Články
Kingdom Come: Deliverance na Switchi bohužel nevyjde
4. 1. 2021
|
Pavel Makal
Uvedení v seznamu plánovaných vydání je zřejmě chybou
Blíží se romantická kooperativní adventura Haven, v níž láska prochází žaludkem
30. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Milenci hledají klid na jiné planetě
Tvůrci herních Batmanů oznámili Suicide Squad
7. 8. 2020
|
Adam Homola
K plnému odhalení dojde 22. srpna
Fanoušci po čtvrtstoletí objevili Luigiho v Super Mario 64
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat ztraceného bratra
Odhalte tajemství úchylného viktoriánského kultu v Lust from Beyond
28. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Inspirováno Lovecraftem a Gigerem
Americká armáda rekrutuje i na Twitchi
20. 7. 2020
|
Pavel Makal
Čelí ovšem obvinění z nemorálních postupů
Sega chystá miniaturní verzi konzole Game Gear
3. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Čtyři barvy, čtyři čtveřice her
Ambiciózní akční adventura Darkborn, ve které jako monstrum vraždíte Vikingy, se ruší
5. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Nerad sloužím jako posel špatných zpráv, obzvlášť v případě her, které se nám stihly plnohodnotně ukázat a dokázaly nás pořádně zaujmout svou originalitou. Ale někdy i skvěle vypadající hra je plná problémů, a i přes nemalé úsilí vývojářů nemusí dávat smysl její dokončení a vydání. Rozlučte se proto s velmi ambiciózní akční adventurou Darkborn.
Jak zní peklo? Podívejte se do zákulisí nahrávání soundtracku Doom Eternal
6. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Skladatel Mick Gordon loni zveřejnil inzerát poptávající hlasy do heavymetalového sboru pro nespecifikovaný projekt a nikoho asi příliš nepřekvapilo, že se z něj vyklubalo nahrávání soundtracku k dalšímu Doomovi. Komunita fanoušků tvrdé hudby se dost překrývá s vyznavači kultu jedné z nejstarších střílečkových sérií s démonickou tematikou a video dokumentující vznik hudebního doprovodu Doom Eternal to velmi pěkně reflektuje.
Univerzita Karlova zakládá vlastní herní studio Charles Games
30. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Na západních univerzitách jsou co se týče propojení světů počítačových her a formálního vzdělávání sice trochu dál, tuzemská Univerzita Karlova ale v těchto dnech dosáhla v tomto oboru zajímavého milníku: otevírá vlastní herní studio, potažmo inkubátor pro mladé vývojářské týmy. Pod hlavičkou Charles Games plánuje vydávat vlastní tvorbu a podporovat nadějné talenty nejen v řadách studentů.
Fortnite zmizela v hloubi vesmíru, hru si teď nezahrajete
14. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Tohle se Epicu vážně povedlo. Desátá sezóna a s ní celá první kapitola hry Fortnite včera skončila ve velmi poutavé podívané. Nikdo neví, co se bude dít dál, i když únik informací naznačuje úplně novou kapitolu hry.
Jupiter Hell je Doom viděný seshora, s RPG prvky a pauzováním boje
27. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Jupiter Hell je sice roguelike, díváte se na něj shora a démony kosíte na Jupiteru a ne na Marsu, ale jinak je inspirace v Doomu zjevná. Jeden nařachaný týpek běhá po důlních koloniích na měsících Jupiteru, navštěvuje vesmírné vojenské stanice a najde si čas i na civilní sektory. Všude kosí hordy nepřátel (třeba motorovkou) bez pomoci kohokoliv dalšího.
V BDSM: Big Drunk Satanic Massacre chráníte peklo se synem Satana
25. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Hrát za „zlou“ stranu je lákavé. Pokud souzníte s tvrzením, že Diablo neudělal nic špatně, satirické akční RPG BDSM: Big Drunk Satanic Massacre by vás mohl zaujmout. Ujmete se v něm totiž role Loua, Satanova synka. Opijte se, zabijte zrádce, vyžeňte z pekla všechny svatoušky a osvoboďte nebohé zotročené démonky ze spárů tlustých klaunů a megakorporací.
Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí
19. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.
Strategie Broken Lines odvypráví příběh vojáků za nepřátelskou linií
11. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Tento let se stal jednotce osudným. Když motory letadla vypověděly službu, jen osmi vojákům se podařilo přežít děsivou havárii. Jenže, jak se říká, bylo to z deště pod okap. Území, kam jejich letadlo dopadlo, bylo v držení nepřátel. A tak začala hrůzostrašná cesta domů bez zkušeného vedení, plánu a znalostí zdejšího terénu.
V Pokémon Masters si nevybíráte pokémona, ale trenéra
29. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Chytači podivných potvůrek letos mohou slavit. Pokémoni zažívají silný rok, aspoň co se oznámených her a aplikací týče. Spánkovou aplikaci Pokémon Sleep a plnohodnotné RPG pro Switch Sword and Shield teď následuje mobilní Pokémon Masters. Oproti klasické sérii si v něm ovšem nevolíte svého pokémona, ale trenéra.
Tower defense strategie They Are Billions opustila early access a dostala příběhovou kampaň
20. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Po roce a půl v early accessu se studiu Numantian Games podařilo dokončit svou ambiciózní tower defense strategii They Are Billions. V jednu chvíli se na vás valí až 20 tisíc nemrtvých, kteří se nezastaví před ničím. Dosud jste jim mohli čelit jen v survival módu, ale s plnou hrou dorazila i příběhová kampaň.
Humble Bundle nabízí naditý adventní kalendář s hrami
10. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Nač vylupovat každý den čokoládu z okýnka, které vždycky zdánlivě chybí, když si můžete přidat novou hru na Steam? Král výhodných balíčků Humble Bundle si i letos připravil adventní kalendář s desítkami her a jejich doplňků. A veškerý výdělek jde jen a pouze na charitu.
Bohemka hlásí hotovo, plná verze DayZ vychází už příští týden
7. 12. 2018
|
Adam Homola
České studio Bohemia Interactive oznámilo to, v co doufal už jen málokdo. Survival akce DayZ končí s nálepkou předběžného přístupu a příští týden vyjde ve své plné verzi, alespoň tedy na PC.
Nový trailer na Phoenix Point ukazuje mutující emzáky
2. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Série XCOM se nejen u nás v redakci těší velké oblibě, takže netrpělivě vyhlížíme Phoenix Point následující jeho duchovní odkaz. Jak by taky ne, když autor Julian Gollop pracoval na původní, staré sérii X-COM. Teď spolu se studiem Snapshot uvolňuje třetí verzi early accessu a k tomu přihazuje trailer, kde se především snaží zdůraznit, čím se od XCOMu vlastně liší.
Druhý update pro Frostpunk je menší, aby se tým mohl soustředit na nový scénář
7. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Při pohledu na prostředí Frostpunku by mi stékala slina po bradě, kdyby se hned na začátku své cesty nevypařila. Poslední zbytky lidstva ve hře sice trpí opačným extrémem, kdy v podstatě pokládají své životy při snaze vytopit (teplem, nikoliv vodou) svá skromná obydlí. Ale stejně jim v těchto pekelných dnech závidím. Nyní si navíc bez zdlouhavého papírování mohou změnit jméno a jejich příbytky už nevypadají jako řadové domy.
Patch 1.5 opravuje přes 200 chyb v Kingdom Come a přidává pár novinek
6. 6. 2018
|
Adam Homola
Nedávné uživatelské reakce na Kingdom Come: Deliverance se na Steamu přehouply z „Smíšené“ na „Spíše kladné“ zrovna v době, kdy Warhorse vydávají jeden z největších patchů vůbec. Verze 1.5 je ke stažení, přidává do hry několik novinek, ale především opravuje přes dvě stovky menších i větších chyb.
Below vyplouvá na povrch, vyjít by měla prý ještě letos
9. 4. 2018
|
Adam Homola
Pamatujete na Below? Nedivil bych se, kdyby někteří z vás jen zakroutili hlavou. Nejen vizuálně zajímavá hra z dílny studia Capybara Games (tvůrci výborné Superborthers: Sword & Sworcery) se nám poprvé ukázala v roce 2013 a měla vyjít společně se startem Xboxu One. To se nestalo, ale po pětiletém čekání se letos dočkáme.
Cyberpunk 2077 je ambicióznější než Zaklínač 3, má nastartovat vlastní sérii
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
CD Projekt RED dělá kolem chystaného Cyberpunku 2077 takové tajnosti, že fanoušci musí vzít zavděk každou kapičkou informací, která vývojářům proteče mezi rukama. Nejnovější loužička se trochu překvapivě neobjevila na žádné herní konferenci, ale na investičním semináři pro švédské bankéře. Šéf polského studia Adam Kiciński tam prohlásil, že „Cyberpunk je nový Zaklínač 3, ale ještě ambicióznější. Naším cílem je od počátku ustanovit novou sérii blockbusterů.“
Na Steamu padl další rekord. Tentokrát v počtu připojených uživatelů
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Loňský rok byl na rekordy velice plodný. Spoustu z nich si pro sebe urvala neuvěřitelně úspěšná PlayerUnknown’s Battlegrounds, která se postavila do čela žebříčku her s nejvíce aktuálně hrajícími hráči na Steamu. Nechala tak v prachu CSko i druhou Dotu. PUBG má zároveň nemalý vliv na další, v těchto dnech pokořený, rekord – počet v jednu chvíli připojených hráčů do služby Steam jako takové.
Poslední DLC pro Nioh jednou provždy ukončí krveprolití skrze nutné... krveprolití
26. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulé DLC Defiant Honor sledovalo proslulé obléhání opevněného hradu v Ósace, přesněji tedy období známé jako zimní kampaň. Ta skončila po dvou a půl měsících uzavřením mírové dohody mezi bránícím se klanem Tojotomi a obléhajícím šógunátem Tokugawa. Znalci japonské historie vědí, že po uzavření míru následovala ještě letní kampaň, která se Nioh nevyhne díky DLC Bloodshed’s End.
PvP mód Battle Royale ve Fortnite bude nakonec zdarma pro všechny
21. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Epic před týdnem představil svou verzi populárního módu Battle Royale, který již co nevidět obohatí jejich úspěšnou onlinovku Fortnite. Tehdy jste si nový mód mohli vyzkoušet ve veřejném testování, ale to se ještě nevědělo, že po jeho vydání 26. září nebude nutné investovat do předběžného přístupu Fortnite. Prostě, nemusíte mít koupenou Fortnite, abyste si Battle Royale zahráli.
Volný čas v NBA 2K18 lze trávit různými způsoby – v posilovně, u kadeřníka nebo na nákupech
1. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Nový ročník basketbalové simulace NBA 2K18 čekají opravdu velké změny. Vašek už psal o logicky hezčím vizuálu, kde se vlní dresy jako třásně na havajské tanečnici a pot teče proudem po ochlupeném svalstvu. Nové video představuje ještě mnohem zásadnější inovaci – sociální hub plný miniher.