Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur
Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.
Bude mít nový Assassin’s Creed co-op a vrátí se Connor?
Třetí díl Assassin’s Creed je za námi a nutno říct, že se na sérii začíná projevovat...
Zápletka chystané sci-fi akce Destiny od Bungie připomíná Halo
Ke dvěma zahraničním serverům se dostala zpráva, jejímž obsahem byl příběh, který bude mít Destiny, chystaná akce od Bungie, které se po dlouhých letech ukáže jinak, než jako tvůrce Halo. I když, až si přečtete, o čem hra je, přijde vám, že Bungie za sebou pořád táhne zelenou kouli s nápisem SPARTAN. Bungie navíc promptně informaci o příběhu potvrdilo a přihodilo obrázek, který najdete uvnitř článku.
Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů
Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.
Fanfilm Fallout: Lanius nasbíral dost peněz a ukazuje trailer
Jelikož se zdá, že se celý svět crowdfundingu (ke své škodě) točí jen kolem Kickstarteru,...
PlayStation 3 dorovnal počet Xboxů 360 na trhu
PlayStation 3 startoval o rok později, za vyšší cenu a ze začátku se mu moc nedařilo. Měl problémy s výrobou, dostupností a chyběly i parádní exkluzivní hry, stejně jako nějaká povedená odpověď na Xbox Live. Sony ale většinu toho postupně dohnala a je jen krůček od toho, aby Xbox 360 předehnala. Alespoň co se týče prodaných kusů. Sony totiž oznámila, že celosvětový kumulativní prodej PlayStation 3 překročil 4. listopadu 2012 hranici 70 milionů kusů.
Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal
Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.
Del Torovo inSane snad našlo nového vývojáře
Nekonečná anabáze jednoho vysněného hororového projektu pokračuje. Naštěstí. Když se začalo mluvit o hororové hře režiséra Guillerma del Tora, všichni byli nadšeni, byť se v tom skrývala i nemalá zvědavost, jak by vlastně hra od filmaře mohla vypadat. Jenže pak přišly na THQ zlé časy (zlí jazykové mohou říkat, že ještě neodešly) a inSane se pakovalo do kolonky zrušených projektů.
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
Řecké úřady o příletu dvou zadržených vývojářů věděly dopředu
Update: do článku byly doplněny další informace
PC verze GTA V je otázka obchodní příležitosti a zájmu trhu
Od první chvíle, kdy bylo oficiálně oznámeno GTA V pro X360 a PS3 se v diskusích, nejenom na Games, ozývají hlasy „a co PC verze?“ Pravdou je, že se na tuhle otázku nedá prozatím odpovědět, respektive lze pouze doufat, že všechno přinejhorším proběhne jako u předchozích dílů. Tedy, že hra vyjde na obou zmíněných konzolích a PC verze se zjeví pár měsíců poté, ideálně v lepším stavu než v případě GTA IV. Jestli se ale podobný scénář jako u čtyřky naplní u pětky, to nechtějí ani naznačit i samotní tvůrci.
Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům
Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.
Sega chystá oznámení A.D. 2021 Tokyo
Česká Wikipedia má pro rok 2021 v záznamu tři očekávané události: Kostarika chce dosáhnout uhlíkové neutrality; letadlová loď CVN-80 by měla nahradit ve flotile amerického námořnictva dosluhující USS Nimitz; jde o nejdřívější datum mise Orion s lidskou posádkou. Myslím však, že ani jedna z těchto událostí nebude náplní chystané hry s pracovním názvem A.D. 2021 Tokyo, pro kterou Sega spustila teaser stránku a slibuje odhalení na 22. Listopadu v magazínu Famitsu.
Pomozte českým vývojářům domů z řeckého vězení
Zamítnutí odvolání proti obvinění ze špionáže a propuštění na kauci bylo ranou nejenom pro Martina Pezlara a Ivana Buchtu, ale i pro jejich rodiny. Po dvou měsících čekání na konec stávky řeckých soudů, během nichž zjevně rostla naděje, že se vše s pomocí českých úřadů vysvětlí a oba vývojáři se budou moci vrátit domů, přišlo rozhodnutí, které mění celou situaci. Prozatím k horšímu, protože sebralo oběma vývojářům hmatatelnou naději, že se brzy vrátí domů. Zároveň však aktuální vývoj znamená zvýšenou pozornost médií i celé herní komunity, což by mělo vyústit v tlak na české úřady, aby se případu angažovaly mnohem více, než doposud.
Program letošní GDS láká na známé vývojáře z ČR i zahraničí
Jak jsme vás nedávno upozorňovali, bude se i letos konat česká konference herních vývojářů, Game Developers Session. Už 10. ročník se uskuteční od 7. do 9. prosince 2012 v prostorách Národní technické knihovny v Praze a nabídne hromadu zajímavých přednášek od předních osobností české, slovenské i zahraniční herní scény. Chybět nebude ani narozeninová párty k jubilejnímu 10. výročí pořádání GDS.
OnLive bude předinstalovaná do všech Google TV
Po nedávných zprávách o konci a znovuzrození OnLive se mohlo zdát, že Gaikai, které koupilo Sony, vyhrálo. OnLive prohrálo a jen zázrakem nezaniklo. Když máte hromady serverů, zaměstnanců a jen 1 800 uživatelů, nevypadá to dobře. Jenže služba žije nerušené dál a má nakročeno k poměrně světlé budoucnosti. Streamování her se bude jedině rozšiřovat a OnLive na to jde mazanou oklikou - přes chytré televize. Aktuálně totiž LG a OnLive oznámili, že služba pro streamování her bude předinstalována v každé Google TV od LG.
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.
Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky
Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.