Blizzad slibuje: obtížnost Diablo III vám nakope zadek

Nejsou to jenom prázdné sliby, ale skutečnost, kterou tvůrci z Blizzardu dokládají i na videu (po rozkliku). Zatímco na obtížnost Normal si budete vesele klikat a potvory půjdou k zemi skoro automaticky, po přechodu na Nightmare, což je druhý stupeň obtížnosti, dost narazíte a možná i párkrát zařvete, než vám dojde, že se musíte snažit. Podobné je to ale i s přechodem na obtížnost Hell, kde už se neobejdete bez promyšleného využívání obranných i útočných efektů a vybalancované postavy. No a při hraní na relativně nově přidanou obtížnost Inferno už budete jen nevěřícně koukat, jak vás pořád dokolečka drtí první potvora.

Jak pokračuje vyšetřování hacku databáze Steamu

Pamatujete se na „hack“ Steamu, který logicky všechny uživatele nakrknul, a zdálo se, že Valve s tím nic moc nedělá? Výborně, tak to bylo jen zdání, že firma Gabea Newella zvolila laxní přístup. Před víkendem totiž právě Newell rozeslal tiskovou zprávu s novými informacemi o tom, co se vlastně při tom hacku stalo, jaké údaje zmizely, a co to pro uživatele Steamu znamená.

Otestujte Legend of Grimrock, pomožte vývojářům

Update: tak test kompatibility už skončil, ale když budete mít štěstí, tak testovací verzi určitě najdete někde jinde.

Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?

Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:

Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout

Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“

Vyhlášení soutěže o tři kusy bojovky SoulCalibur V

Nedávno vyšla bojovka SoulCalibur V, kterou u nás vydává Cenega. A protože nám za nehty uvízly tři kopie hry (+ nějaké doplňky), rozhodli jsme se, že vám je rozdáme v soutěži. Stačilo správně odpovědět na trojici otázek, z nichž jedna byla poněkud záludná. Ale nemálo z vás ji prokouklo a správných odpovědí přišlo dost. Nakonec jsme z nich vylosovali tři šťastlivce, jejichž jména najdete, společně se správnými odpověďmi na otázky, po rozkliku v článku.

Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?

Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.

Na The Last Guardian se pracuje... pomalu a těžce

Upřímně, asi bychom si měli začít dělat o osud hry The Last Guardian vážné starosti.

Syndicate má hollywoodské dabéry - Roxanu a Agamemnóna

Od Syndicate si slibujeme mnoho. Dobře vykreslený svět budoucnosti a tu správnou míru...

PC verze Mass Effect 3 se češtiny přeci jenom dočká

Kdo ještě nemrská anglická slofíška tak, aby mohl zvládnout všechny jemné nuance...

Rozdáváme kódy do bety C&C: Tiberium Alliances

Před koncem roku oznámená strategie Command & Conquer: Tiberium Alliances mezi vámi logicky vyvolala velký ohlas, protože jde o další případ překlopení známé značky do podoby hratelné v prohlížeči a zdarma. Řada z vás to sice nenesla moc dobře, ale jak se nemá chválit den před večerem, tak se nemají trenky stahovat, když brod je ještě daleko. Jinak řečeno, lepší je hru nejdříve vyzkoušet a až poté ji buď definitivně zavrhnout, nebo naopak se na ní těšit. Právě tu možnost teďka tisícovce z vás nabízíme.

Remedy rozhodně s Alanem Wakem nekončí

Nemyslete si, že Alan Wake společně se svým pulpovým spin-offem Alan Wake's American Nightmare dopsal, dosekal a dořezal.

CoD Elite trhá rekordy, s novou hrou bude i verze 2.0

Activision si může mnout ruce, protože jejich tah se zavedením služby Call of Duty Elite se osvědčil a to včetně té prémiové části.

Fanoušci zaplatili novou hru od Double Fine

Tim Schafer (a zřejmě) Ron Gilbert, tedy autoři Monkey Islandu, začali pracovat na nové oldschoolové adventuře. Protože se jim ale na nové značky obecně nedaří sehnat moc peněz, rozhodli se na to jít cestou fundraiserů a poprosili hráče či obecně mecenáše, zda by jim nemohli poslat pár dolarů. Cílem bylo nasbírat 400 tisíc dolarů.

Migrace serverů Ubisoftu uzamkla několik her

Ubisoft si naplánoval servis a migraci některých serverů.

Red Orchestra 2 dostane Classic mód

Přestáli jste prvotní vlnu bugů a problémů u druhoválečné multiplayerové akce Red...

Hráči Sims volí nejčastěji kariéru zločinců a politiků

Každá herní série má někdy své narozeniny, ale jen málokterá dožité. Série The Sims mezi ně patří a Will Wright si tak může gratulovat, že na svět přivedl potomka, který se dožil alespoň puberty, což v herním průmyslu zase tak běžné není. Minulý pátek totiž série The Sims oslavila své 12. narozeniny, a přestože už dávno neválcuje žebříky prodejnosti jako za mlada, pořád si může oproti jiným hrám dupnout, dost významně. Bodejť by ne, s více než 150 miliony prodaných kopií různých datadisků, balíčků a samozřejmě i trojicí základních her a konzolových inkarnací už hra cítí v zádech "jistou" podporu fanouškovské základny.

Účty na PlayStation Network se přejmenují na SEN

Od 8. února přestanou všichni majitelé účtu na PlayStation Network používat zkratku PSN. V rámci dlouhodobého plánu, který má za cíl zvýraznit digitální aktivity Sony, se totiž všechny existující účty na celém světě přejmenují na "účty Sony Entertainment Network", uvedla firma v tiskovém prohlášení. Změny se kromě PS3 týkají také softwaru pro handheld PlayStation Vita, který šel v Japonsku na pulty obchodů v prosinci a 22. února se začne prodávat i v Evropě.

Final Fantasy XIV čeká prozatím největší patch

Problematickou onlineovku Final Fantasy XIV, která byla kvůli svému tristnímu stavu po většinu loňského roku hratelná zdarma (už ale není), čeká zatím největší a nejzásadnější patch. Nadcházející update verze 1.21 by podle Square Enix měl konečně uspokojit hráče a nastavit hru do takové podoby, v jaké se měla ideálně objevit už na pultech. Mezi řemesla přibude sedm dalších zaměstnání plus odvozené skilly a obrnění (artifact gear), dva nové instanční raidy či možnost přehrávat si zpětně scény a stříhat z nich vlastní filmečky.

Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?

Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.