrétní a trýznivá fáze bude ještě nějaký ten měsíc pokračovat.

Skončila půjčovna PC her spadající pod Frag.cz

Update: Rozhovor s Mikolášem Tučkem o důvodem konce PC sekce online půjčovny Frag.cz čtěte v tomto článku

Tamtamy hovoří o konci brněnského studia Vatra Games

Začalo to kratičce, ale výrazně.

Chystá se brutální gladiátorská řežba Spartacus Legends

Je to celkem překvapivé, že na přímou adaptaci seriálu Spartakus došla řada až teď.

Tvůrci Grimrocku pracují na nástupci a dodělávají editor

Od Lukášovy videorecenze nepadlo na Games o Grimrocku ani slovo a samotní tvůrci z Almost Human už také cítili, že je třeba komunitu zpravit nejenom o aktuální činnost, ale i plánech do budoucna. Z celkového pohledu je zřejmě nejdůležitější informace, že chlapci odolali velmi zajímavým a lákavým nabídkám na něco, o čem nemohou hovořit, ale nakonec se rozhodli pokračovat cestou, kterou si určují sami.

Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea

Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.

Aliens: Colonial Marines – čekejte realismus, ne arkádu

Z rozhovoru s Randy Pitchfordem z Gearboxu si určitě odnesete jedno – tenhle člověk má...

Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu

Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.

Bill Roper (Hellgate) jde k Disneymu spravovat Marvel

Nebojte se, že by se Bill Roper vrhl na kačera Donalda.

Call of Duty: Black Ops poběží ve 3D

Do zahájení prodeje střílečky CoD: Black Ops od Treyarchu zbývá zhruba měsíc, ale tvůrci ještě neskončili s oznamováním nových prvků, kterými se hra opět pokusí přesvědčit miliony hráčů ke koupi. Nedávno byla oficiálně potvrzena dlouho spekulovaná přítomnost Zombie módu a dnes Activision oznámila, že všechny tři „velké“ verze CoD: Black Ops nabídnout podporu 3D zobrazení.

Comgad uvede tento měsíc první dvojici her

Nástupnická firma CD Projektu Czech představila také své logo.

DJ Hero, Guitar Hero 5 a Band Hero představeni

Nové hudební hry se budou snažit oslovit co nejširší demografickou skupinu.

Šest her, které už Ensemble nikdy nedokončí

Vyjma Halo MMO zamýšleli tvůrci Age of Empires odbočit i do dalších žánrů, např. s tombraiderovkou ve stylu The Incredibles.

<i>Fable 2 pro PC <s>v únoru</s></i>

Peter Molyneux nelhal. Jen se asi v mezidobí změnil plán nebo se z hlavy transformoval v realitu.

Hardwarové nároky Mass Effect

Nejsou přemrštěné, ani zbytečně nízké, zkrátka tak nějak akorát. + ANGLICKÉ TITULKY V CZ VERZI

Osvobození z cely Infinite Undiscovery

Přibližujeme japonskou akci s hlavními hrdiny-dvojníky a měsícem uvězněným v řetězech.

Ghostbusters aneb Krotitelé duchů se vrací

První obrázek a doplňující podrobnosti k nočnímu oznámení multiplatformní akce od Vivendi.

F.E.A.R. Perseus Mandate s kooperativními prvky

Druhý datadisk k hororové střílečce F.E.A.R. představí vašeho kolegu Chena, nové nepřátele i granátomet.