Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm
Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Amy Hennig bude dělat na Star Wars hře ve studiu Visceral Games
Na Uncharted hrách se podílela spousta vývojářů, ale jednou z nejviditelnějších postav byla Amy Hennig. Pracovala na sérii coby scénáristka a kreativní ředitelka a nedávno oznámila odchod ze studia Naughty Dog. Na Uncharted pro PlayStation 4 se už tedy Hennig podílet nebude. Nově totiž společně s EA oznámila, že bude pracovat ve studiu Visceral Games jako kreativní ředitelka nové Star Wars hry.
Twitch na Xbox One slaví stejný úspěch jako u PlayStation 4
Prvním kdo vkročil z nových konzolí na pole streamování přes Twitch byla PlayStation 4. Snadné vysílání vlastního hraní skrz jedno tlačítko oslovilo nemalý počet uživatelů. V lednu tvořilo vysílání z PlayStation 4 dvacet procent všech přenosů (viz článek), což pro samotný Twitch představuje mohutný impulz.
Metro: Last Light vyjde na PlayStation 4 a Xbox One
Nejde o bůhvíjaké překvapení, protože se o tom dlouho spekulovalo. Oblíbená postapokalyptická střílečka Metro: Last Light vyjde na konzolích Xbox One a PlayStation 4. Jak proflákl italský prodejce, bude se jmenovat Metro Redux a vydavatel Deep Silver nyní potvrdil, že to není žádný vtípek a skutečně se verze nové konzole chystá.
Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG
Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.
Ubisoft: „Hráči chtějí každý rok Assassin's Creed, ale není to snadné“
V pátek psal Adam o spekulovaném obsahu neméně spekulativní hry Assassin's Creed Comet, která by měla vyjít na X360 a PS3, jinak řečeno na odcházející generaci konzolí. Ovšem ono slovo „odcházející“ není zrovna na místě, protože se Ubisoft nechal slyšet, že rozhodně nehodlá ještě nějakou dobu s podporou těchto mašinek končit.
Obsah pro nejvyšší úrovně a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Do oficiálního spuštění očekávaného MMORPG The Elder Scrolls Online nám zbývá už jen týden a proto je tohle poslední přehled novinek, který před launchem nabízí fanouškovská stránka TESO. V tomto týdnu jsme se opět dozvěděli zajímavé informace. Například o tom, kdy přesně budou moci majitelé jednotlivých edic hry začít hrát, Zenimax zveřejnil podrobnosti o obsahu pro maximální level a pokochali jsme se i novými concept arty.
Project CARS bude podporovat VR systém Morpheus od Sony
V oblasti virtuální reality se nám vše roztáčí do vyšších obrátek. Nejprve Sony představilo svůj vlastní systém Morpheus pro PlayStation 4 (psali jsme zde), v noci koupil Facebook celý Oculus VR a nyní událost, pravda menší, ale o to symboličtější. Zajímavě vypadající závodní Project CARS of Slightly Mad Studios bude podporovat právě Morpheus. Logicky tedy jen na PlayStation 4, ostatní platformy Morpheus nepokrývá.
Blizzard potvrdil, že pracuje na Xbox One verzi Diabla III
Není to vlastně takové překvapení. S tím, že by se mělo Diablo III v rámci své konzolové expanze podívat i na Xbox One se tak nějak počítalo. Ale znáte to, někdy se něco předpokládá jako zcela logické a pak se čeká a čeká (ano, na tebe se významně dívám, PC verze Grand Theft Auto V).
Americký všeuměl vyrábí gamepady PS4 a Xbox One pro jednoruké hráče
Obvykle o kutilských projektech a soukromých byznysech nepíšeme. Jenže tenhle projekt mi přijde natolik významný pro některé méně šťastné hráče, že o něm prostě napsat musím. Všichni víme, že hraní, ať už s myší a klávesnicí a nebo gamepadem, je záležitost pro obě ruce. Jasně, najdete tituly, které si zahrajete jen s jednou, ale těch je málo a jsou žánrově velmi omezené.
GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů
Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
Změny v tutorialu a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
I další týden vás srdečně vítáme u novinek ze světa The Elder Scrolls Online, které zprostředkovává fanouškovská stránka z našeho projektu Games Fanatics. Ke spuštění hry dojde už za dvanáct dní, a ti z vás, kteří mají předobjednáno budou moci začít hrát už za osm dní a tak je jedna z posledních šancí se o hře před launchem něco dozvědět. Pojďme si shrnout důležité informace z tohoto týdne.
Spekulace: Letošní Assassin's Creed je z doby Velké francouzské revoluce
K velmi zajímavým informacím a obrázkům se dostal server Kotaku. Dle jeho utajených zdrojů se chystají dvě hry Assassin's Creed. Jedna nese (pravděpodobně jen kódové) označení Unity a druhá Comet. Unity by měla vyjít na Xbox One, PlayStation 4 a PC letos na podzim, Comet na PC, X360 a PS3 neznámo kdy. O tom, že jsou ve vývoji dva tituly z téhle série se šušká už delší dobu a tak by to nebylo překvapivé.
Kompletní Unreal Engine 4 bude přístupný za nízký pronájem všem
My o vlku a vlk za dveřmi. Odpoledne jsme psali o oznámení Unity 5, ale teď se pánům z Unity Technologies asi solidně orosilo čelo. Epic totiž konečně vyrukoval s Unreal Enginem 4. A ne s jen tak ledajakou omezenou verzí, ale v plnohodnotným zdrojovým kódem - kompletně celým enginem. Navíc - a to hlavně - za velmi rozumných podmínek.
Vychází zaklínačský komiks The Witcher: House of Glass
Pokud jste to ještě nezaznamenali, CD Projekt vydává společně s Dark Horse Comics pětidílný komiks The Witcher: House of Glass. Dnes vychází jeho první díl a to ve Spojených státech v papírové formě, ale také skrze digitální distribuci, k níž vás nasměrují oficiální stránky Dark Horse Digital.
GDC 2014: Otrokářství není legrace, ale zábava má v Assassin's Creed přednost
Jill Murrayová a Hugo Giard jsou veselá dvojka. Ona málem zboří hradbu mikrofonů, bez kterých by nebyla slyšet. On se nešikovnosti své kolegyně směje. Jinak tu před námi stojí kvůli méně veselému, ale o to zajímavějšímu tématu. Jejich přednáška na letošním GDC se týká jejich přístupu k zobrazení otrokářství v DLC Freedom Cry pro Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Detaily o profesích a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Pravidelnou porci novinek ze světa The Elder Scrolls Online přináší fanouškovská stránka této hry. Do vydání tohoto očekávaného MMO titulu už zbývají pouhé tři týdny a tento víkend se odehrává poslední beta test v zatím nejaktuálnější dostupné verzi hry, takže jsme se opět dozvěděli spoustu zajímavých novinek, převážně pak o profesích. Pojďme se podívat na jednotlivé zprávy.