Články
„Zklamali jsme vás,“ přiznává GOG a stahuje problémového Hitmana z nabídky
11. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Co bude dál?
Hitman vyšel na GOGu a okamžitě dostává jedno negativní hodnocení za druhým
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
On- nebo offline?
Čtvrteční přehlídka
2. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Warfare || Full Spectrum Warrior Ten Hammers || Hitman: Blood Money
...
LongPlay – Hitman 2,5: V 16:00 se vrátíme na smrtonosné pobřeží Malediv
12. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Šroubovák je silnější než exploze a kulomet
V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem
14. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.
Zaklínačský multiplayerový spin-off posílil o scenáristu Destiny 2: The Final Shape
19. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
CD Projekt sbírá posily
„Běžte hrát Sons of the Forest,“ vzkazují tvůrci Subnauticy 2 nespokojeným fanouškům
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Založeno?
Subnautica 2 představuje své plány. Život pod vodou bude svižnější i bohatší
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Začátek krásné cesty
Krafton si může rvát vlasy. Subnautica 2 je úspěchem na všech frontách
15. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Do hlubin mimozemských vod
Sledujte podcast Chléb & Games o Heroes, Diablu a Path of Exile 2
8. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Pekelný krajíc
Tajemství laboratoře X-18 objevíte ve Stalkerovi 2 zdarma ještě v dubnu
8. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Zapečetěná pravda
Sbalte si dozimetr. Rozšíření Stalkera 2 vás zavede přímo do srdce katastrofy
27. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Vzhůru do elektrárny!
Dragon's Dogma 2 slaví už druhé výročí. Dočká se někdy dalšího obsahu?
24. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Hrdinové znovu povstanou. Možná
Monster Hunter Wilds se možná chystá na Switch 2. Utáhne ho hardware?
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
1080p a nízké nastavení
Další rána pro hráčskou základnu Destiny 2: Očekávaný obsah se výrazně zpozdí
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pomůže to s odlivem hráčů?
Co mohlo být. Na internet unikla ukázka Bloodlines 2 od původního studia
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Nemocnice v režii Hardsuit Labs
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Bloober Team nabírá posily a rozjíždí sedm hororů najednou
15. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Žádné propouštění, ale růst
Konec nového Jamese Bonda unikl ještě před vydáním. Pozor na spoilery z 007: First Light
14. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Přešlap ratingové agentury
Věkový rating PEGI prochází revolucí. Posvítí si na loot boxy a toxickou komunikaci
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Reakce na novodobé trendy
Bude GTA VI stát 100 dolarů? Spekulace sílí, obchod naznačil vysokou cenovku
23. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Připlatíme si za nejočekávanější hru?
„Vydání na více platformách neznamená horší grafiku,“ říká šéf vývoje Final Fantasy VII
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Třetí část remaku Final Fantasy VII je hratelná
IO odkládají ambiciózní mód Freelancer pro Hitmana
6. 5. 2022
|
Adam Homola
Zalepí to ale ray tracing a nová mapa
Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.