Rainbow Six Siege dorazí na next-gen, možná i s Larou Croft
Jedna z nejhranějších multiplayerových stříleček současnosti se objeví na PlayStation 5 a Xbox Series X, a to zřejmě v den vydání obou konzolí. Ubisoft zároveň doufá, že se mu do té doby povede zprovoznit hraní napříč platformami a také propojit systém progrese, abyste na následující generaci konzolí měli zaprvé s kým hrát a zadruhé mohli pokračovat se svým vypiplaným účtem.
V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře
Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.
YouTube zaplavily záběry ze zrušené akční adventury StarCraft: Ghost
Letos tomu bude 18 let od oznámení akční adventury StarCraft: Ghost, která vycházela ze světa realtimové strategie StarCraft. Její trnitá cesta vývojem nakonec neskončila úspěšným vydáním a zajímavá odbočka milovaného světa měla navždy zůstat v uzamčeném šuplíku kdesi v kancelářích Blizzardu. Nyní ale existuje šance, že si ji všichni zahrajeme neoficiální cestou.
Slovenské tahové RPG Urtuk: The Desolation má před sebou rok v předběžném přístupu
Urtuk, uprchlý vězeň, se stal obětí výzkumu, který by jednoho dne mohl zachránit lidstvo. Ale zatím mu jen ubližuje, pozměňuje ho a zabíjí. I Urtuk umírá a jeho denním chlebem je cestovat temným světem a hledat lék na svou nemoc. Naštěstí se přidá k bandě dobrodruhů a společně si prosekají cestu k vítězství. Ale dost možná při tom sami padnou.
Perfektní vyvrcholení příběhu Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order vyšel už před několika měsíci, což snad většině fanoušků Hvězdných válek dalo dostatečný čas tuhle akční adventuru dohrát. Já se tak můžu konečně rozepsat o jejím konci, který mě šokoval tím, jak byl dokonalý. Asi nemusím dodávat, že následující text bude SPOILER masivnější než Hvězda smrti.
Od 15 hodin sledujte LongPlay Red Dead Redemption 2: Koněspřežný horsemageddon
V Red Dead Redemption 2 se dá dělat spousta věcí: prožívat osudy gangu Van der Linde, plnit vedlejší úkoly a prozkoumávat krásný svět téměř zkroceného západu, kochat se východy slunce, užívat si ticha při rybaření i bukoliku travnatých kopečků, vršit mrtvoly do pyramid, dát nažrat aligátorům, přejet patnáct pocestných koňským spřežením, donutit medvěda tancovat... Počkat počkat, o co tady jde?
Brněnský Madfinger přichází s mobilní 5v5 střílečkou Shadowgun War Games
České studio Madfinger Games můžete znát díky jejich úspěšné mobilní střílečce Shadowgun Legends, která má mimo jiné také charitativní rozměr – pomáhá dětem žijícím v oblastech zasaženými válkou. I jejich nová hra je akcí pro mobilní telefony, tentokrát čistě PvP pět na pět. S plejádou hrdinou se na svých displejích můžete oddávat módu Capture the Flag nebo klasickému týmovému Deathmatchi.
Vydání Half-Life: Alyx je za rohem
Zdá se, že alespoň jedna hra letos vyjde včas! Half-Life 2: Episode 2 se objevila skoro před třinácti lety a až donedávna se zdálo, že příběh Gordona Freemana zůstane navždy uzavřen cliffhangerem, teď mu ovšem na pomoc vyráží Alyx Vance. Ne, moment, ta vyrážela na výpravu na severní polární kruh spolu s ním… Březnový Half-Life: Alyx exkluzivní pro virtuální realitu je totiž prequelem, ale může vás utěšit alespoň fakt, že vyjde za méně než 40 dní.
Doom Eternal předvádí multiplayer, kde si to Doom Slayer rozdá se dvěma démony
Peklo se na Zem vrátí letos na jaře a kromě singleplayerové kampaně nás v Doomu Eternal v březnu čeká taky několik multiplayerových módů. Ten s názvem Battlemode se teď předvádí ve dvanáctiminutovém videu na IGN. V utkání na život a věčné zatracení se proti sobě postaví unikátní a jedinečný Doom Slayer a… dvojice běžných, naprosto zaměnitelných démonů. Hej, to není moc fér!
Po téměř 10 letech vychází diablovka Wolcen: Lords of Mayhem běžící na CryEnginu
„Umbra, první diablovka na CryEngine 3“. Tak zní titulek prvního článku na naší kartě hry Wolcen: Lords of Mayhem. Článku, který byl napsán už v roce 2011. Během tak dlouhé doby se na hru snadno zapomene, ale tvůrci ji neopustili. Jen ji přejmenovali spolu se svým studiem, engine zachovali, na Kickstarteru vybrali 9 milionů korun, prošli si early accessem a dnes svůj dlouho vyvíjený titul vypouští mezi žraloky. Bude tahle diablovka stát za to?
Looter shooter Outriders se odkládá, ale míří i na příští generaci konzolí
Původně polské studio People Can Fly, tvůrci Bulletstormu, Painkillleru a spolutvůrci prvních tří Gears of War, oznámilo ve spolupráci se Square Enixem na loňské E3 svou nadcházející sci-fi RPG střílečku. Outriders se oproti původnímu plánu maličko posouvají, ale díky tomu vyjdou i na PlayStation 5 a Xbox Series X.
Sam to ve Vladivostoku nebude mít lehké. Vychází druhé DLC pro Metro Exodus
Když se Sam vydal s Arťomem na cestu napříč Ruskem, uvědomil si, že život mimo moskevské metro existuje a svým způsobem prosperuje. Jako všichni ostatní touží po návratu domů, ale v případě amerického mariňáka jde o mnohem delší cestu. Když je život na Zemi možný, možná žije i jeho otec. Nezbývá mu nic jiného, než se za ním vydat.
Bitva o New York opět začíná. The Division 2 se vrátí na místo činu
Včerejší únik informací se úderem osmé hodiny večerní potvrdil. Městskou střílečku The Division 2 skutečně čeká výlet do New Yorku, kde se odehrával první díl. S příchodem rozšíření Warlords of New York dojde ke změně způsobu vydávání dodatečného obsahu a přepracovány budou některé herní systémy. Zároveň dostáváme informace ohledně portu na novou generaci konzolí.
The Division 2 se brzy vrátí do New Yorku
Kooperativní střílečka The Division 2 za měsíc oslaví své první narozeniny. Znamená to, že obsahový balíček Year 1 se blíží svému konci a Ubisoft začne odhalovat obsah season passu Year 2. Studio si na dnešní večer naplánovalo oficiální představení nového rozšíření, ale nepodařilo se mu ho udržet pod pokličkou.
Vše, co víme o The Last of Us: Part II
Pokračování The Last of Us je jednou z posledních exkluzivit, kterých se PlayStation dočká na současné generaci. Už teď víme, že naváže tam, kde jednička skončila, jen se namísto Joela tentokrát ujmete primárně Ellie. Jak moc se posuneme v čase, jakých nových nepřátel se dočkáme a v čem obecně bude Part II jiná? Pojďme si shrnout známé detaily o očekávané hře od studia Naughty Dog.
Sony za tvůrce Spider-Mana zaplatilo 25 miliard jenů
Když společnost Sony loni v srpnu oznámila, že koupila studio Insomniac Games, byli jsme značně zaskočení. Překvapení pramenilo z toho, že Insomniac Games a Sony spolupracovali přes dvě dekády a člověku se tak nějak zažilo, že už to vlastně je studio spadající pod Sony. Ale to platí teprve krátce a nyní se dozvídáme, jakou sumu takový nákup zahrnuje.
Bioware hodlá předělat a restartovat Anthem
Tak nám ten investigativní novinář z Kotaku skutečně nelhal. Jason Schreier v listopadu loňského roku tvrdil, že se v Bioware rozjela debata o budoucnosti zpackaného projektu Anthem. Spekulovalo se především o tom, že se celá hra předělá do podoby, kterou by si hráči zahráli přeci jen raději. A samotné Bioware to nyní potvrzuje.
Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima
Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?
Nové slovenské studio Nine Rocks Games vyvíjí survivalovou střílečku, zkušenosti čerpá z DayZ
Společnost THQ Nordic sice skupuje studia jako divá, ale zároveň zakládá i svá vlastní. Koncem loňského roku představila studio THQ Nordic Barcelona, ve kterém se začalo pracovat na demu remaku prvního Gothicu. Vydavatel nyní založil další studio Nine Rocks Games, které sídlí v Bratislavě a zajímavé je především svým šéfem, který má bohaté zkušenosti z Bohemia Interactive.
Vývoj System Shocku 3 v ohrožení. Ze studia prý odešli všichni zaměstnanci
Internety koluje děsivá zpráva, která by mohla znamenat konec očekávaného pokračování série System Shock, pokud se tedy potvrdí. Studio OtherSide Entertainment prý v uplynulých měsících opustili klíčoví vývojáři a právě teď už neexistuje žádný tým, který by hru vyvíjel.