Články
Kam kráčí PC herní scéna?
5. 11. 2010
|
Dan Vávra
Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...
Jak můžete efektivně strávit večer a vydělat přitom peníze
22. 1. 2024
|
Inzerce
Mnoho hráčů počítačových her hledá nové alternativy, jak by se po večerech zabavili. Jednou z nich se mohou stát také online casina, platformy, které nabízejí hraní hazardních her z pohodlí vašeho křesla. V tomto článku si proto představíme, jak fungují a jak se na nich případně můžete sami jednoduše zaregistrovat. Uvedeme také nejznámější typy casinových her.
Odtajnění pátého MechWarriora
9. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Legendární série se vrací v pořadí s pátým dílem, který ale vynechá jednu platformu. + OBRÁZKY, TRAILER
Korejské studio chystá nový F.E.A.R. jako free to play střílečku
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Z hororové střílečky F.E.A.R. se časem stala série, jejíž komplikovaný osud bylo zajímavé sledovat. Trojka vyšla v roce 2011 a od té doby jsme o F.E.A.R. moc neslyšeli. Nyní se zdá, že série chytá druhý dech, ale takový, který asi málokdo z nás čekal. F.E.A.R se vrátí jako free to play střílečka a vývoj bude mít v režii korejská firma Inplay Interactive s podporou vydavatele Aeria Games.
Ubisoft oznámil free-to-play tituly ze všech možných žánrů
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tisková konference Ubisoftu slyšela sousloví free-to-play více, než by se tradičnímu hráči zdálo. Jenže doba je taková a byznys též, takže se začtěte do toho, co nás čeká. Jako první titul z téhle série bylo oznámeno Anno Online, které bude free-to-play browserovou MMO strategií, která by měla kombinovat klasické prvky původní hry Anno 1404 a přidá nebo spíše zjednoduší ovládání. Brzy by měla být spuštěna beta, zatím zkuste trailer do článku nás následujte pro další novinky.
Srpnová nabídka PS Plus Extra a Premium přinese nové stěhování i japonskou krimi
10. 8. 2023
|
Jan Slavík
Katalog předplatného se rozrůstá
Konec exkluzivity. Deathloop s hromadou dalších her rozšíří Xbox Game Pass
15. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Wo Long, Assassin, Ni no Kuni…
VIDEO: Shrnutí Ubisoft Forward 2021 a prezentace Devolveru
13. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Nový Avatar, ale i krásný Trek to Yomi
Hardware Club #52: Nové GPU Ampere od Nvidia
14. 5. 2020
|
Jiří Svák
Svoji každoroční přednášku na GTC musela Nvidia kvůli koronaviru zrušit, ale nakonec jsme se jí po menších peripetiích dočkali online. V ní samotný Jensen Huang ukázal novou architekturu Ampere, ač zatím pouze jako výpočetní čip pro strojové učení. Nová architektura by se nicméně měla objevit i v herních GPU.
E3 2020 byla zrušena
11. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace (17:32): Spekulace se potvrdily. Došlo k tomu, co si asi nikdo nepřál: kvůli epidemii koronaviru byla zrušena letošní E3 v Los Angeles. Společnost ESA, která konferenci organizuje, to oznámila dnes v odpoledních hodinách našeho času. Místo fyzické výstavy prý dojde alespoň na „online zážitek.“
Konec povinných bojů. Vývojáři ohlašují změny PvP systému v New World
17. 2. 2020
|
Jan Slavík
Pokud vás znervózňovaly zprávy z alfaverze chystaného MMORPG New World, v nichž se zmiňovalo PvP bez mantinelů a upouštění celých inventářů v případě smrti, můžete si oddychnout. Nic podobného totiž nakonec, zdá se, v nové onlinovce nenajdete. Tvůrci se místo toho rozhodli implementovat mnohem velkorysejší systém.
Další hratelnou frakcí v Escape From Tarkov jsou místní obyvatelé Scavs
8. 4. 2017
|
Adam Homola
Uzavřená beta multiplayrové střílečky Escape from Tarkov se blíží, ale ještě předtím se hra rozroste o několik dalších novinek. Jednou z nich je i hratelná frakce Scavs - Scavengers, kterou si představíme.
Zapojte se zdarma do středověkých válek v RPG strategii Chánové
20. 11. 2016
|
Inzerce
Chánové (v angličtině Khan Wars) je strategická hra ze středověku, kde spolu soupeří několik národů a civilizací. Nelítostné souboje prostupují všemi vrstvami hry, od vašich prvních kroků až po bitvy mocných armád.
První datadisk pro Forza Horizon přinese rallye závody
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Forza Horizon sice teprve čeká na své vydání, ale už víme, co se objeví v první placené expanzi, která se jmenuje Forza Horizon Rally Expansion Pack.
LOTRO: Riders of Rohan odloženo o měsíc kvůli odladění
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste odstřihávali kusy metru do očekávaného data vydání koňácké expanze k onlinovce LOTRO jménem Riders of Rohan, tak šup pro lepidlo a dolepte si několik odstřižených dílků.
Jak bude fungovat nový systém talentů v Mists of Pandaria
23. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Nový talentový systém, který přijde s Mists of Pandaria, je plný změn, o nichž se více dozvíte v následujícím článku od kolegů z WoWfanu.
Co přinese DLC Myths and Mavericks pro Red Dead Redemption?
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
DLC s názvem Myths and Mavericks jistě potěší každého fanouška vynikajícího westernu Red Dead Redemption, který se rád prohání stepí v multiplayeru, kde se poměřuje s ostatními hráči.
Valve přivedl k Dota 2 hlavně IceFrog a kvalita první hry
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Proč se Valve vrhlo před dvěma lety tak nadšeně na vývoj Dota 2? Stály za tím dva významné faktory – IceFrog, tvůrce první Dota, a to, že ve Valve, dle svých slov, dělají věcí tak trochu jinak.
CoD Elite pomůže zastavit cheatery
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Modern Warfare 3 by měl mít, dle Infinity Ward, díky Call of Duty Elite vynikající obranu proti cheaterům.
StarCraft II: Heart of the Swarm až v 2012
8. 10. 2010
|
levis
Blizzard na dnešní vývojářské konferenci GDC Online v texaském Austinu prozradil, že druhý díl ze sci-fi trilogie StarCraft II s názvem Heart of the Swarm v hlavní roli se Zergy vyjde teprve někdy v následujících osmnácti měsících - a že dokonce bude chybět i na letošním říjnovém BlizzConu.
Scany z Tom Clancy's EndWar
2. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Krátce po pondělním článku odhalujícím hratelnostní principy Tom Clancy's EndWar se na internet dostaly scany časopisu EGM, z nichž si konečně můžeme udělat představu, jak vlastně tato online strategie vypadá.
Zvířecí MMORPG Earth Eternal
19. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud v termínu uvedeném na oficiálních stránkách zasvěcených projektu Earth Eternal není překlep, tak už v průběhu letošního léta bude hráčům otevřena brána do dalšího virtuálního online fantasy světa, tentokráte z dílny studia Iron Realms Entertainment, které se dosud zabývalo hlavně textovými MMO (Achaea, Lusternia).
Monster Madness našla vydavatele
30. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedna dobrá a jedna nic moc zpráva pro ty, kteří vkládají své naděje do akčního, zejména na online kooperaci zaměřeného projektu s názvem Monster Madness, využívajícího technologii AGEIA PhysX.
MMORPG Battleground Europe hotova
6. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Evropská a výrazně vylepšená verze úspěšné masivně multiplayerové hry World War II Online - Battleground Europe - je po roce vývoje a dlouhých měsících testování konečně hotova a připravena na lisování.
Rozhovor o hře Tropico
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Online Game Review se objevilo interview s Philem Steinmeyerem, prezidentem a hlavním designérem PopTop Software, o jejich připravované hře Tropico.
Umožnit offline hru u Diablo II byla chyba, tvrdí Blizzard
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Jak se blíží úprava lootu (krom mnoha jiných novinek) v datadisku Diablo III: Reaper of Souls, zvyšuje se díky BlizzConu i frekvence rozhovorů s vývojáři. V jednom takovém hlavní designér Kevin Martens zavzpomínal na éru Diablo II a nechal se slyšet, že "umožnit lidem hrát (Diablo II) v offline režimu, byla chyba". Stalo se tak v učebnicovém příkladu prohlášení, po němž členové PR oddělení Blizzardu nejspíše mlátí hlavami do zdi.
Hostile Intent - akce pro příští rok
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra Hostile Intent, o které na našich stránkách píšeme poprvé, zaujme nejspíš především fanoušky first-person akcí.
Upoutávka na Oculus Rift projekt EVE: Valkyrie uchvátí nádhernou akcí
19. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Naposledy jsme o Oculus Rift projektu EVE: Valkyrie psali v kontextu výměny Unity enginu za Unreal Engine čtvrté generace. A o zhruba rok později tříminutové video předvádí aktuální podobu hry. Mírumilovný začátek mise v rámci startu ze základny samozřejmě nekončí ničím jiným než na exploze bohatým soubojem, doprovázeným bitevním chaosem.
PC verze GTA V dohání konzole. Chystá se patch, který přidá chybějící prvky
21. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
S poznámkou pod čarou