Články

Valve přivedl k Dota 2 hlavně IceFrog a kvalita první hry

Proč se Valve vrhlo před dvěma lety tak nadšeně na vývoj Dota 2? Stály za tím dva významné faktory – IceFrog, tvůrce první Dota, a to, že ve Valve, dle svých slov, dělají věcí tak trochu jinak.

CoD Elite pomůže zastavit cheatery

Modern Warfare 3 by měl mít, dle Infinity Ward, díky Call of Duty Elite vynikající obranu proti cheaterům.

StarCraft II: Heart of the Swarm až v 2012

Blizzard na dnešní vývojářské konferenci GDC Online v texaském Austinu prozradil, že druhý díl ze sci-fi trilogie StarCraft II s názvem Heart of the Swarm v hlavní roli se Zergy vyjde teprve někdy v následujících osmnácti měsících - a že dokonce bude chybět i na letošním říjnovém BlizzConu.

Scany z Tom Clancy's EndWar

Krátce po pondělním článku odhalujícím hratelnostní principy Tom Clancy's EndWar se na internet dostaly scany časopisu EGM, z nichž si konečně můžeme udělat představu, jak vlastně tato online strategie vypadá.

Zvířecí MMORPG Earth Eternal

Pokud v termínu uvedeném na oficiálních stránkách zasvěcených projektu Earth Eternal není překlep, tak už v průběhu letošního léta bude hráčům otevřena brána do dalšího virtuálního online fantasy světa, tentokráte z dílny studia Iron Realms Entertainment, které se dosud zabývalo hlavně textovými MMO (Achaea, Lusternia).

Monster Madness našla vydavatele

Jedna dobrá a jedna nic moc zpráva pro ty, kteří vkládají své naděje do akčního, zejména na online kooperaci zaměřeného projektu s názvem Monster Madness, využívajícího technologii AGEIA PhysX.

MMORPG Battleground Europe hotova

Evropská a výrazně vylepšená verze úspěšné masivně multiplayerové hry World War II Online - Battleground Europe - je po roce vývoje a dlouhých měsících testování konečně hotova a připravena na lisování.

Rozhovor o hře Tropico

Na Online Game Review se objevilo interview s Philem Steinmeyerem, prezidentem a hlavním designérem PopTop Software, o jejich připravované hře Tropico.

Jak můžete efektivně strávit večer a vydělat přitom peníze

Mnoho hráčů počítačových her hledá nové alternativy, jak by se po večerech zabavili. Jednou z nich se mohou stát také online casina, platformy, které nabízejí hraní hazardních her z pohodlí vašeho křesla. V tomto článku si proto představíme, jak fungují a jak se na nich případně můžete sami jednoduše zaregistrovat. Uvedeme také nejznámější typy casinových her.

Odtajnění pátého MechWarriora

Legendární série se vrací v pořadí s pátým dílem, který ale vynechá jednu platformu. + OBRÁZKY, TRAILER

Korejské studio chystá nový F.E.A.R. jako free to play střílečku

Z hororové střílečky F.E.A.R. se časem stala série, jejíž komplikovaný osud bylo zajímavé sledovat. Trojka vyšla v roce 2011 a od té doby jsme o F.E.A.R. moc neslyšeli. Nyní se zdá, že série chytá druhý dech, ale takový, který asi málokdo z nás čekal. F.E.A.R se vrátí jako free to play střílečka a vývoj bude mít v režii korejská firma Inplay Interactive s podporou vydavatele Aeria Games.

Ubisoft oznámil free-to-play tituly ze všech možných žánrů

Tisková konference Ubisoftu slyšela sousloví free-to-play více, než by se tradičnímu hráči zdálo. Jenže doba je taková a byznys též, takže se začtěte do toho, co nás čeká. Jako první titul z téhle série bylo oznámeno Anno Online, které bude free-to-play browserovou MMO strategií, která by měla kombinovat klasické prvky původní hry Anno 1404 a přidá nebo spíše zjednoduší ovládání. Brzy by měla být spuštěna beta, zatím zkuste trailer do článku nás následujte pro další novinky.

Pohled do historie her s rozšířenou realitou ukazuje, že úspěch Pokémon GO je spíš výjimka

Roky vyhlížený boom her, co pracují s rozšířenou realitou, se letos díky Pokémon GO konečně stal skutečností. Mánie, která chytila miliony hráčů po celém světě, možná nakopne vývoj řady dalších klonů. Co dalšího však rozšířená realita hráčům nabízí, a proč se podobný průlom neuskutečnil už dřív? Odpovědi poskytne pohled do historie všemožných pokusů o hry s augmentovanou realitou.

Umožnit offline hru u Diablo II byla chyba, tvrdí Blizzard

Jak se blíží úprava lootu (krom mnoha jiných novinek) v datadisku Diablo III: Reaper of Souls, zvyšuje se díky BlizzConu i frekvence rozhovorů s vývojáři. V jednom takovém hlavní designér Kevin Martens zavzpomínal na éru Diablo II a nechal se slyšet, že "umožnit lidem hrát (Diablo II) v offline režimu, byla chyba". Stalo se tak v učebnicovém příkladu prohlášení, po němž členové PR oddělení Blizzardu nejspíše mlátí hlavami do zdi.

AO: Alien Invasion, Marine Heavy Gunner hotovy

Společnost Funcom dnes oznámila, že je nový datadisk k masivně multiplayerové sci-fi RPG Anarchy Online - Alien Invasion - už hotov a na cestě do obchodů, kde se bude zanedlouho za cenu necelých 30 dolarů, případně eur, prodávat.

Letošního Gamescomu se zúčastní i čeští tvůrci her Lost Hero, Svoboda 1945 a TauCeti

Asociace českých herních vývojářů opět zaštiťuje český stánek na herním veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem. Na jednom, řekněme, menším plácku bude letos rovnou sedm českých studií a jejich připravované tituly. Kromě videoher dojde i na deskovky.

Ecommerce-academy.cz otevírá nové workshopy pro profesionály a připravuje nové analytické aplikace

Úspěšný projekt Attribution-academy.cz, na kterém spojili své síly i dlouholeté zkušenosti Milan Merglevský a Marek Kobulský, rozšiřuje svůj záběr. Pod novým názvem Ecommerce-academy.cz nyní můžete navštívit i další inovativní e-commerce workshopy od předních českých profesionálů nejen z online marketingu.

Upravený engine Mount & Blade II: Bannerlord slibuje 60 FPS i v obřích bitvách

Další vývojářský deníček z Mount & Blade II: Bannerlord se nevěnuje ani herním mechanikám, ani různým frakcím okupujícím Calradii. Tentokrát se dozvíte něco málo o enginu, který tuhle veleočekávanou hru pohání.

Nový díl Games TV vyráží do ulic New Yorku v akčním RPG The Division

Už od svého oznámení budila online střílečka The Division velké vášně. Teď po vydání se ale i dřívější skeptici začínají přiklánět na stranu opatrných optimistů. Jak dopadla hra, koketující také s RPG prvky, v našem pravidelném internetovém pořadu?

Mark Cerny: „Singleplayer do tří let vyhyne“

Pokud máte rádi kampaně a hry, v nichž nemusíte s vnějším světem ani vrituálně navazovat kontakt, predikce Marka Cernyho vám radost neudělá.

Final Fantasy XIV bude nadále zadarmo, vývojáři se kají

MMORPG, ve kterém počet problémů značně převyšuje všechny klady. Asi tak se od září, kdy FF XIV vyšla, nesla neoficiální charakteristika tohoto průšvihu. Hru od samotného začátku provázely problémy jak technické, tak designové a odpovídající reakce médií i fanoušků značně poškodila veřejný profil Square Enix.

Další oběť mezi hráči World of Warcraftu

Zarputilí bojovníci proti online hrám mají další, pro někoho asi pádný argument, proč tvrdě uplatňovat připravovaný zákon s omezením jejich hraní na 3 hodiny v kuse nebo proč vymýšlet a realizovat ještě větší restrikce proti celému žánru MMORPG.

Warhammer: Dawn of War, Zoo Empire, NovaDrome

Zatímco vývoj Warhammer Online byl před několika dny oficiálně zrušen, práce na real-time strategii Warhammer 40 000: Dawn of War vesele pokračují a dnes vám dokonce nabízíme k prohlédnutí několik nových screenshotů.

Odměna pro hráče MMORPG Everquest II

Těm, kteří propadli mánii zvané Everquest, se za jejich čas a peníze chtějí Sony Online odvděčit tím, že do Everquest II přidají exkluzivní bonusy, jako například nějaké další zóny k prozkoumání.

Oznámení Unreal Tournament 2004

Jak se dalo předpokládat podle dřívějších střípků z předobjednávek online-shopů, Infogrames aneb Atari k příležitosti veletrhu E3 oficiálně potvrdili vznik nového titulu Unreal Tournament 2004 z dílny Digital Extremes a Epicu.