Vyzkoušejte remake Mount & Blade: Warband v podobě gigantické modifikace BannerPage
31. březen 2020 je dnem, na který čekáme. Mount & Blade II: Bannerlord, o kterém víme už víc než sedm let, se vůbec poprvé nabídne široké veřejnosti v rámci předběžného přístupu. Týdny před vydáním jsou ty vůbec nejdelší, ale díky modifikaci BannerPage pro Mount and Blade: Warband by vám mohly příjemně utéct.
Bojové vrtulníky Comanche se po téměř 20 letech vracejí s futuristickým pokračováním
Vrtulníková série Comanche oslaví za dva roky své třicátiny, a přestože šlo v devadesátých letech o populární hry, v novém tisíciletí zcela zmizely ze scény. Poslední díl Comanche 4 vyšel v roce 2001 a od té doby se příznivci bojových vrtulníků museli porozhlédnout jinde. Značka se ale po téměř dvou dekádách vrací s dílem nazvaným moderně jen Comanche, který za pár dní spustí předběžný přístup.
Jak zní peklo? Podívejte se do zákulisí nahrávání soundtracku Doom Eternal
Skladatel Mick Gordon loni zveřejnil inzerát poptávající hlasy do heavymetalového sboru pro nespecifikovaný projekt a nikoho asi příliš nepřekvapilo, že se z něj vyklubalo nahrávání soundtracku k dalšímu Doomovi. Komunita fanoušků tvrdé hudby se dost překrývá s vyznavači kultu jedné z nejstarších střílečkových sérií s démonickou tematikou a video dokumentující vznik hudebního doprovodu Doom Eternal to velmi pěkně reflektuje.
HBO chystá seriál The Last of Us v čele se scenáristou Černobylu
Pokračování skvělého postapokalyptického dramatu The Last of Us se na PlayStation 4 dostane letos v květnu, Naughty Dog má ale v rukávu ještě jedno oznámení, které si budou moct užít všichni bez rozdílu platforem. Minimálně těch herních. Studio totiž spolu s HBO chystá televizní adaptaci ze světa zmítaného houbovitou infekcí. Projektu bude šéfovat producent a scenárista seriálového Černobylu, Craig Mazin. K ruce mu bude šéf vývoje herní předlohy Neil Druckmann.
Samurajská odyssea Ghost of Tsushima vyjde v červnu i s českou lokalizací
Jedna z hlavních letošních exkluzivit PlayStationu 4 vypráví příběh samuraje Džina, který bojuje proti mongolské invazi na jeho domovský ostrov Cušima. Na rozdíl od mnoha titulů si na ni ovšem nemusíme počkat do podzimu, ale dočkáme se už v létě, přesněji řečeno 26. června, kdy hra vyjde.
Death Stranding zkřížený s Half-Life vyjde na PC v červnu
Kodžimův poslední počin je zatím stále exkluzivitou na PlayStation 4, už nějakou dobu ovšem víme, že tomu tak nebude nadlouho. Ve spolupráci Kojima Productions a vydavatelství 505 Games Death Stranding letos v létě vyrazí na dlouhou štreku na Steam i na Epic Games Store. Užít si budete moct třeba nového fotomódu, vyšší snímkovací frekvence či podpory ultraširokých monitorů. A headcrabů!
V remaku Destroy All Humans! se stanete mimozemšťanem a vyvraždíte lidstvo
Destroy All Humans! se zatím nezdá být heslem viru, který do našeho světa zasel pořádnou paniku. Destroy All Humans! je heslem mimozemšťanů, kteří v padesátých letech minulého století navštívili planetu Zemi s jediným cílem. A ten jsem zmínil už dvakrát, takže se nebudu více opakovat. Nové záběry z Paxu ukazují, jakým způsobem si v roli mimozemšťana Crypta podmaníte svět v remaku jedné klasiky.
Dojmy: Urtuk: The Desolation ukojí váš hlad po obtížné, svobodné strategii
Urtuk vás uvede do děje zhruba tímto scénářem: Jste vězeň. Někdo vás vysvobodil. Snažíte se utéct. Chytili vás. Musíte bojovat. Zvítězíte. Utíkáte dál. A samozřejmě bojujete dál. Sice okamžitě poznáte, že se pořád ještě jedná o early access a dojem z hraní je hodně omezený, ale ono to vlastně ani moc nevadí. Hned vám vysvětlím, proč.
„Překvapilo nás, jak málo hráčů chtělo bojovat proti sobě,“ říká Pete Hines o Falloutu 76
Fallout 76 byl pro Bethesdu výstřelem vedle nejen množstvím bugů a nedodělků. Její viceprezident Pete Hines se teď v rozhovoru pro USGamer nechal slyšet, že vývojáře překvapil nezájem komunity o PvP – mnohem víc prý hráče lákala vzájemná spolupráce. O nějakou tu nápravu napáchaných škod se teď pokusí přídavek Wastelanders, který přidá lidská NPC, rozhovory, dialogy a singleplayerové instance, zkrátka všechno to, co hráče Falloutu doopravdy zajímá.
Tvůrci League of Legends představili střílečku Valorant, křížence Overwatch a Counter-Strike
Studio Riot Games známé svým hitem League of Legends loni v říjnu udělalo nečekaný krok, když oznámilo spoustu chystaných projektů včetně bojovky, diablovky, manažeru a animovaného seriálu. Jeden z projektů byl pracovně pojmenovaný jako Project A, ale dnes dostal skutečné jméno Valorant. Jde o týmovou střílečku z jedné poloviny podobnou Overwatchi, z té druhé Counter-Striku.
Tři postřehy ze Star Wars Jedi: Fallen Order. Hry, která předběhla svoji dobu
V rámci doplňování loňských restů jsem se konečně dostal ke Star Wars Jedi: Fallen Order. Matěj ho v recenzi vychválil, Vašek s Jirkou tu o něm jednu dobu básnili snad každý den a já mám Star Wars navzdory posledním filmům pořád rád, takže jsem se do Calova dobrodružství prostě musel pustit.
LongPlay – Red Dead Redemption 2: Poslední horsemageddon
Všechno krásné musí jednou skončit a v nejlepším se má přestat. Westernový chaos v podání Jirky, který neumí hrát hry, a Šárky, která neumí navigovat, míří do skvostného finále. V minulých dílech jste mohli sledovat jejich marné pokusy uloupit koňský povoz a zůstat naživu, triumfální jízdu na oslíkovi nebo svrhávání nevinných civilistů z útesu. Jejich divoké kartičky ale pořád ještě skrývají slibnou plejádu podivných úkolů, které na Divokém západě mají napáchat paseku.
Co vznikne smícháním World War Z a Dying Light? Stovky tisíc zombíků v RPG The Black Masses
Brilliant Games Studios před třemi lety vydali poměrně unikátní projekt Ultimate Epic Battle Simulator. Jejich vlastní engine si poradil s vykreslením desítek tisíc jednotek a nechal vás otestovat třeba sílu kuřat proti římským vojákům. Z herního hlediska šlo spíš o takovou blbinu, ale nutno uznat, že sledovat enormní počty vojáků a vsázet si na vítěznou stranu mělo něco do sebe. Na těchto základech staví The Black Masses, ale půjde o tradičnější pojetí akčního RPG.
Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout
Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.
Tvůrci Bayonetty a Astral Chainu odhalili superhrdinský Project G.G., ve kterém bojujete s kaiju
V Platinum Games nám slibovali odhalení spousty novinek během letošního roku. Dokonce svá oznámení souhrnně označili jako Platinum4 a naznačili tak celkem čtyři zásadní novinky. Od začátku roku jsme dostali už tři, přičemž dvě z nich zazněly z noci na dnešek – nová hra a nové typy her.
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.
Předplatitelé PS Plus a Games with Gold dostanou v březnu Sonica, kolosy a Batmana
V kinech právě teď běží film, který u kritiků sice moc neboduje a asi ani nebude aspirovat na Oscary, ale diváci na něj chodí v houfech a postarali se tak o jednu z neúspěšnějších filmových adaptací videohry všech dob. Řeč je samozřejmě o bleskurychlém modrém ježku Sonicovi, který je součástí obou předplatných na PlayStationu 4 a Xboxu One.
Vyšel remaster původního Wastelandu z roku 1988
Praotec všech Falloutů zvaný Wasteland před dvěma roky oslavil své třicátiny. Málokdo asi čekal, že se postapokalyptické RPG časem vrátí v podobě solidního pokračování, a nejen jednoho. A ještě méně pravděpodobně se mohl jevit remaster či remake původní hry. Ale studio inXile Entertainment se zjevně před ničím nezastaví a Wasteland Remastered už okupuje virtuální poličky obchodů.
Wolcen: Lords of Mayhem – recenze
Vzpomínáte na Greedfall? To bylo povyku kolem epického RPG, které bylo tak skvělé, že o něm pro jistotu nebyla při udílení cen za loňský rok pořádně nikde ani zmínka. A co si budeme povídat, bylo to právem. Hra byla v mnoha ohledech nedodělaná, její kvality nevyrovnané a přehnané ambice ji srazily na kolena. A právě na Greedfall jsem si vzpomněl při hraní Wolcenu. Bohužel to není lichotivé přirovnání.
Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel
K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.