Články

Crytek uvolnil svůj CryEngine 3 pro nekomerční využití

Již nějaký ten čas se o tom spekulovalo a nyní se to stalo skutečností. Německé vývjářské studio Crytek (Far Cry, Crysis, Crysis 2) uvolnilo svůj engine CryEngine 3 SDK volně ke stažení. Jeho součástí je i CryEngine3 Sandbox level editor a stáhnout si ho lze t webu crydev.net, který dříve sloužil jako komunitní portál pro předávání informací od vývojářů.

Blizzard změní přístup k World of Warcraft: Classic, chystá sezóny

Více než jen nostalgický návrat do minulosti

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

DLC Dead Kings pro Assassin’s Creed Unity stojí za zahrání

Vydání Assassin’s Creed Unity na sklonku minulého roku se, kulantně řečeno, zrovna moc nepovedlo. Hra byla zamořená hromadou chyb a nedodělků, v některých lokacích se propadal framerate hluboko pod akceptovatelnou mez a hráčská obec po právu reagovala podobně jako davy rozzuřených francouzských občanů ve hře samotné. V průběhu několika týdnů po vydání pak Ubisoft vydal potřebné záplaty, které hru dotáhly do relativně funkčního stavu. A jako náplast na pořádnou bolístku vyšlo nedávno DLC Dead Kings zcela zdarma. Přináší pár zajímavých novinek včetně poměrně rozsáhlé nové lokace. Má ale vůbec smysl sedmigigový soubor stahovat?

Únik ze zajetí v Prisoner of War

Prisoner of War je připravovaná akční "úniková" adventura z dílny Wide Games, kteří naní pracují s podporou společnosti Codemasters.

Dvojí svět Singularity

Sci-fi střílečce od Raven Software vévodí puška, která střílí napříč šedesáti roky. PREVIEW & TRAILER

Postavám v King's Questu vdechne život hlas Christophera Lloyda a Zeldy Williams

Tvůrci ze studia The Odd Gentlemen nabízí druhé video ze zákulisí vývoje adventury King's Quest (první sledujte zde), které se věnuje dabingu hry a tvorbě pohádkové atmosféry skrze hlasy jednotlivých postav. Mezi oslovené dabéry patří například Christopher Lloyd, Wallace Shawn, Josh Keaton, Maggie Elizabeth Jones a nakonec i Zelda Williams, dcera loni zesnulého herce Robina Williamse.

Activision chystá herní adaptaci filmu Men in Black III

Will Smith už dávno není ve věku, aby hrál rozjančeného Agenta J a Tommy Lee Jones zase za poslední roky, strávené v nepříliš valných bijácích (čest výjimkám – Tahle země není pro starý), pozbyl charisma málomluvného Agenta K. Přesto se Hollywood rozhodl, že návrat akčně-komediálních Mužů v černém je dobrá a potenciálně profitabilní věc, takže oba dva herce nažene před kameru a už potřetí je donutí řešit obskurní mimozemské problémy v černých oblecích.

Jízdní řád na další týden – indiánská mystika a závody na škváře

Tento týden se připravte spíše na řadu menších, leč neméně zajímavých titulů, které zasahují do spousty žánrů a témat. Vrací se tak kupříkladu hybrid střílečky a realtimové strategie, podíváte se i do bohatého mytologického světa mexických indiánů a nebo si zazávodíte v offroadových vozech. Jízdní řád pro vás namluvil a sestříhal Honza Vondrášek.

Oznámení týmové akce Conflict: Global Terror

SCi dnes oznámili vývoj čtvrtého dílu své série týmových arkádově laděných akcí Conflict.

Znovuobjevení kouzla Heroes of Might & Magic III, ráje fanouškovských modifikací

O fenoménu třetích Heroes psal nedávno Láďa Loukota a není jediný, kdo si této nesmrtelné klasiky všímá. V poslední době se například do hraní ponořil populární streamer, youtuber a profesionální hráč StarCraftu Day9, který se k této hře dostal vůbec poprvé ve své kariéře a bylo kouzelné sledovat, jak se mu v Erathii daří. Vlastně jsem mu dost záviděl, protože podnikat cestu mezi pekelníky, nemrtvé, barbary a čaroděje poprvé je nezaměnitelná zkušenost. Co tedy dělat, když chce člověk objevovat poprvé znovu, ale „ještě jeden tah“ zažil tolikrát, že už to ani není vtipné?

<i>Artworky z Star Wars Battlefront 3?</i>

S okolnostmi nálezu modelů pašeráka Hana Sola a lovkyně lidí to není moc jasné. UPDATE

Polský „Indy“ Adventurer má nové jméno a trailer

Poláci z Farm 51, kteří mají na svědomí třeba Painkiller: Hell & Damnation, před časem...

Vzducholodě nad Paříží v Saboteurovi

Proč nebude špionážní akce od EA realistická a čím vám to vynahradí? + 28 OBRÁZKŮ

Retro GamesPlay: hrajeme dinosauří střílečku Turok

Co si vybavíte, když se řekne Turok? Co třeba dinosauři v mlze? No dobře, vtípky stranou. PC verze střílečky od Acclaimu a Iguana Studios ale opravdu na konto tehdy pokročilé akcelerované grafiky musela výhled do dálky maskovat mlhou, která naštěstí nezvládla zakrýt mnohem podstatnější fakt – že šlo o velmi dobrou „doomovku“, jak se tehdy říkalo, ale zároveň i akční adventuru. Předvedeme vám to na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.

Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts

Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.

Best of 2012: Nejlepší plošinovka

Kdo neskáče, není... Čech? Ne, není hráč! Jak ukázal rok 2012, hopsá celá planeta. Poskakování, vyskakování, uskakování, odskakování, naskakování a proskakování prožívá zlaté časy, a to nejenom kvůli nekonečnému přílivu nezávislých plošinovek v retro stylu. Ty jsou sice všude a mohou být možná už únavné, jenže mají svůj smysl: na jejich ramenou stojí majstrštyky, které vítězily jak v hodnocení recenzentů, tak v srdcích hráčů. Trumfy, které drží v ruce, jsou především uhlazená hratelnost, líbivá a moderní 2D grafika a poutavé a dlouho (nebo nikdy) neviděné prvky.

Secret Files 3 - dojmy z napínavé adventury

Už když se po dohrání adventury Lost Horizon (2010) od německého týmu Animation Arts objevil na obrazovce bonusový puzzle, po jehož složení jsme získali obraz Maxe Grubera a Niny Kalenkové s rozpaženýma rukama na přídi zaoceánské lodi při západu slunce, bylo nám jasné, že třetí díl oblíbené německé adventurní série Secret Files je na cestě.

Nové DLC přenese The Secret World do pohádek Tisíce a jedné noci

Funcom s podporou svého MMORPG The Secret World neustává a po třináctém udpatu s čerty přišel update čtrnáctý. V něm se vydáte za novým dobrodružstvím do egyptských pouští, kde najdete celkem šest nových hlavních misí. Při jejich tvorbě se vývojáři inspirovali příběhy Tisíce a jedné noci, tedy sbírkou starých arabských pohádek, bajek a příběhů.

Zavzpomínejte si na vaše nej okamžiky v sérii Tomb Raider

Na hry a herní série s rozvětvenou strukturou kořenů se většinou vzpomíná z nějakého formálního důvodu. Jednou to je jubileum od vydání prvního dílu, někdy úmrtí tvůrce, velmi často je příhodným důvodem zánik studia nebo blížící se vydání dílu nového. A právě poslední z uvedených důvodů si vybrali naši kolegové ze specializovaného webu Konzolista.cz k tomu, aby si zrekapitulovali sérii Tomb Raider.

Nová hra od autorů Halo se přezdívá Project Tiger

Bungie v noci vydali video dokument nazvan O Brave New World ke svému 20. výročí a překvapivě v něm prozradili první informace o své příští hře - první, kterou firma v horizontu následujících deseti let vyrobí pro Activision. Tenhle titul vzniká pod kódovým označením Project Tiger, bude používat tohle logo a to, co naopak vidíte pod textem, je s největší pravděpodobností první obrázek ze hry. Je navíc zřejmé, že Tiger nemá být projekt jedné hry.