Články

Datadisk Battlefield 1942: Secret Weapons

Electronic Arts minulý měsíc odkoupili část švédského studia Digital Illusions, které pro ně vyvinulo Battlefield 1942, a nyní tato dohoda začíná přinášet své ovoce.

Pod pokličkou tvůrců Battlefield 1942

Za válečným titulem Battlefield 1942 stojí společnost Digital Illusions.

Oznámení datadisku pro Battlefield 1942

Aktualitami na téma multiplayerové akce Battlefield 1942 vás zásobujeme tento týden pravidelně a ani dnešek nebude výjimkou.

Obrázky: Devastation, Stunts, Battlefield 1942

Cílem této souhrnné novinky je opět upozornit bez zbytečných řečí kolem na několik čerstvých přírůstků v sekci screenshotů.

Battlefield 1942 - dojmy z multiplayeru

Nejlepší multiplayerovou hrou roku se asi nestane UT 2003 ani Condition Zero, nýbrž Battlefield 1942, jehož perfektní demo s bitvou Japonců proti armádě Spojenců na ostrůvku v Pacifiku jsme otestovali.

Multiplayerová akce Battlefield 1942 hotova

Podle specializovaného serveru GoneGold a největšího amerického onlineshopu EBGames je velice nadějná hra Battlefield 1942 od Digital Illusions a Electronic Arts dokončena a měla by se dostat na pulty obchodů kolem 12.září.

Válečná vřava v Battlefield 1942

Digital Illusions stále usilovně pracují na svém válečném titulu s názvem Battlefield 1942, který by se měl na pultech obchodů objevit už v létě, a jehož desítka nových screenshotů dnes ozdobila naši galerii.

Úžasné screenshoty z Battlefield 1942

Ještě předtím, než Vám naservírujeme hutné preview chystané hry Battlefield 1942 od...

Na křídlech bombardéru v Battlefield

Dva nové obrázky z válečné akční hry Battlefield: 1942, jsou důkazem, že se tento titul nerozplynul do ztracena, jak by se někomu možná mohlo zdát, ale právě naopak - Digital Illusions na něm stále intenzivně pracují.

Další obrázky z Battlefield 1942

O tom, že právě dnes začíná celosvětový prodej tolik očekávané válečné hry Operation Flashpoint, asi víte skoro všichni.

V červnu skončí obsahová podpora Battlefieldu V

Vydavatel EA si od Battlefieldu V sliboval mnohem víc. Prodeje nenaplnily očekávání, což klade za vinu odkladu a také tomu, že při vydání nebyl dostupný režim battle royale, a když byl přidán dodatečně, poprask se rozhodně nekonal. Živit méně úspěšnou hru se vydavateli zjevně nevyplatí, takže studio DICE ukončuje obsahovou podporu hry a začne se věnovat dalším projektům.

Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map

DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.

Battlefield V posouvá datum vydání o měsíc

Přestože Battlefield V získal na E3 i na Gamescomu cenu výstavy za nejlepší multiplayer, za svým klasickým podzimním rivalem Call of Duty: Black Ops 4 letos v předobjednávkách zaostává o více než 85 %. I kvůli tomu se EA rozhodla zapracovat na poslední chvíli nějaké ty změny z hráčské odezvy a odložit vydání Battlefieldu z druhé světové na listopad.

Aktualizace galerií

    Command & Conquer 3  ||  Medieval II: Total War  ||  Cossacks II: Battle for Europe ...

Vyplatí se mít pevný disk s NCQ?

Native Command Qeueing (NCQ) je technologie navržená pro zvýšení výkonu SATA pevných disků.

Pár vteřin stačí k potvrzení druhé světové pro Battlefield V

Spekulace z letošního března se nakonec ukázaly jako pravdivé. Anonymní zdroj VentureBeat tehdy prozradil zasazení dalšího dílu populární střílečky spolu s podivným názvem Battlefield V. EA nyní vypustilo zdánlivě nicneříkající teaser, který ale několika drobnými detaily potvrzuje návrat do druhé světové války.

Otevřená beta Battlefieldu 1 začne koncem srpna i s trojicí elitních povolání

Otevřený betatest Battlefieldu patří mezi první šance, jak si vyzkoušet novou hru a posoudit, zda stojí za váš zájem a především peníze. Nejinak tomu bude i u Battlefieldu 1, který spustí otevřenou betu 31. srpna na PC, PS4 a Xbox One, respektive už 30. srpna pro ty, kteří se přihlásili do Insider programu. Pokud mezi Insidery patříte, nejspíš už se vám pár dnů válí v mailu výzva, abyste si vybrali preferovanou platformu. Jak dlouho otevřená beta potrvá zatím nevíme.

Online DRM dusí PSN verzi Bionic Commando Rearmed 2

Capcom opět vstupuje na tenký led negativní reklamy. Včera na PSN vyšla plošinovka Bionic Commando Rearmed 2 a jeden z hráčů, kteří si hru chtěli pořídit, si v licenčních podmínkách přečetl tuto větičku. „POZNÁMKA: Pokaždé, kdy budete chtít hrát hru, musíte být zalogováni na PlayStation Network“. Prostá věta, ale rapidně mění „pravidla hry“. Capcom nevstoupil na toto pole poprvé. Loni v dubnu byla podobná ochrana zabudovaná do online titulu na PSN, Final Fight: Double Impact. Důvodem byla ochrana proti takzvanému „PSN sharingu“, tedy faktu, že lidé na jedné konzoli hrají PSN hry stažené na její HDD, ačkoliv byla hra zakoupená jen na jeden účet anebo jej rovnou sdílí skrze "zapůjčení" účtu. Zvedla se ovšem vlna nevole a Capcom se omluvil. Ne za DRM, ale za to, že nebyl tento fakt jasně deklarován.

První DLC Battlefield Hardline přinese kvarteto map, pro Battlefield 4 se chystá obsah zdarma

Zatímco Battlefield Hardline se chystá na svůj druhý životní cyklus skrze klasické DLC přídavky, které přináší nové mapy, zbraně a módy, u Battlefieldu 4 se životní cyklus přesouvá do chvíle, kdy by „normálně“ podpora ustávala a DICE by se chystali na novou hru. Jenže protože za Hardline stojí primárně Visceral a na Star Wars Battlefront pracuje částečně jiná divize, takže jsou lidé, kteří se mohou o hru dále starat. Zdá se, že se zatím poslední díl válečné střílečky bude ještě nějakou dobu těšit z podpory a  hráči za další obsah nic nezaplatí.

Battlefield 3 by v MP zvládl 256 hráčů, ale prý to není zábava

Hodně odvážná a kontroverzní slova vypustil Patrick Soderlund z DICE ohledně kapacity multiplayeru třetího a hezky vypadajícího Battlefieldu.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku

Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.