Video z Wasteland 2 Director's Cut vysvětluje novinky v tvorbě postav
Datum vydání Director's Cut edice Wasteland 2 se kvapem blíží – hra vychází 13. října na PC, Mac a Linux a 16. října pak i na Xbox One a PlayStation 4. A to je samozřejmě vhodná chvíle pro další video a představení dalších novinek. Aktuální ukázka nabízí Brianem Fargem komentovaný pohled na to, jak se ve vylepšené edici tohoto postapokalyptického RPG vytváří parta dobrodruhů a jaké jsou rozšířené taktické možnosti hry.
Za nesmrtelnost se platí vysoká cena, ukazuje video z datadisku Zaklínač 3 - Srdce z kamene
Ano, tvůrci z CD Projekt vydali další trailer na třetího Zaklínače. Konkrétně trailer na datadisk pro třetího Zaklínače. Ale můžete být v klidu, protože pokud jste tak už neučinili, máte na rozmyšlení, jestli datadisk Srdce z kamene chcete hrát, nebo ne, celý týden. První ze dvou „velkých“ datadisků totiž vyjde 13. října, což pohříchu není pátek, nýbrž trapné úterý. Ale video, jak je u produkce CDP zvykem, se povedlo, takže na faux pas (pomyslné) s načasováním vydání člověk snadno zapomene...
GamesPlay: hrajeme podvodní horor Soma od tvůrců Amnesie
Pět let vyvíjeli tvůrci populární Amnesie hororovou hru z prostředí podmořské stanice Pathos II. Zdá se vám to jako přílišný luxus v době, kdy i vývoj AAA her často trvá jen rok či dva? Možná, ale Frictional Games je malý tým a výsledek jeho práce opět stojí za to, jak se snažil v recenzi naznačit Vilém. Soma už podle něj možná není lekačkový horor ve stylu zmíněné Amnesie, ale okamžiků, kdy člověku spadne srdce až do kalhot, si během hraní stejně užijete víc než dost, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.
Zákulisní video poodhaluje taje vývoje noirové adventury Blues and Bullets
Blues and Bullets je název klasického amerického bistra, vedle toho je ale také Blues and Bullets titulem, ve kterém se hráči ujímají role chlapíka, který dostal na lopatky Al Caponeho a který si v následném policejním důchodu pořídil právě toto bistro. Ovšem co čert nechtěl, důchod se vůbec nekonal. A díky následujícímu zákulisnímu videu se můžeme podívat pod pokličku toho, jak takové post-policejní noirové a na epizody rozdělené dobrodružství vzniká.
Rock Band 4 oznamuje nadupaným trailerem svůj příchod
Jak následující launch trailer trefně našeptává, potřebujete kapelu k tomu, abyste mohli vládnout hudebnímu světu. A k tomu nelze než souhlasně a pěkně v rytmu přikyvovat. Ovšem ne každý má to štěstí na hudebně naladěné kamarády a, co si budeme povídat, někteří z nás mají obě ruce levé. Takovým nezbude, než se opět jednou uchýlit ke slávě virtuální a vzít zavděk alespoň právě vycházející potenciální hvězdou hudebně virtuálního nebe, Rock Band 4.
Warhammerovská Man O’ War: Corsair vás naučí stavět koráby
Námořní Man O’ War: Corsair sice ještě chybí nějaký čas do toho, než dopluje do přístavu a tím i ke svému datu vydání. Jelikož je to ale tématicky netradiční titul (námořní strategie ze světa Warhammeru), můžeme čekat mnoho videí, která se týkají samotného světa a systémů hry. Pohled do zákulisí (nebo, chcete-li, do podpalubí) vývoje hry zprostředkuje hráčům pohled na to, jak se vývojáři perou s přerodem původně deskové hry do její virtuální podoby. První z této řady videí je věnované měřítku a tomu, jak vznikají koráby.
Skaveny ve Warhammer: Vermintide můžete masakrovat s chmurným vojákem Markusem
Život ve Warhammeru je málokdy optimismem hýřící procházka růžovou zahradou. Když jste ve službě imperiální armády, je to ještě o kousek horší, protože máte větší šanci setkat se s něčím, co vás upálí, sežere či jinak sprovodí ze světa. Teoreticky tak měl Markus Kruber štěstí, protože přežil. Zatím. Tenhle veterán z Ostlandu prošel se svým regimentem sérií úspěšných tažení, dokud jim nevystavil stopku nekromant, který udělal z regimentu fašírku, tedy až na Markuse, který se nyní vrací do Uberseiku, kde se pokusí kromě svého PTSD zkrotit též invazi skavenů.
War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení
Multiplayerová akce War Thunder přechází na novou verzi enginu, která by měla přinést realističtější zážitek, především díky úpravám grafiky. Dagor Engine 4.0 by měli tvůrci do hry nasadit v některé z následujících aktualizací a přinese řadu větších i menších novinek. Prohlédnout si je můžete na záběrech traileru, který ukazuje potenciál spojení nového enginu a technologií z dílen nVidie.
Nový trailer na Halo 5 ukazuje začátek lovu na Master Chiefa
Minulá televizní reklama na Halo 5: Guardians ukazovala oficiální propagandistické video, hlásající, že Master Chief zemřel při výkonu služby. Nová televizní reklama ukazuje realitu za touto lží, kterou už ale fanoušci znají. Po Master Chiefovi a jeho Blue Teamu jde Lock se svým fireteamem Osiris. Právě rozkaz, který Locke dostal, je předmětem nového videa, jež zčásti využívá obrazový materiál z původního traileru.
Velký update změní uživatelské rozhraní StarCraft II
Přestože největší změny do StarCraft II přinese až vydání Legacy of the Void, novinky budou přístupné i hráčům, kteří do kampaně Protossů nenaskočí. Patch 3.0 bude přístupný majitelům všech verzí hry, ať už jde o Wings of Liberty, Heart of the Swarm, nebo Starter edici. Update v prvé řadě představí kompletně přepracované uživatelské rozhraní, které představuje následující video.
Hádankový Pavilion vyjde vedle PS4 a Vity také na PC
Nádherná a lehce netradiční puzzle hra Pavilion byla dříve oznámená pouze na PlayStation 4 a PlayStation Vita, ale díky novému traileru teď víme i o PC verzi. Vedle konzolí se totiž Pavilion ještě letos dostane i na Windows, Mac a Linux. Hra je rozdělená na dvě části, tudíž se první epizody dočkáme ještě letos, zatímco tu druhou si zahrajeme až někdy v průběhu příštího roku.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární sci-fi klasiku System Shock
Nedávno vydání vylepšené verze nám připomnělo, jak first-person horor System Shock navzdory 21 křížkům na krku vlastně moc nezestárl – graficky samozřejmě ano, což do značné míry řeší právě vylepšená edice, ale herní náplní je to pořád svěží dílo s parádním atmosférou, nápady i neopakovatelnými situacemi. Proto se dívejte na náš další retro gamesplayi, kde vám výše zmíněné názorně předvedeme.
Nový Master of Orion trailerem připomíná specifika žánru 4X
Chystaný Master of Orion slibuje návrat k jádru originálu a nové video jen dokazuje, že to tvůrci z NGD Studios myslí vážně. Celé video je podáno jako zpravodajství v Galactic News Network se dvěma divnými moderátory, kteří v daleké budoucnosti nedokáží mluvit plynule. Už v krátkých zprávách dole v GNN uvidíte ale jasné připomenutí, že Master of Orion bude strategie typu 4X: explore, expand, exploit a exterminate.
Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video
Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).
Tvůrci Just Cause 3 vysvětlují, že svět jejich hry je obrovský
„Co vidíš, tam můžeš jít,“ jasně říká jeden z Avalanche Studios o světě Just Cause 3. Což ještě nic neříká o jeho rozhlehlosti, spíše přístupnosti. Na to, abyste si udělali rámcový obrázek o tom, jak velká hra bude, se musíte podívat na celé video, které se na ploše šesti minut věnuje jen tomu, že středomořský ostrov Medici bude opravdu, opravdu velký.
Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná
Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.
GamesPlay: hrajeme plastelínový Armikrog, nástupce legendárního Neverhoodu
Po dlouhém čekání a dvou odkladech vydání tento týden konečně vyšla adventura Armikrog, do které vkládají velké naděje příznivci unikátního grafického stylu, přímočaré hratelnosti a chytrého situačního humoru. Jako fanoušci kultovního Neverhoodu si tak nemůžeme nechat ujít příležitost se do Armikrog co nejrychleji pustit a představit vám jej v našem gamesplayi.
Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště
Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi.
S neakčním stylem hry vám ve Fallout 4 pomůže charisma
Ve videosérii S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 jsme teď přesně v půlce, tedy u písmene C, což v kontextu hry znamená statistiku charisma. Pustina je ve Falloutu plná podivných existencí a ne všichni vás chtějí hned zabít. A i když někteří se s vámi bavit nebudou a půjdou vám hned po krku, může charisma také pomoci. Jde totiž o často přehlížený způsob přežití. Kdo si umí získat důvěru cizince, může často vyváznout z prekérní situace bez jediného škrábnutí.
Český Dark Train ukazuje první záběry z hraní a ovládání vlaku
Už je to skoro rok, co se představila originálně vypadající hra Dark Train z českých luhů a hájů. Tvůrci ze studia Paperash se tentokrát připomínají videem, které ukazuje základní systémy ovládání vlaku s pomocí vaší společnice, mechanické krakatice Ann 32f, jež je personifikací vašeho kurzoru ve hře. O jejím fungování jsme psali už dříve v tomto článku.