Jednotlivé situace y měly být nápadité a autoři s nimi chtějí přinést například i reaktivní umělou inteligenci, jež má budit dojem živých a přemýšlejících postav. Ve videu můžeme vidět setkání s několika NPC, jež sice bleskově vyústí v ozbrojený střet, ten však může být zakončen hned několika způsoby a využít přitom půjde opravdu nejen své čepele, ale například také ostrý jazyk či vyjednávací schopnosti. Využít přitom lze například i objektů v okolí a nejednou mohou na povrch i během samotného boje vyplynout situace, kterým je třeba se ihned věnovat.
Tím chtějí inXile Entertainment učinit náhodná setkání s protivníky i NPC co možná nejoriginálnější a patřičně živá. Vedle toho také video představuje pohled na rozpracovanou podobu uživatelského rozhraní. To sice vypadá funkčně i dokončeně, jedná se však prý o dočasnou a pravděpodobně ne finální podobu. Důležitější je však současná podoba a průběh onoho setkání, posuďte sami: