Hraný trailer na Fallout 4 příjemně navozuje postapokalyptickou atmosféru

Do vydání čtvrtého Falloutu ještě zbývá necelý měsíc, ale Bethesda už pomalu brojí na frontální útok na listopadové frontě, kde rozhodně nepanuje klid. Důkazem budiž i nejnovější hraný trailer, který hojně využívá CGI efekty a výsledná podoba je velmi sympatická, byť na potenciál tohoto zpracování poněkud krátká. Tomuto klipu by prostě minutka navíc slušela.

Záběry ze hry a animaček naznačují, co lze čekat od Homeworld: Shipbreakers

O Homeworld: Shipbreakers jsme sice již nějaký čas neslyšeli, to však neznamená, že by autoři nechtěli být se svým titulem v kurzu. Připomínají tak své plánované dílo novým teaserem, který nám ze hry odhaluje velmi málo – jedná se o jedinou minutu záběrů a za tu toho jednoduše vývojáři příliš odhalit nestihli a snad dost možná tak ani činit nechtěli. I tím málem je ale třeba vzít zavděk, žánr strategií není na výslunní již delší dobu, a tak je záhodno ty pravé perly hledat. A kdoví, další strategický titul od tvůrců Homeworldu by jednou takovou být určitě mohl.

Hbití hráči ve Fallout 4 víckrát vystřelí, lépe se vyhnou úderu a dobře se plíží

Další z humorných videi vysvětlujících jednotlivé SPECIAL schopnosti ve Fallout 4 se věnuje agilitě, tedy hbitosti. Jakožto skalní hráč prvních dvou Falloutů mám celkem jasno o tom, která schopnost byla nejdůležitější. Agilita, která se odrážela v počtu akčních bodů, což vám umožnilo dělat spoustu věcí. Třeba létat jako motýl kolem Masticatora a neustále jej bodat jako včela. Každopádně, ve Falloutu 4 už se sice nebudu počítat bodíky na kolo, ale jak vysvětlí video, funkce hbitosti je víceméně stejná.

Na PC i konzole vyšla vylepšená Director's Cut verze RPG Wasteland 2

Vylepšená verze postapokalyptického RPGčka Wasteland 2 je konečně venku, jak hlásá nově vydaný trailer. Director's Cut je dostupný na konzolích PlayStation 4 a Xbox One a samozřejmě se nezapomnělo ani na PC, kde se nová verze hry zpřístupní všem majitelům původní verze zdarma. Stačí se jednoduše podívat do vaší knihovny her na Steamu a už byste tam měli Wasteland 2: Director's Cut vidět.

Nadšení dabéři oznamují vydání první epizody Minecraft: Story Mode

Jedna z nejpodivnějších kombinací vývojáře a značky dnes vyšla ve své digitální verzi - první epizoda Minecraft: Story Mode od Telltale s názvem The Order of the Stone má svoji premiéru za sebou. Sérii čekají ještě další čtyři epizody, ale ta první je už k dostání v digitální distribuci GOGu, Steamu, PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a an Xbox Games Store pro Xbox One a Xbox 360.

Darwin, Dickens, Marx a královna Viktorie oživí příběh Assassin's Creed Syndicate

Dobrá, pochopil jsem, že si prostě Assassin's Creed Syndicate nezahraji, aniž bych nevěděl snad o úplně každé historické osobnosti, kterou ve hře potkám. A je třeba říct, že jich tu bude požehnaně, až to vypadá, že se Ubisoft rozhodl do hry dát kohokoliv, kdo se v té době v Londýně mohl nacházet. Není to ale vždy od věci, protože ač některá setkání působí opravdu hodně přitažená za vlasy, o jiných, u nás méně známých postavách, se alespoň rámcově někdo může dozvědět poprvé. 

Video z první hratelné verze Underworld Ascendant ukazuje souboj zlodějky s potvorou

Do vydání podzemního RPG Underworld Ascendant, které navazuje na odkaz Ultima Underworld, zbývá  přinejlepším rok – to by ale museli tvůrci z OtherSide dodržet svůj odhad z kickstarterové kampaně, což se ve většině případů nepodaří. Underworld Ascendant je navíc hodně ambiciózní projekt, během jehož vývoje mohou tvůrci narazit na spoustu překážek, jejichž řešení vývoj protáhne. Ambice tvůrců i projektu jsou ostatně patrné i z prvních záběrů přímo ze hry, respektive z hratelného prototypu, jak se můžete sami přesvědčit.

GamesPlay: hrajeme Might & Magic Heroes VII s Radkem Friedrichem

Zcela podle očekávání vzbuzuje Might & Magic Heroes VII nejednu neshodu mezi hráči. Jedni jsou rádi, že hra v moderním kabátku prezentuje spíše klasickou hratelnost, druhým přijde, že to s klasickou hratelností série nemá mnoho společného, třetí láteří na bugy, čtvrtí žádné zásadní bugy nevidí... Je to jako vždycky, když vyjde nový díl Heroes, protože série je zejména v našich končinách nesmírně populární. Láďovy se sedmička docela líbila, ale přiznal jí i řadu nedostatků. A jak hru vidí Radek Friedrich, na to se podívejte sami v následujícím gamesplayi.

Hollywoodský trailer na Halo 5 ukazuje proměnu hrdiny v renegáta

Koncem minulého týdne jsme vás informovali o tom, že je Xbox One exkluzivita Halo 5: Guardians hotová, potažmo jsme vám zprostředkovali představení přepracovaného editoru map. A zhruba dva týdny před vydáním se teď můžete podívat na obvyklý launch trailer, který se soustředí především na příběhovou složku hry, která však nabídne hlavně kooperativní režim až pro čtyři hráče.

Nový díl herního pořadu Games TV mapuje vývoj série Heroes of Might & Magic

Staré dobré Heroesy, kdo by je nemiloval! Světlo herního světa už spatřil sedmý díl (čtěte textovou recenzi), což je ideální příležitost se v herním pořadu Games TV ohlédnout za historií celé série. Uhodnete, které pokračování vyhlásil Lukáš Grygar za vůbec nejlepší?

Until Dawn se týdny po vydání připomíná kouzlem binaurálního traileru

Survival horor Until Dawn je již nějaký ten pátek venku a má za sebou i překvapivě solidní úspěch, který bude mít asi za následek pokračování. I přesto ale vychází nový trailer, jako y hra už dávno nebyla venku. Ovšem tento je silně netradiční, neobsahuje jediný záběr ze hry a vizuální stránka vůbec je zcela odsunuta na druhou kolej. Ukázka je překvapivě zaměřena pouze na audio stránku hry a prezentuje zajímavou technologii nahrávání audia – takzvaný binaurální zvuk.

Warhammer: Vermintide představuje posledního hrdinu, trpaslíka Bardina

Zatímco většina hrdinů Warhammer: The End Times - Vermintide má za sebou chmurný kus života, trpasličí hraničář Bardin Goreksson na tom není zase tak špatně. Jistě, viděl svůj nemalý podíl mrtvol, ale do skaveny zamořeného Ubersreiku jej vede touha po získání druhé části mapy, která jej zavede do ztraceného trpasličího města Karak Zorn. Barin prostě potřebuje peníze, aby si pořídil knihu, s níž dokáže do města najít cestu. K tomu potřebuje peníze a peníze si vydělá za pomoci řady zbraní.

V kampani Star Citizen uslyšíte hvězdné obsazení v čele s Gary Oldmanem

Squadron 42 rozhodně nebude jen laciným přívěskem k hlavní MMO části Star Citizen. Na CitizenConu se hra prezentovala zástupem videí a mimo jiné představila i herecké obsazení. Nu a je třeba říci, že tady se rozhodně nešetřilo, protože seznam známých jmen je pekelně dlouhý, přičemž momentálně nejzářivější hvězdou je Gary Oldman v roli admirála Bishopa, který se ukázal i v jednom příběhovém filmečku ke Squadron 42.

V hororu The Park se chce Funcom přiblížit Stephenu Kingovi

Že se Funcom vrací téměř po dekádě k singleplayerovým hrám jsme zjistili teprve před necelými dvěma měsíci a teď tu máme už první záběry přímo z hraní novinky The Park. Připomeňme, že půjde o psychologický horor, který se opírá jak o prozkoumávání prostředí, tak i silný příběh. The Park má být kratičký, ale intenzivní - hra by vám měla vydržet zhruba hodinku, maximálně dvě. Pokud se ale necháte unést, čeká vás podle tvůrců hodně silný zážitek.

Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Max Payne

Zatímco ve světě filmů si skoro všichni spojují termín bullet time s prvním Matrixem nebo akčními krváky Johna Woo, ve světě her napadne každého okamžitě jeden jediný název – Max Payne. Akční thriller o pomstě poldy za vraždu rodiny katapultoval finské studio Remedy mezi světovou špičku, kde se drží zuby nehty dodnes. Navzdory jistým úspěchům s Alan Wake hrami se jim ale nikdy nepodařilo na kvality svých prvních dvou Max Pane her, ale zejména té první, nikdy navázat. Pojďme si tedy názorně předvést v retro gamesplayi, proč je vlastně Max Payne taková kultovka i po 14 letech vydání.

Nové video z tahovky Mordheim vás připravuje na listopadové vydání

Chystaná tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned se nám sice už v minulosti několikrát ukázala v rámci mnoha videí, ale teď tvůrci přišli s novým trailerem, který celou hru sesumíruje během dvou minutek. Sice o "plné odhalení" dle slov tvůrců moc nejde, ale je pravdou, že se z videa dozvíte několik zajímavých novinek a informací o náplni hry a především vám tvůrci připomenout, že plná verze vyjde začátkem listopadu.

Nová TV reklama na Assassin's Creed Syndicate má příjemné tempo a styl

Sice si ani tentokrát neodpustím doušku, že Ubisoft videa k novému Assassin's Creedu chrlí s čím dál větší intenzitou, nicméně zrovna tahle televizní reklama má příjemný styl i atmosféru. Pravda, velkou část z dojmu určitě tvoří hudební doprovod, ale stejně jde konečně zase o klip, který se zaměřuje víc na ducha hry a vyobrazované doby, než na demonstraci různých složek hratelnosti.

Animovaná série Halo: Fall of Reach adaptuje román o začátku celé ságy

Jak už víme, v Halo 5: Guardians se vrátí slavný Blue Team, tedy nejstarší parťáci Master Chiefa, kteří s ním prošli počátky projektu SPARTAN, byli u prvního střetu s Covenantem a... zmizeli. Poprvé se Blue Team objeví i v samotné hře a to po boku Johna-117. Výše zmíněné události jsou popsané v románu Erica Nylunda Fall of Reach (u nás kniha vyšla jako Zkáza Cíle) a protože se asi čeká, že většina hráčů ji nečetla, Microsoft se rozhodl jim počátky popsat pomocí animovaného seriálu.

Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr

Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.

Záběry z hraní Resident Evil střílečky Umbrella Corps stále nevzbuzují důvěru

Popravdě řečeno nevím, co si od Umbrella Corps Capcom slibuje. Ano, značka Resident Evil stále má svou sílu, byť už hodně živenou hlavně filmovou sérií, ale zas a znovu záběry z Umbrella Corps postrádají cokoliv, u čeho by si člověk řekl, že hru zkusí. Nově se tato multiplayerová akce předvádí na pětiminutovém komentovaném zápasu v módu One Life Match, kde se utkaly dvě trojice vývojářů.