Články
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
13. 8. 2013
|
Jan Horčík
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem
1. 7. 2013
|
Petr Poláček
Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.
Wargame: AirLand Battle předvádí tvorbu armádního „balíčku“
13. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Za týden a kousek vychází druhý díl studenoválečné strategie Wargame s podtitulem AirLand Battle a v rámci následujícího videa vám tvůrci velmi zkratkovitě popíší možnosti tvorby vaší armády do online bitev (které jsou reálnou oporou a trumfem téhle série). Deck alias balíček v tomto případě reprezentuje skladbu jednotek, které s sebou do bitvy vezmete.
Alfa test samostatné DayZ hry začne nejdříve v červnu
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete ty doby, kdy se čekalo, že samostatný titul DayZ vyjde koncem roku 2012? Tento plán ale vzal velmi brzy za své, protože Dean Hall a jeho tým chtějí vytvořit pořádnou a komplexně předělanou hru - ne jen modifikaci původního modu. Nyní se Hall nechal slyšet, že si na alfa verzi hry ještě počkáme - mohla by být k dispozici až v půlce roku.
Zajímavá onlineovka Wildstar se probrala ze spánku
7. 2. 2013
|
Petr Poláček
Mail od čtenáře Martina, obsahující vlastně jenom odkaz na nové video z chystané onlineovky WildStar, přišel v pravý čas. O WildStaru jsme se naposledy bavili snad před rokem a půl, od té doby jme na hru v redakci víceméně zapomněli, ale v zásadě se nic nestalo, protože vývojáři z Carbine Studios se k životu také probrali až nyní.
Kapitán Price prokecl vývoj Call of Duty: Modern Warfare 4
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Update - Vzkaz na oficiálním Twitter kanálu Infinity Ward označuje informace o Modern Warfare 4 od dabéra kapitána Price, Billyho Murrayho, za fámy a spekulace. Tvůrci prý kvůli dabingu s nikým nejednali a nemluvili. Nicméně, nemysleli jste si snad, že by někdo z Activision nebo Infinity Ward řekl na konto ještě neoznámené hry něco jiného, že ne?
Ukázka skupinového boje z nové verze Final Fantasy XIV
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Jednou ze změn, kterou přinese nová verze Final Fantasy XIV, je párty systém zvaný limit brake, v jehož rámci členové grupy standardními útoky dobíjí ukazatel speciálního útoku, který po naplnění může kdokoli z party aktivovat. Kdo si pamatuje fungování limit breaku třeba z FF VII, má docela přesnou představu, jak to bude fungovat v nové verzi FFXIV, jejíž alfa test začne už zanedlouho.
V Heroes & Generals už získáte zbraně i odznáčky
30. 4. 2012
|
levis
Prvních pár šťastlivců už obdrželo klíče do uzavřené pre-bety Heroes & Generals, nezávislého mixu FPS a strategie, pod nímž jsou podepsaní někteří z autorů série Hitman. Hra je zasazená do období 2. světové války a typově připomíná týmovou střílečku, ovšem v persistentní online podobě. Autoři se snaží promíchat tanky, letadla, vozidla či FPS módy typu Assault a Skirmish se strategickou částí hry, v níž přesouváte zdroje a větší části vojska.
Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu
7. 2. 2012
|
Adam Homola
To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.
EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.
Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria
22. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.
Stihne Star Wars: The Old Republic letošek?
31. 8. 2011
|
levis
Se začátkem školního roku a nastupující podzimní sezónou se nejen fanoušci onlinovek zajímají o to, zda si ještě letos budou moci zahrát Star Wars: The Old Republic. Ačkoliv EA oficiálně datum vydání nikdy neuvedla, všeobecně se má za to, že hra vyjde nejpozději letos na Vánoce. "Oznámení data vydání úzce souvisí s výsledky betaverze, ale zatím jsme spokojeni," řekl k tomu Frank Gibeau z EA.
PS Home čeká velká proměna na sociální herní platformu
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
PlayStation Home, před puštěním tolik diskutovaná, po spuštění médii polozapomenutá, ale uživateli PS3 docela oblíbená (23 milionů registrovaných uživatelů není málo) virtuální destinace, se na podzim letošního roku drasticky promění. Ze vzdušného virtuálního prostoru připomínající městečko, který měl inspirovat k socializaci, setkávání a spouštění her přímo z Home, ale také k nákupu virtuálních předmětů a občasnému hraní miniher, se stane mnohem konkrétněji zacílený projekt, rozdělený na zhruba tři části: herně tematické čtvrti, MMO metahra a sociální síť.
Guild Wars 2 beta test tento rok, bacha na falešné přihlášky
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nová verze Guild Wars 2 FAQu přinesla čerstvé informace o plánech ohledně termínu a podmínek konání uzavřeného alfa a beta testu této chystané onlineovky od ArenaNet. Obojí začne později tento rok, což znamená pravděpodobně nejdříve v létě a průběh obou uzavřených testů pak rozhodne nejenom o tom, kdy se bude konat veřejný beta test, ale i o stanovení termínu vydání ostré verze hry.
8bitový BioShock v Minecraftu neztrácí atmosféru
20. 10. 2010
|
Petr Poláček
Otvírák BioShocku patří mezi nejpůsobivější okamžiky ve hrách vůbec a bylo jen otázkou času, než jej do svých tvořivých rukou vezme komunita tvárné sandboxové hry/aplikace/editoru Minecraft a přetvoří jej (a velkou část prostředí hry k tomu!) do stylové kostičkované podoby (stejně jako spoustu dalších populárních her - Portal).
Black & White 2: Battle of Gods oficiálně
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Takže ne God Wars ale Battle of the Gods se bude oficiálně jmenovat nový datadisk k oblíbené strategii Black & White 2, o jehož vývoji se spekuluje už od začátku měsíce, kdy se o něm objevila informace na stránkách polského magazínu Gry Online, odkud byla následně na žádost polské pobočky EA stažena.
V Sony kvůli zrušení multiplayeru The Last of Us: Part II padaly hlavy
14. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Zpackaný projekt měl své oběti
Další info a trailer z PS3 závodění Gran Turismo HD
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohledně chystaných next-gen závodů v projektu Gran Turismo HD (GTHD) sice šla nedávno řeč, ale ve světle některých prohlášení od tvůrce celé série, muže jménem Kazunori Yamauchi, se hodí opět oživit celou tuhle causu.
Nevinný nákup z bazaru vás může stát celou konzoli. Nintendo začalo tvrdě trestat
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Hupsík dupsík
Capcom bouchá šampaňské, Monster Hunter Wilds prodal 8 milionů kusů za tři dny
4. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Nejprodávanější hra série
PC verze Ghost of Tsushima bude vyžadovat účet na PSN jen napůl
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Reakce na kontroverzi kolem Helldivers 2
Unikly záběry z rané verze multiplayeru Horizon Forbidden West
31. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Na lov robotích dinosaurů v partě?
Všechna videa ze streamu Developer Direct
26. 1. 2023
|
Jan Slavík
Co nám Microsoft s Bethesdou předvedli?
Osudem zkoušený eFootball přece jenom dostane režim kariéry
1. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Je to příliš pozdě?
Přes 200 čínských studií se podvolilo novému omezení hrací doby nezletilých
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Chceš hrát? Ukaž obličej
Staré hry od Bethesdy by mohly rozšířit Game Pass, rozhodnutí je na Spencerovi
24. 9. 2020
|
Pavel Makal
Dostane digitální knihovnička anabolickou injekci?
Skyrimová babička vám už brzy může v Tamrielu dělat společnost
6. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Bethesda minulý rok přišla s roztomilým nápadem – zvěčnit jednu z nejvěrnějších (a nejstarších) fanynek The Elder Scrolls v nadcházejícím šestém díle. Shirley Curry, lépe známá jako streamující skyrimová babča, která diváky svého YouTube kanálu označuje za vnoučata, se do Tamrielu dostane díky fanouškovské petici. Ti se ale už teď postarali o to, aby vás po kontinentu mohla provázet i ve Skyrimu.
Vyšla multiplayerová tahovka Ogre, adaptace stejnojmenné deskovky od Steva Jacksona
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Čtyřicetiletá stolní hra Ogre od Steve Jackson Games konečně zavítala v digitální podobě na Steam. O počítačovou verzi se postaralo studio Auroch Digital a to jen díky obrovskému úspěchu kickstarterové kampaně poslední verze deskovky. Jedním ze stretch goalů byla totiž videoherní adaptace.
Modovací nástroj OpenIV pro GTA V už zase funguje, spory jsou snad u konce
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Posledních pár týdnů se nese na trpké vlně právnických sporů kolem modování hry Grand Theft Auto V. Všechno začalo dopisem od vydavatele Take-Two autorovi modovacího nástroje OpenIV, který se ocitl pod hrozbou žaloby kvůli porušení práv, jak se můžete dočíst v Adamově článku. OpenIV ukončil svou existenci, aby se záhy daly věci opět do pohybu ze strany jeho tvůrce a nesouhlasející komunity. K věci se vyjádřilo studio Rockstar a vše je, zdá se, ve starých kolejí.
Remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age se v traileru chlubí vylepšenou grafikou
10. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix dnes určitě vykouzlí úsměv na tvářích všem milovníků japonského RPG Final Fantasy, respektive těm, kteří napjatě vyhlížejí remasterovanou verzi Final Fantasy XII: The Zodiac Age. V tříminutovém traileru zaměřeném na příběh se můžete podívat na opravdu výrazně vylepšenou grafikou a novou hudbou.