Česká e-kniha o historii virtuální zábavy pod drobnohledem
Aktivní „herní historik“ Ondřej Švára vydal českou knihu zabývající se herními dějinami. Na sto a jedné elektronické stránce jeho publikace Videohry: historie virtuální zábavy najdou i ti poučenější z nás ucelený přehled vývoje interaktivní zábavy od mechanických mašin až po Velký videoherní krach roku 1983 a dále. Bez pošlapování kolem horké kaše lze e-knihu doporučit i naprostým laikům - na naší scéně věc skoro nevídaná! Avšak přesto se po dočtení textu nelze ubránit jisté rozpačitosti.
Novinářské nominace na nejlepší hry v anketě Booom 2012
Nedávno jsme vás informovali, že v anketě Booom 2012 můžete svým hlasem přispět k volbě o nejlepší hry roku 2012. Pokud jste se do hlasování ještě nezapojili, máte nyní čas až do 10. března – jak informuje tisková zpráva AHP, hlasování na stránkách www.booom.cz bylo prodlouženo a nově je součástí ankety i soutěž, ve které čtyři vylosovaní hlasující mohou získat herní konzole a handheldy X360, PS Vita, Nintendo 3DS, potažmo balík pěti her od EA.
Ubisoft potvrzuje pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag
Update 28. 2. - Pod tíhou spekulací se Ubisoft přiznal, že připravuje Assassin's Creed IV: Black Flag, což dokládá zveřejněním oficiální ukázky krabičky hry (najdete ji na konci článku). Nic víc zatím ke hře Ubisoft nemá, ale dá se čekat, že všechno níže uvedené platí a není nutné to dále pokládat za spekulace. Podrobnější informace o hře se dozvíte v pondělí 4. března.
Square Enix čeří vodu s registrací Deus Ex: Human Defiance
Způsob, jakým si tvůrci z Eidos Montreal poradili s poslední Deus Ex hrou, se líbil spoustě hráčů. A protože prodeje Human Revolution se dle odhadu na VGChartz dobelhaly na metu dvou a třičtvrtě milionů kopií kombinovaně (i když na PC se spousta kusů určitě prodala za výprodejové ceny na Steamu), zdá se, že případnému pokračování by nic zásadního nemuselo bránit.
Odhalení problémů vývoje Aliens: Colonial Marines
O tom, že Aliens: Colonial Marines nejsou povedenou hrou asi není třeba diskutovat.
Pravidla Klubu rváčů
Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!
Hry lze využít ke vzdělávání mládeže, myslí si prezident USA
Univerzální odpověď na otázku, zda jsou hry a zájem o ně pro člověka v něčem prospěšné krom toho, že mu mohou zprostředkovat zábavu v mnoha podobách, neexistuje. Na konto různých událostí a průzkumů se sice stále objevují extrémmní názory klonící se na jednu (ano, hry mohou být užitečné), nebo druhou (jsou škodlivé) stranu. Obecný trend je však jiný a směřuje k debatě nad touto otázkou. A když se debatuje, tak je větší šance, že se na něco přijde a bude to směřovat k něčemu konkrétnímu, než je pouhé konstatování.
Trailer na detektivku Murdered nic nevyjasní, ale naláká
Square Enix dělá kolem chystaného titulu Murdered: Soul Suspect ještě pořád cavyky a odmítá oznámit, kdo hru vyvíjí a o čem vlastně má být. Úvodní spekulace hovořily o detektivce, což ale může žánrově znamenat prakticky vše od adventury až po akci, potažmo nějaký hezký mix výše uvedeného á la Omikron, Heavy Rain, Fahrenheit nebo nejlépe L. A. Noire.
Fight Club Special: kam kráčíš, Assassin's Creede?
Přestože Assassin’s Creed III vyšel už na podzim, debata o tom, kam tento evoluční krok celou sérii od Ubisoftu zatáhl, neutichá. Prodejně sice třetí díl dosáhl v rámci série prozatimního vrcholu, s kvalitou obsahu už je to diskutabilní. Mnohem více, než třeba u trojice AC her předešlých, v nichž hlavní hvězdou byl švarný ital Ezio. Kontroverzním pojetím tak trojce odpovídá nejvíce díl první s Altairem, který je pro některé členy redakce malou modlou, pro jiné glorifikovaným technologickým demem. A protože názory a odlišné postoje se nejlépe konfrontují a vyjasňují v debatě, rozhodli jsme se, že jednu takovou nad sérií Assassin’s Creed uspořádáme. Rázem nám tu vznikl prostor pro uspořádání dalšího Fight Club speciálu, který jsme samozřejmě nemohli nezabrat.
Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice
Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.
Třetí herní večer Press Start zábavně poučil o smrti ...ve hrách
Press Start už znáte, někteří z vás určitě první, druhý nebo třetí díl těchto tematických herních večerů navštívili, a pokud se vás to netýká, tak právě proto vlastně vychází tento článek. Aby zhodnotil zajímavou herní akci a snad vás tím i dokopal k tomu, že až se Pavel Dobrovský a Bohdan Heblík rozhodnou uspořádat Press Start Vol. 4, nebudete v BIO OKO chybět.
"Dávejte pozor na oznámení" nabádá tvůrce Last Guardian
Aktualizace: O věčném projektu The last Guardian bychom skutečně mohli něco zaslechnout už 20. února na akci PlayStation Meeting 2013. Na diskuzních fórech NeoGAF se totiž objevil kdosi s přezdívkou KennyLinder, který by měl být bývalý zaměstnanec Sony Computer Entertainment, konkrétně Bigbig Studios a tvrdí, že The Last Guardian je hra na PlayStation 4. Prý neví, jestli se plánuje vydání hned na start konzole, ale ve vývoji pro nástupce PS3 je hra už dlouho. Kolem platformy prý visely otazníky už minimálně dva roky, ale po posledním restartu vývoje (a těch restartů prý bylo...) se projekt definitivně přesunul na “Orbis” (kódové označení PS4).
Moddeři poladili a opravili grafiku Aliens: Colonial Marines
Dlouho to netrvalo a nejen po technické stránce nepříliš povedená Aliens: Colonial Marines se už dočkala úprav. Na hru se vrhli moddeři a i když se na pultech obchodů objevila teprve před pár dny, už teď si ji můžete trochu upravit. Sice to neodstraní bugy a jiné herní problémy, ale tyhle dva mody vám vylepší grafiku a technickou stránku věci. DirectX 10 mod vám do hry přidá podporu DX 10 a SweetFX by měl přiblížit atmosféru k předchozím Aliens vs Predator hrám - upraví barvy, stíny a podobné věci. Výsledek můžete porovnat na obrázcích a rozdíl je znát.
Bývalý vývojář Gearboxu popisuje problémový vývoj Aliens
Kdepak, jen tak snadno se otázku toho, kdo všechno se vlastně podílel na produkci Aliens: Colonial Marines, nepodaří zodpovědět. Nejdříve se ozval hlas ze záhrobí, podle něhož mělo singleplayer kampaň na starosti studio TimeGate, zatímco Gearbox je odpovědný pouze za multiplayer. Někdo se Segy na to reagoval popřením, ale oficiální stanovisko se neobjevilo a silně pochybuji, že se objeví.
Patch pro Aliens: Colonial Marines se snaží zalepit tunu děr
Naprosto chápu, že nepříliš výrazné kvality včera vydané střílečky Aliens: Colonial Marines řadu z vás doslova znechutily – zejména pokud se řadíte mezi opravdové fanoušky filmové ságy. Přesto mi celointernetový lynč hry a zejména tvůrců z Gearboxu nepřipadal jako adekvátní reakce, zvlášť když třeba multiplayer se, zdá se, povedl. Ale to shrne Lukáš ve své videorecenzi.
EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení
Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.
Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně
Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.
Kolik toho na Aliens: Colonial Marines vlastně udělal Gearbox?
Jak se vynořují další a další recenze akčního titulu Aliens: Colonial Marines, je čím dál...
S motorkou bude v Battlefield 3 DLC End Game zábava
Ano, zábava s motorkou v BF3 DLC End Game bude, ale jen pokud nemáte (jako já) tendenci s...
Co čekat v druhé sezoně Walking Dead? Cokoliv...
Pokud jste také propadli interaktivnímu filmu či adventuře (vyberte si sami, žánry či spíše hranice mezi nimi se dnes stírají) The Walking Dead, jistě vás po skvělém konci zajímá, jak bude Telltale postupovat v druhé sérii úspěšného titulu. Nu a překvapivě to zajímá i Telltale, kteří stále nemají jasno v tom, co a jak bude.