Články
<i>Fámy o Mass Effect 2?</i>
7. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
"Tohle jsem našel na jedněch norských fórech, kde někdo tvrdí, že to načerpal z GameSpotu, odkud to ale už odstranili".
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?
Parabellum - nová FPS na Unreal Enginu 3
5. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Na jaře 2004 vznikl v Německu nezávislý vývojářský tým ACONY Games.
Squad - dojmy z hraní realistické vojenské akce
7. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Squad je online střílečka křížená s vojenským simulátorem, která už delší dobu zápolí o přízeň hráčů prostřednictvím early access verze. V únoru už o ní psal Jan Körmendy. Jednou z nejčastějších otázek v souvislosti se Squad je však její srovnání s jinou relativně novou akcí s názvem Insurgency. Oba projekty ostatně pramení z fanouškovských modifikací - jsou tak evidentně etalonem toho, po čem hráči touží. Při bližším náhledu ovšem nabízí Squad diametrálně odlišný zážitek, který není pro všechny příznivce Insurgency.
Uplynulý týden očima redakce: fotbal, nájemný vrah, bojiště a zase to Red Dead
12. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Uplynulých (nejen) sedm dnů se pro většinu redakce neslo v menších i větších přípravách na včerejší slavnostní Fight Club 400. Kdo jste tam byli, víte jak to dopadlo a my vám děkujeme za účast. Kdo jste tam nebyli, uvidíte brzy záznam celé akce, respektive oficiálního programu. Následnou párty ani after párty už naštěstí nikdo nenatáčel.
Steam má nového rekordmana. Servery Arc Raiders neustály nápor a zájem víkendových hráčů
3. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Nová střílečková královna?
Saúdská arábie a zeť Donalda Trumpa zprivatizují Electronic Arts. Obchod se uskuteční za více než 1 bilion korun
29. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Historický obchod
Sony se moc nelíbí chystané odkoupení Activision Blizzard Microsoftem
2. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Nechce přijít o Call of Duty?
Shaquille O’Neal se vrací v pokračování jedné z nejhorších kultovních bojovek
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Shaquille O’Neal. Bývalý hvězdný basketbalista, který si zkusil mnohé. Herectví, rap, televizi, byznys, a také videohry. O jeho bojovce Shaq Fu z roku 1994 se říká, že byla tak špatná, až byla vlastně dobrá. Pravidelně se umisťuje v žebříčcích nejhorších her všech dob, má kolem sebe velmi specifickou základnu fanoušků a příští týden dostane pokračování.
Herní firmy pomáhají zdecimovanému Japonsku
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přírodní katastrofa v Japonsku logicky musí mít nějaký dopad na herní průmysl s ohledem na to, že v zemi vycházejícího slunce sídlí Sony, Nintendo, Sega a celá řada firem produkujících hry. Míra tohoto dopadu je však prozatím marginální a hlavně nepodstatná ve srovnání s celou tragédií, která navíc definitivně neskončila. Je však potěšující, že se herní průmysl neobrací k Japonsku zády.
Arkádová letadélka Aeronauts
22. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Přes dvě stě serverů po celém světě a pohodová akce s letadly, co víc byste od dobré arkády chtěli?
Quake Live gratis pro všechny
3. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Dostupnost, hardwarová nenáročnost a recyklovaný koncept Quake III má přitáhnout miliony hráčů.
Radeon HD 2900Pro oficiálně představen
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak si vede přímá konkurence pro GeForce 8800 GTS v benchmarcích a co hlučnost nebo přetaktování?
Multiplayer v Dark Messiah of Might & Magic
26. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Zaujala-li vás hra s názvem Dark Messiah of Might and Magic, first-person akce zasazená do temného fantasy světa Might and Magic, pak jistě nepohrdnete ani informacemi o jejích multiplayerových módech.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.
Detaily o Vietcong 2
12. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Strohost nedávné tiskové zprávy o Vietcongu 2 kompenzuje dnešní rozhovor na GameSpy, odkud pochází dva nové obrázky a hlavně první pořádné informace o náplni této týmové first-person akce.
SimCity 4 válcuje hitparády
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejnovější strategicko-budovatelský hit SimCity 4 se suverénně vyhoupl na první místa...
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Češtiny návody a wallpapery z ABCgames
8. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Po krátké letní přestávce se vrací výpis nově přidaných materiálů z ABCgames, mezi nimiž nechybí dokončení návodu k Fallout: New Vegas, spousta wallpaperů z připravovaný i čerstvě vydaných titulů (From Dust, Rock of Ages a další), nějaké ty cheaty i trailery a hlavně češtiny pro Duke Nukem Forever, další epizodu Back to the Future a další tituly. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Teslovy vynálezy z Dark Void
21. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Vědec hrdinovi poskytl jetpack a lidem loď na cestu zpět. Jenže to se nelíbí mimozemšťanům.
Norské mýty a Beowulf v kybernetickém Too Human
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Hrdina není jen bohem dobra, radosti, odpuštění a míru, ale paradoxně i zarytým válečníkem a obdařen futuristickou technikou.
Jak obstál Quake IV v recenzi na IGN?
14. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pouhé čtyři dny dělí Američany od uskutečnění invaze na planetu Stroggos v Quake IV, kam už měli možnost zavítat kolegové ze serveru IGN a o své poznatky se podělili v první internetové recenzi.
Splinter Cell a Česko hledá SuperHru ve SCORE 134
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes dorazilo na pulty novinových stánků nové SCORE 134, které už mají předplatitelé ve schránce od středy.
The Sims: Superstar, Flight Simulator, Purge
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Není možné, aby některému ze skalních fanoušků v poslední době uniklo, že se chystá další datadisk pro jeden z nejprodávanějších titulů všech dob - The Sims.
Purge, Velvet Assassin, Lethal Dreams pics
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadcházející hybridní onlinová FPS/RPG Purge opět rozšířila naši galerii o několik nových screenshotů, tentokrát znázorňujících hráče za třídu "Assassin", což je jedna z celkových osmi nabízených možností.
Best of 2011: Hra roku
10. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.
Uložila EA sérii Need for Speed k ledu? Mlčení vydavatele budí obavy
14. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Přijede někdy další díl závodní legendy?
Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.
Video z úvodu kampaně Call of Duty: Infinite Warfare nabízí boj na zemi i ve vesmíru
22. 7. 2016
|
Petr Poláček
Dana sice prezentace Call of Duty: Infinite Warfare během E3 nepřesvědčila, že by nový díl měl přinést cokoli jiného než zcela tradiční Call of Duty zážitek, ale pro někoho to naopak může být pozitivní zpráva. Další šanci k postupnému formování názoru na CoD: Infinite Warfare poskytuje video ze začátku singleplayer kampaně, na jehož záběrech se poručík Reyes musí s kolegy a kolegyněmi prostřílet ulicemi nečekaně napadené Ženevy, bleskově se přesunout na oběžnou dráhu Země a zapojit se zde do masivní vesmírné bitvy ve svém stíhači. A to všechno během 13 minut.