Inquisitor, druhá Arma a Ultima 9 v nabídce GoGu

Člověk pár týdnů nestihne sledovat GoG.com a chlapci se s přidáváním nových titulů rozjedou způsobem, který by při nezmírněné frekvenci mohl brzy atakovat i Steam. A nechybí mezi nimi ani pár českých kousků. V nabídce se nachází třebas Arma 2: Combined Operations, kterou potřebujete, pokud chcete hrát parádní mod DayZ.

Monstrózní speciálka Black Ops 2 nabídne quadkoptéru

Pokud pasete po Call of Duty: Black Ops 2 a speciální edice her jsou obecně vaší vášní, možná si nad tím, co pro hráče v USA a vybraných zemí Evropy připravily Activison a Treyarch, velmi mírně ucvrknete do kalhot. Jak se můžete sami přesvědčit na videu po rozkliku, kde se slovem „awesome“ opravdu ani trošku nešetří, součástí Care Package edice Black Ops 2 bude krom samotné hry, steel booku, dvojice challenge mincí, soundtracku, Nuketown Zombie a Nuketown 2025 bonusových map, replika dronu ze hry na dálkové ovládání – ovšem beze zbraní.

Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly

Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.

Update - Perlman končí jako šéf OnLive

UPDATE – Tak to nakonec Steve Perlman nepřežil.

Crawford: „Kickstarter se změnil, je to marketingový kanál“

Málokdo si uvědomuje, že Kickstarter je tu už nějaký ten pátek a hlavně, že tu byl...

Blizzard musel kvůli sankcím odříznout hráče z Íránu

Podle někoho by se politika a hry neměly moc míchat.

Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku

První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.

Průvodce lokacemi WoW: Mists of Pandaria

Ode dneška přesně za měsíc se převážná část populace Azerothu vydá na velký exodus, proti němuž bylo stěhování národů jen výletem na Kokořín. S vydáním datadisku Mists of Pandaria přijde tajuplná Pandaria o svůj zenový klid a mír, který je však pouze zdánlivý, jak příslušníkům Hordy i Aliance naznačí nejenom první kroky na nové půdě, ale i postupně navazované styky s novými rasami a kmeny, obývající jednotlivé regionu nového WoW kontinentu.

Blizzard zvažoval rozšíření free to play pro WoWko, ale...

World of WarCraft, byť se pořád drží na špici naprosto luxusně a šéfové Blizzardu můžou v bazénech plných bankovek hrát vodní pólo pořád v klidu, o předplatitele pomalu přichází. Nedávno to kleslo na nějakých 9 milionů platících, a i když za chvilku vyjde nový datadisk Mists of Pandaria, který čísla zase na chvíli zvedne, další pokles dříve či později určitě přijde. Jak se mu vyhnout, a jak do hry nahnat ještě víc lidí?

Český Dead Trigger vyhrál dvě ceny Unity Awars

Firma Unity Technologies, která vyvíjí a spravuje populární engine Unity, vyhlásila na konferenci v Amsterdamu vítěze 2012 Unity Awards - akci, která běží už pátým rokem a jejím cílem je ocenit vývojáře těch nejlepších her běžících právě na Unity enginu. Unity Awards má celkově osm kategorií a hned dvě z nich si uzmuli brňáci ze studia MADFINGER GAMES. Ti se svou akcí Dead Trigger vyhráli v komunitní volbě a v kategorii pro nejlepší technický počin.

Remedy: nové konzole budou kvantový skok kupředu

Tak jak teda? Další generace konzolí se už tak nějak automaticky očekává příští podzim/zimu a stále častěji se množí zprávy o tom, jak bude asi výkonná. Zatím převládají názory, že skok mezi současnou a příští generací nebude tak výrazný, jaký byl mezi minulou a současnou, nebo mezi PS One a PS2. Prý bychom se spíš mohli dočkat ještě výraznějšího zapojení online, lepší fyziky, rozlišení, zvuku apod., ale obecně by to neměl být tak velký skok. Tvrdí jedni. Teď se ale trošku rozpovídali Remedy a podle nich to má být skok kupředu přímo kvantový. Zároveň potvrdili, že v Remedy už dělá na next gen hře tým dvaceti vývojářů.

Fanoušek opravil rozlišení PC verze Dark Souls

Při oznámení konverze Dark Souls na PC hráči jásali. Bohužel, není všechno zlato, co se třpytí, a jak už to tak bývá, ne všechny PC porty jsou dokonalé. Vlastně je jich dokonalých jen minimum. Ne všichni jsou jako Sleeping Dogs a vývojáři z From Software si portování na PC asi zrovna neužívali. Určitým problémům se nevyhnula ani PC verze Dark Souls. Konkrétně zlobí rozlišení. To je vývojáři tvrdě omezeno na 1024x720. Máte luxusní 27 palcový monitor a nabušenou mašinu? Good for you, ale rozlišení Dark Souls prostě nezvednete. Ne oficiálně. Od toho tu jsou ale fanoušci a známé fórum NeoGAF, kde se vždycky najde problém na všechno. I na rozlišení.

GC 2012 téma: David Cage o Beyond bez Beyond

Netrpělivost a nedočkavost. Takové pocity převládaly před dveřmi do konferenční místnosti v kolínském hotelu Radisson Blue, kde měl David De Gruttola, známý též jako David Cage, povídat o svém novém dítěti Beyond: Two Souls. Po otevření dveří vtrhl dav dovnitř a jednotliví účastníci začali jako závodníci obsazovat nejvýhodnější místa. Začínalo to dobře: David Cage tam byl.

Koncem září se bude konat herní veletrh For Games 2012

Nerad bych vytahoval tradici už řadu let mrtvých Invexů, ale protože v mezičase žádná jiná náhrada (pominu-li komunitní akce a srazy) nepřišla, tak nemám moc na výběr. Z mého pohledu právě na Invex, respektive na jeho herní sekci, naváže ve dnech 27. – 30. září 2012 akce s názvem For Games 2012, která se uvádí podtitulem 1. veletrh videoher a interaktivní zábavy v ČR.

Vrací se Black Isle a nebo je to bouda?

To by byla taková malá, nostalgická bombička.

Ubisoft: F2P napravuje škody způsobené pirátstvím

Je jasné, že těmito slovy si CEO Ubisoftu Yves Guillemot moc kamarádů nenadělá, jenže to je celkem jedno. Klíčové je, že jmenuje důvody, proč sledujeme tak prudký vzestup free-to-play modelu na PC, a proč se k němu přidávají další a další firmy. A nepřekvapivě, tím důvodem jsou hráči, ať platící či neplatící.

Resident Evil bude mít svou vlastní síť jako CoD Elite

Tak už i Resident Evil. Po Call of Duty Elite a Battlefield Premium tu budeme mít “ResidentEvil.net” - novou online službu, která bude všechno vaše online počínání v Resident Evil 6 sledovat, porovnávat s přáteli a nabídne vám spoustu nových funkcí a možností, které doteď v sérii Resident Evil nebyly. Hned na začátek je potřeba zdůraznit, že ResidentEvil.net bude kompletně zdarma. Nebude tedy nabízet žádnou placenou lepší verzi, jakou nabízí třeba CoD Elite. Funkcí ale bude mít RE.net docela dost.

O PC verzi MGS: Revengeance se rozhodne po vydání konzolovek

Japonská akce Metal Gear Solid Rising byla, poněkud překvapivě, od samotného začátku plánovaná nejenom pro konzole, ale i pro PC. Když se však vývoje hry chytili šikulové z Platinum Games a hra změnila nejenom název (na Metal Gear Rising: Revengeance), ale hlavně koncept (na zběsilou sekanou), tak logo „PC“ z některých propagačních materiálů podezřele vypadlo. Obvykle to znamená, že se někdo rozhodl PC verzi potichoučku poslat k šípku, ale v tomto případě je situace poněkud jiná – ne nutně lepší.

Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe

Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)

OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud

Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.