Jak to je i s ostatními hrdiny, Bardin má k ruce hned několik typů zbraní, takže má odpověď na skoro každou situaci. Hodně mi svou výbavou připomíná lidského válečníka Markuse, tak snad mezi nimi bude pořádný rozdíl. Bardin má k dispozici velkou obouruční trpasličí sekeru, která pobíjí nepřátele po několika najednou, obouruční kladivo, které je pomalejší, jednoruční sekeru, která je rychlejší, než její velká sestřička, jednoruční kladivo a nakonec i štít, s nímž může zkombinovat obě jednoruční zbraně.
Na dálku bude mít Bardin k dispozici trojici zbraní. Na velkou dálku a špikování skavenů mu nejlépe poslouží kuše. Budou-li nepřátelé blíže, má za pasem trpasličí model pistole a když už mu krysáci dýchají na krk, více prostoru pro dýchání poskytne Grudge-raker, místní verze brokovnice. Když se podívám na video, mám trochu problém vidět rozdíly mezi Bardinem a Markusem (a trochu lovcem čarodějnic Viktorem, ale ten nemá štít).
Na druhou stranu, je docela pravděpodobné, že hlavní rozdíl bude v pohybu samotné postavy, ostatně, trpaslík má kratší nohy a v celkové rychlosti boje s postavou. Je jasní, že Fatshark se snaží, aby měl každý hrdina prostředek na boj v jakékoliv vzdálenosti a zároveň širší nabídku zbraní, z nichž si může hráč vybírat a není tak nucen do jediného stylu s daným bijcem. Vermintide vyjde 23. října na PC a začátkem příštího roku na PS4 a Xbox One.