Battle Brothers je tahová strategie o skupině žoldnéřů
Před rokem jsem mohl žehrat na nedostatek tahových strategií, ale karta se obrací. Nezávislé německé studio Overhype představilo Battle Brothers, která by měla udělat radost všem milovníkům fantasy bez elfů a trpaslíků, stejně jako fandům tahových strategií. Ve hře ovládáte a spravujete žoldnéřskou kumpanii, která ve fantasy světě nejprve bojuje jen pro peníze, aby se z ní postupně stala armáda vzdorující invazi.
RPG série Avernum se vrací s druhým dílem s názvem Crystal Souls
Den za dnem se prodlužuje historie interaktivní zábavy a ruku v ruce s tím se zvyšuje i počet herních remaků. Příkladem budiž studio Spiderweb, které skrze Avernum: Escape from the Pit rebootovalo svou devadesátkovou hru Exile: Escape from the Pit. Trend nyní pokračuje s oznámením Avernum II: Crystal Souls, která představuje předělávku druhého dílu Exile z roku 1996.
Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh
Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.
HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic
Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.
Fallen: A2P Protocol chce být postapokalyptickou variací na XCOM
Tahové strategie zažívají v dnešní době menší renesanci a týká se to trochu i jejich taktické odnože. Velkou zásluhu na tom má nezávislá scéna, která se uchycuje i v rámci crowdfundingu a jeden takový projekt nyní představilo argentinské studio Red Katana na Kickstarteru. Jejich hra se jmenuje Fallen: A2P Protocol a jde o postapokalyptickou taktickou tahovku, která se přiznaně hodně inspiruje nedávným XCOM: Enemy Unknown.
Studio Warpforged chce s Gavem Thorpem vytvořit počítačovou verzi stolní strategie
Chtěli jste si zahrát nějakou počítačovou verzi Warhammer Fantasy Battles, ale od do Mark of Chaos nebylo co? Odpověď pro vás možná má nově vzniklé nezávislé studio Warpforged Games. To spojilo síly s Gavem Thorpem, což je spisovatel a designér dříve působící v Games Workshop, kde roky pracoval na hrách Warhammer Fantasy Battles a Warhammer 40,000. Společně s Warpforged Games by pak chtěli vytvořit počítačovou hru, která bude vypadat úplně jako desková „wargamingová“ strategie.
Byl oznámen sedmý díl Might & Magic Heroes
Volejte sláva a tři dny se radujte! Navzdory nesmyslnému překopání názvu této série z původního Heroes of Might & Magic na Might & Magic Heroes se máme již příští rok setkat se sedmým dílem této prastaré řady. Po rozporuplném šestém dílu tím více potěší, že na sedmičce bude makat Limbic Entertainment, který staromilce potěšil už RPG Might & Magic X Legacy.
Spaste Zemi v tahové strategii Human Extinction Simulator
Slovem "spaste" v titulku bohužel míním "zachraňte", nikoliv "pozřete". Navzdory svému názvu je totiž tahová strategie Human Extinction Simulator přízemně konzervativní simulací obrany lidstva pomocí vesmírných lodí před ufounskou flotilou. Na své si však přesto přijdou milovníci vesmírných taktických strategií a šachu.
Panzer Tactics HD - recenze
Posouvání miniatur na mapě maršálskou holí je zábavné, zvláště když má hraní si na vrchní velitele jasná pravidla. Smutné je, že podobných titulů je na PC jako šafránu. Strategie obecně nijak zvlášť nefrčí, ale tahové a zaměřené na boj? Je jich ještě méně. Pokud jsou, jde spíše o tituly, které místo strategie upřednostňují taktickou stránku věci. Fanouškům tak nezbývá nic jiného, než si buď krátit večery u modifikovaných Steel Panthers, nebo vzpomínat na lepší časy u Panzer General. Zázraky se však někdy dějí a staré koncepty mohou zase spatřit světlo světa, jak ukazuje Panzer Tactics HD.
Ghostcontrol Inc. – recenze
Krotitelé duchů jsou skvělá série filmů, která nabídla správný mix akce, napětí a především výborného humoru. Dřívější pokusy o převedení do herní podoby především v případě oficiálního videoherního pokračování filmů jménem Ghostbusters: The Videogame nedopadly vůbec špatně, stejně jako i několik mobilních hříček. Ghostcontrol Inc. si nyní troufá na zpracování ve formě taktické tahovky a i když se ke slavné značce oficiálně nehlásí, zdroj inspirace je jasný.
RPG strategie Legends of Eisenwald se otevírá všem modderům
Sympatická tahová RPG strategie Legends of Eisenwald z Běloruska se pomalu ale jistě blíží vydání. Bylo na čase plná verze už tu měla dávno být, ale vývojáři ze studia Aterdux Entertainment jedou už nějakou tu chvíli v režimu Early Access, který teď obohatili poměrně významným patchem. Hráči, kteří titul už v předběžném přístupu hrají, teď budou mít přístup také ke editoru misí a modderským nástrojům, se kterými lze podle slov tvůrců dělat divy.
Citizens of Earth, RPG o neschopném viceprezidentovi vyjde v říjnu
Co dělá viceprezident? Správně, nic. Proto někteří lidé chtějí být viceprezidentem a ne prezidentem. Třeba hlavní „hrdina“ nezávislého taktického RPG Citizens of Earth. Ten si v klidu žil svůj život nepotřebného byrokrata a kladeče věnců, dokud se nestalo něco, kvůli čemu celá Země zešílela. Všichni nyní vzhlížejí k němu, aby to napravil. Jenže jelikož milý viceprezident vlastně nic neumí, rozhodne se pro vyřešení krize zverbovat své spoluobčany.
GamesPlay: Pavel hraje skvělé RPG Divinity: Original Sin
Nejenom internetovými fóry, kde se probírají RPG hry, se šíří šeptanda o nečekaně vysokých kvalitách Divinity: Original Sin. Proč to ostatně neříci nahlas: je to boží RPG a skvělá hra. Dan Kremser už o nejnovějším počinu studia Larian básnil v textové recenzi, tentokrát si ódu na Divinity můžete poslechnout (a podívat se na něj zároveň) od Pavla v dnešním gamesplay videu.
Fandové tahových sci-fi strategií se radují, protože Halfway už je za rohem
O sci-fi tahové strategii Halfway jsme psali naposledy v září minulého roku, bude proto dobré si hru opět přiblížit, protože brzy vyjde. Čtveřice lidí se během dlouhého letu na palubě koloniální lodi Goliath vesmírem probere a zjistí, že plavidlo bylo přepadeno a obsazeno spoustou útočníků. Nepůjde však jen o konstatování, že loď někdo přepadl - musíte se z průšvihu hezky prostřílet. Tvůrci ze studia Robotality (boží název!) slibují, že propracovaný příběh je jednou z věcí, která vás má pohánět k dalšímu hraní.
Falloutem inspirované RPG After Reset se vrací na Kickstarter
"Je třeba nebrat si prvotní neúspěch k srdci," řekli si vývojáři z Black Cloud Studios a vrací se na Kickstarter s nadějně vyhlížející poctou původním Falloutům s názvem After Reset. Poprvé se na Kickstarteru objevili loni v listopadu a požadovali opravdu odvážných 900 tisíc dolarů. Samozřejmě tolik nevybrali a při aktuálním pokusu už jsou rozumnější - chtějí 35 tisíc dolarů, které by měli zaplatit prolog výsledné hry.
BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde
Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.
Divinity: Original Sin vychází za týden i s editorem a simulátorem krávy
Všichni fanoušci tahových RPG si povinně zaškrtnou v kalendáři datum 30. června. Tehdy totiž vychází skvěle vypadající Divinity: Original Sin. Abyste se ale ten týden ještě pořádně těšili (nebo si koupili Early Access přístup) přihazují tvůrci z Larian Studios trailer, který shrnuje všechny důležité vlastnosti hry a hlavně předvádí půvabnou grafiku. Navíc oznámili, že společně s hrou vyjde editor Divinity Engine Toolkit, ve kterém půjde vytvořit prakticky vše.
E3 dojmy: Mordheim je RPG tahovka nejenom pro fanoušky stolní předlohy
„My právě žijeme svůj nezávislý sen,“ pravil skoro se slzou v oku Yves Bordeleau ze studia Rogue Factor. Začátek jejich vývojářské cesty je vážně působivý. Řekli si, že by moc rádi udělali hru podle stolní hry Mordheim. Jelikož ale lidé z Games Workshop nijak zvlášť rádi kompletní předělávky nepovolují, nechtěli tvůrci riskovat odmítnutí a rovnou udělali prototyp, se kterým do GW přišli. Překvapený manažer pravil něco ve smyslu „to je tedy odvaha, ale ta hra se mi líbí!“ A tak jsme na E3, tvůrci z Rogue Factor prezentují souboj v Mordheim: City of the Damned a je na nich vidět, jak moc mají předlohu rádi.
Transistor - videorecenze
Ze Supergiant Games nám pomalu roste superstudio: jejich druhá hra po skvělém Bastionu opět vykazuje výrazný autorský rukopis a dál posouvá koncept akčního RPG s „přidanými hodnotami“. A protože mezi tyhle přidané hodnoty patří také výtvarná stránka, doplňujeme textovou recenzi Transistor také videorecenzí.
Daedalic oznamuje pokračování strategického RPG Blackguards
Pokračování povedené RPG strategie Blackguards jsme takhle rychle nečekali. Jednička vyšla loni, my jsme hru recenzovali v lednu tohoto roku a už tu máme oznámení Blackguards 2. Dvojka se bude odehrávat pár let po událostech jedničky a vrátí do hry některé známé postavy. Pořád ale půjde o strategické RPG, které bude stát na tahových soubojích.